level 13
k星的青蛙
楼主
在最新的公告里,曾经的B忍毒瘤四人众暗部鼬终于得到了微调,本篇帖子试讨论疾风志乃的调整方案,使其玩法更有整体性,保证强度的情况下让对手有一定的反制能力。
一技能:秘术·虫柱 保留原有的效果,如此技能引爆了地面上的虫群则会造成两次击飞效果
二技能:秘术·虫玉 增加1秒cd,当虫玉转向时会大幅减少移动速度,减少技能造成的击飞时间,技能结束后在目标地面增加虫群
奥义:秘术·虫沼 保留原有效果,结束后在目标地面增加虫群
被动吞噬查克拉的印记由三层增加到四层
以上改动会减少大志乃虫玉中场施放时对敌人的压制力,更依赖普攻和一技能的联动,而被动三层增加到四层更是让志乃不再成为一个防守型跑酷忍者,有时也需要主动出击,整体打法更倾向于攻守结合,而一技能双重击飞的设定也能让玩家更好地衔接普攻和技能,让其不再是一个“独臂忍者”
@小吧米哥♂ @🔥71🔥 @火影策划_帕克

2018年09月12日 14点09分
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一技能:秘术·虫柱 保留原有的效果,如此技能引爆了地面上的虫群则会造成两次击飞效果
二技能:秘术·虫玉 增加1秒cd,当虫玉转向时会大幅减少移动速度,减少技能造成的击飞时间,技能结束后在目标地面增加虫群
奥义:秘术·虫沼 保留原有效果,结束后在目标地面增加虫群
被动吞噬查克拉的印记由三层增加到四层
以上改动会减少大志乃虫玉中场施放时对敌人的压制力,更依赖普攻和一技能的联动,而被动三层增加到四层更是让志乃不再成为一个防守型跑酷忍者,有时也需要主动出击,整体打法更倾向于攻守结合,而一技能双重击飞的设定也能让玩家更好地衔接普攻和技能,让其不再是一个“独臂忍者”
@小吧米哥♂ @🔥71🔥 @火影策划_帕克
