今天又是光头的一天呢,所以写点东西吐槽一下
风之大陆手游吧
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仅看楼主
level 3
小卒无讳 楼主
首先我想吐槽的东西明眼人都能看出来,单纯因为最近运气差过来BB,也算总结自己的心态
避免个拒绝引战
直接骂人的麻烦右上角
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另外如果官方人员是贴吧管理,被删贴也很正常
但吐槽也要平心而论,楼主会注意用词
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当然是要吐槽这个游戏中很多东西的设定已经运营方式了;
最开始,我们欲抑先扬:为什么这个游戏玩了挺久。
1、游戏画面和画风都不错,在手游里算有所建树的;
2、职业配合设定,一定程度上减少了很多手游中,只要氪金,无脑吊打一切的毛病;而且和朋友一起玩耍,分工之后打赢难度较高的副本很有成就感;
3、角色属性成长给玩家带来的成就感不言而喻;
4、装备掉落、宝箱开启、秘宝图;均给人带来愉悦的博彩体验,闪出金光高兴一整天。
5、时装模型不错,养眼养心;
6、改版之后,肝度还算有所下降;
7、很多活动的设定别出心裁,甚至还有答题简直寓教于乐。
2018年08月31日 03点08分 1
level 3
小卒无讳 楼主
留空楼,优点其实很多,不然打架也不会坚持玩这么久,但是今天心情差所以此楼用来补充优点
2018年08月31日 03点08分 2
level 1
请开始你的表演。
2018年08月31日 03点08分 3
level 1
请开始你的表演
2018年08月31日 03点08分 4
level 8
2018年08月31日 03点08分 5
level 3
小卒无讳 楼主
以下,开始吐槽,爆炸心态!
首先,不说别的,,都是又魔兽世界而衍生的职业配合类角色扮演游戏
提两个游戏:仙境传说RO
这个游戏楼主没机会玩,但是内部机制和风之大陆、、
自由幻想
这个游戏楼主玩过,骗氪尿性
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所以要是说独创游戏、、
见仁见智
2018年08月31日 03点08分 6
粘上图片就说未知错误;ok我知道了
2018年08月31日 03点08分
level 3
小卒无讳 楼主
最开始先说游戏的盈利机制:
氪金礼包、活动抽奖、自然不用多说; 游戏中有最重要的交易货币:银贝
先说说银贝““来源””:除了部分礼包和少量活动(赛马玄学最多100W了吧,,王国勋章A2500、S7500,夺宝4W,emm别的再补充吧),
主要来源都是用非绑定彩贝兑换(有人会说我可以卖装备得,emmm兄i的再见,来源ok?)125=50W
游戏方的银贝回收机制:
兑换银星以各种强化购买技能点;其他某些;
最重要的是:拍卖行手续费 (这也是为什么高级装备初始价那么高的原因)
以下会吐槽很多和交易有关的东西
2018年08月31日 04点08分 7
先去次饭,回来哔哔
2018年08月31日 04点08分
level 3
小卒无讳 楼主
拍卖行系统定价而非手动定价,
原则上是手游公司为了避免玩家恶意影响物价,材料商人对系统拍卖行秩序的影响。
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风之大陆的这个版本之前的 拍卖规则大致如下:
开始打到某些装备时,直接出售为系统设定的最高价:
在公示(上架)两小时/一小时(数值是多少忘记了)可以重新上架,系统自动减价5%还是几,以此类推;
公示4小时结束后可以进行买卖。
交易到的商品为绑定 即不能重新上架
系统扣除手续费后等待买方收取。
第二日的初始价钱上限以第一日的(最高成交价格为准?猜的 没那么关心抱歉)(吊大的可以说一下)
刷新时间为每日开服刷新的4点
2018年08月31日 04点08分 8
此处开始吐槽:装备掉落的概率极其不稳定(个人感觉),每次跟新后都会出现装备价格急剧变动。在此我们并不胡乱猜测为系统控价(昂?);而是由于服务器掉落问题,供需关系和带有银贝的礼包对其的影响。我只想说,这TM是否有点过分了变化大的。
2018年08月31日 04点08分
level 3
小卒无讳 楼主
说说新出的公示时预约系统,
该系统的出台,一方面叫大家不用半夜起来刷拍卖行;
另一方面:之前吧里有人吐槽红宠碎片冗余,现在确实可以两个约定,同时上架,互相买卖,相当于出现了碎片交换;
大家开始拼财力和运气,总的来说,比没出之前好很多。只要想卖,总有那么点机会,不像原来,基本抢不到。
但是,这个系统的出现,是否有加快银贝回收之嫌。。。emmm 见仁见智
2018年08月31日 04点08分 9
level 3
小卒无讳 楼主
手机游戏,大都需要充值,氪金带来快乐;
但是,,风之大陆你一个328不及别人掉两件装备,,保值性又低如斯,就会出现,经济情况允许的情况西,一氪再氪,可能我之前可以过天10,脸黑几天,纵使再肝,都过不去了 这种**情况。
从银贝来源和天启试炼的12层奖励来看,这个游戏本来就是前百分之几的氪金玩家养活服务器和普通玩家,物质社会,没脾气。无可厚非。圈钱快啊,
在晚上的各个活动中,大佬不能虐普通玩家,就没有充值的动力。
2018年08月31日 04点08分 10
level 3
小卒无讳 楼主
从开服时间和衮服速度来看,这只能说,手游就是手游,和端游的持久性有差距。
但是其实
短时间赚钱这样子就够了,但是要游戏做的长久,打出名誉,是否??。。。
举个例子,TX 大家都在吐槽该公司创造能力差
但是人家没必要创造,,代理很多游戏就赚够钱。
同样是肝图刷本,DNF,韩服都凉了国服还能运营下去,说说为什么:
普通玩家,只是春节买卖礼包,全年都肝,依旧可以获得大量快感,时间久了,又会忍不住充值;
问题就在于,,DNF中氪金得到的东西,一般保值性很高,
从50版本开始,天空套不算太便宜吧,可以穿到现在;
拍卖行开放,大家随便定价,而且金币游戏下交易那么多,依旧蓬勃,就在于TX诱氪而不强行要求氪。肝帝和RMB玩家都大量存在。整个游戏才能长久不衰
风之大陆这种,明明交互性很强,但是技术型玩家被埋没,普通玩家氪1,2个礼包没用,还叫拍卖行价格耍得团团转,万年出金忍者515型,就比较尴尬;
红卡的获取也比重氪玩家慢,,说起来几次天启试炼的改版,其实已经非常照顾普通玩家,也算公司有所作为
但是红卡合卡又出现了概率问题。。神樱一卡难求,
2018年08月31日 04点08分 11
顶这层
2018年08月31日 05点08分
level 3
小卒无讳 楼主
唉 完毕 总的来说,,欧或者富 可以解决一切问题 。
但是 非洲玩家也想继续在这个游戏中获得快乐啊 嘤嘤嘤
2018年08月31日 04点08分 12
level 3
小卒无讳 楼主
今天掉忍者装备,回购之后强化 加了强化石 失败了 掉级 MMMMMMMMP
2018年08月31日 04点08分 13
level 1
深有感受。好多天不见金。今天开了70.打了10次,毛也没有。别人徽章装备好几件,真的玩不下去了。虽然氪金不多,但也算氪了点。真是郁闷到家
2018年08月31日 05点08分 14
level 3
小卒无讳 楼主
好的吧 ,加3个大强化石,,11上12连着失败3次(三个部位) **
2018年08月31日 07点08分 15
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