二、主要思路
此贴作为老版本原始打击吸血流维护者的升华版,降低了操作频率,提升攻防能力,不用调整任何钻装备镶嵌击杀天神,部分思路复制老帖~~偷个懒 新开一贴,主要是标题不开荒就不用从零开始
![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
原来的gif实在是丑
试炼场170层刚开之后光明套 撕裂斧套路黯淡退出了历史舞台,原因在于双手生存堪忧,近几个版本170经过多次削弱,虽然还是有点猛,但随着玩家对170怪物的熟悉,重甲 吸收 吸血的套路又回来了,有道是 天下武功 唯快不破 ,歧视增伤煽风点火,爆发一波流 imba的频繁出现舞台——核心思路 秒复仇减少生存压力,收割者、野兽复仇 、虚空饮者复仇~~几秒内干掉~~
为什没选择守卫,原因在与审判的秘印克制高物攻以外绝大部分伤害,在里面血线很是稳定~,密印和双手是绝配。
新版本责难光环增加了常驻减伤特效,战士神技战吼的必要性已经开始不那么重要~~通过歧视爆输出迅速解决了新复仇后,有秘印下其他怪实在没什么压力,所以选择维护者。维护者自带-35%元素抗的光环~还能减伤,比萨满爆伤特有技能增伤稳定很多。重甲吸收伤害都有了,缺的就是防止猝死手段和回复手段。
双手吸血回复野性和原始打击二选一~野性打击作为武器默认攻击可以触发狂野饥渴被动和震荡大地的范围伤,
还有大量oa da 攻速 物抗加成~ 辅助图腾和风魔很好,但是充能需要时间,存在感有点低a起来
原始打击 2.5米的aoe,1进阶弹射多个目标(本体也有效),多段触发星座和吸血,aoe炸裂~,本体2.5米范围吸血,进阶弹跳多个怪吸血~~,但不是默认攻击,无法触发被动,也缺了野性很多加成,但是好处就是爽 出手就是aoe 特效帅呆~
双手攻速比双持差很多,弥补攻击间隔靠风魔绑定星座大恶魔的环绕型吸血弥补,风魔这种类召吸血,享受武器自带和魂贴镶嵌以外的吸血,比如 亡魂和食尸鬼带的都可以用,魂铁技能也有用,回血图腾进阶也有用,这个类召吸血理论,包括如何享受武器伤害加成详细看cc的
https://tieba.baidu.com/p/5503616626 武器伤害类技能吸血相关测试
同样 遗物给的光环,双手的特殊加成 蛮力 星座基础电伤 提供的基础伤害都可以被类召风魔 利用,作用于有武器百分比的大恶魔 进行吸血~~大恶魔的固定伤害部分 也是可以吸血,但是要根据百分比系数 打折吸血率
图腾回血 第二道防线血量中等 站撸打法~还是有很强的支撑作用的,血瓶 重生之语,瞬时补血 进一步稳定血线。
风暴图腾触发牧羊人风暴星座 也是类召吸血 10个目标最多 ~效果也挺明
食尸鬼和仁慈提供双重防猝死~~
魂铁技能、勇气 、蛇药 强势站撸buff~爆炸输出下,药剂期间解决战斗~
耐揍方面,光明套天生重甲配合神话落槌腰带的高额护甲加成和吸收 抵消战士专精的优势,控制抗靠仁慈项链轻易弥补~高级秘印300点伤害吸收抗dot 无敌了特效~也算是300+护甲加成针对物理攻击。
触发护腿特效和勇气药剂4000护甲,即使4物抗也可以游刃有余
输出方面,光明套大量风暴图腾加成,26级轻松点出3个风暴图腾 主力输出之一,配合牧羊人风暴,aoe太酸爽核心输出之一
