ytafia
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屁股是人类曾经作为天时的痕迹
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求问拍卖结束后竞拍消失不能回收点数怎么解决 昨晚叫了两辆车的价 但是结束时间还早就睡觉了 今天再登游戏就发现 我的竞价 里没有可显示的拍卖 拍卖通知里也空空如也 但是图标上却正常显示数字 有两个竞拍 有神马办法可以回收点数么
问一下TileMap怎么设置才能显示3D Physics的Collision碰撞 请教一下上面图里Tile外面包围的立体方块是不是就是3D Physics的Collision(碰撞)? 如果是的话 我现在TileMap的Collision设置里已经是3D Physics 另外Tile也添加了Shape但仍然无法显示3D方块 翻了官方论坛 大多都解释为忘了添加Shape 貌似也有人说添加后要按Apply按钮(我是直接保存的 Tile编辑里也显示蓝框已添加Shape 更没注意到有什么Apply按钮)还有要重启的 准备回家试试 有没懂的大神指导一下啊
萌新请教一下新建一个可视的单位最少需要哪些设置 编辑器萌新 想要能将单位放置后正常显示 然后想新建用战争财宝模型的单位时 按照教程新建了一个刺蛇后 发现怎么试都无法显示 于是就直接复制了原版刺蛇的数据关联了战财的模型 结果复制出来的单位还是无法显示 反而原版的刺蛇的模型变成了战财的皮肤了 想问一下新建单位的关键设置 我现在是最简单的: 新建模型设置美术(模型)为战财皮肤→新建单位默认设置→新建演算体 设置美术(模型)为新建的模型 最下面的单位名称关联新建的单位 不知道哪里出了问题? 还有再想问一下编辑器能不能像游戏里地图预览的图一样各种角度观察地图?像3D模型的斜视图一样
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