编辑器萌新
想要能将单位放置后正常显示 然后想新建用战争财宝模型的单位时 按照教程新建了一个刺蛇后 发现怎么试都无法显示
于是就直接复制了原版刺蛇的数据关联了战财的模型 结果复制出来的单位还是无法显示 反而原版的刺蛇的模型变成了战财的皮肤了
![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
想问一下新建单位的关键设置 我现在是最简单的:
新建模型设置美术(模型)为战财皮肤→新建单位默认设置→新建演算体 设置美术(模型)为新建的模型 最下面的单位名称关联新建的单位
不知道哪里出了问题?
还有再想问一下编辑器能不能像游戏里地图预览的图一样各种角度观察地图?像3D模型的斜视图一样