3风魔点出进阶 也是类召 伤害不俗 核心输出之二
然后就是原始打击随便按 ,~保证吸血,爆击起来,输出也是刚刚的,伤害爆发起来也很强也是核心输出之三,攻守兼备 可以根据自己喜好 风魔 图腾的频率和调整原始打击的频率按~比如你喜欢原始打击多点 图腾 风魔 少放~
三个核心输出 配合各种零碎特效 +撕裂斧大量电击持续时间加成(雷击词缀的火花喷射器) 伤害爆炸 aoe爆炸
本bd爆炸输出得益于站撸型打法配合高额的稳定降抗和层出不穷的攻击手段组合,责难光环-37%电抗 ,风魔-35%电抗,寡妇-35%电抗皇冠减32电抗合计 140+电抗,再加上牧羊人的25%减抗做乘法,因为-%抗性多 这个收益很不错~
输出进一步爆炸就要靠歧视增伤了,这玩意针对某一类怪物是修正算法,乘法~~
歧视来源,镶嵌圣骨x2 这玩意能多镶嵌就多镶嵌 24…%冥煞 24%亡灵歧视
重生之语 20%冥煞 20%邪术生物歧视
冰原狼徽章 18%野兽 18%兽人歧视
星座亡魂 15%亡灵歧视
危险最大的俩复仇就是收割者(野兽+亡灵)和虚空饮者 (冥煞) 这俩都是基础18%电抗 但是被歧视到57%歧视和和44% 打的不要太疼
其次是野兽复仇 本身血少 基础电抗也是18% 18%打的也很快仅次于这俩
危险最大反而是亚历山大 但是可以横梁抑制也没什么危险了~
亡灵,守夜,老冥煞复仇 走得慢 战斗开始配合本bd爆炸输出秒了冲脸型复仇 他们还不一定能走过来 危险很小
刺客 18%基础电抗 铁娘子虚灵复仇电抗高点 但是危险相比新复仇还是差不少,虚灵复仇因为秘印的imba 多个电球多吃削减 即使被他降抗也可以站撸不动~~
再进一步提升输出是oa 爆伤爆发,堆出常住3100+oa ,致命瞄准buff一半时间覆盖 提供大量oa 爆伤 在覆盖期间 那就是强力dps更进一步提升瞬间 砍瓜切菜 几秒复仇~~
打法就是丢秘印 回血图腾 风魔 风暴图腾在秘印里站撸~~,原始打击吸血回复 ,插棒子较多 根据血线和个人喜好决定 风魔 图腾的频率和原始打击的频率~~此消彼长反正是 比如血线不稳原始打击需要更多~~
遇到161这样必有大法师 亚历山大复仇的7s躲一次陨石或者横梁干脆
关键的160 170 勇气吃起来 选好位置 一波爆发带走冲脸复仇,看情况吃蛇药~~
其他情况站撸 尽情输出。


技能方面就这么多~~光明套送的电塔放弃,和谐了电击之后,不如多原始打击几下
其中重生之语 魂铁都不常用
2个棒子 +风魔+密印 补 穿插右键原始打击 还是挺舒服的操作模式~
下面说下用大枪的火花喷射器,对比撕裂斧头的大量技能 电击时间加成 啥的基本没啥优势。但是特点是帅,毕竟远程 射程远 卡横梁情况 不愿意出去 也能吸到血 ~或者169这种 一堆虚化怪+安娜 降抗 远程点杀~吸血 也更加安全
这个新dlc出的老莫地牢 第二层 神秘商人商店可以卖 刷新比较容易出好词缀,精英树怪也爆~前期开荒更好用一些,比世界掉落的撕裂斧头~修正了原始打击多40爆伤 射击更强势一些~攻速也更快可以,有物理转电利用原始打击的物理伤害,吸血稳定~


整体和斧头 就更换武器 然后技能微调 因为技能点少了 差别不大 ~·但是玩原始打击 生存 感觉还是枪更好~,缺少闪击技能的维护 远程比拿着笨重的斧头舒服