PVE中门派的DPS之我论
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level 6
PVE目前来看奶T其实问题不大,首先是需求问题,副本几乎秒排,谁敢吐槽他们,自己去玩。其次是手法问题,除了咒奶外,其他T和奶的操作模式基本上是套路很固定,感觉是游戏本身没有放太多的心思在这点上,不像输出职业各种流派各种手法差别巨大。
再回到主题,现在每天都有人在说自己职业DPS不高,然后另外个职业就过来说,他们才是真的下水道。当然也有高玩发一些你们之所以打不出是因为你们手法不行的帖子。说真的,网游比单机的差别就是体现在数据上,数据这个东西客观性很强,同时制约的条件也必须考虑清楚,比如某个职业的某个打法在某个副本的输出量就是爆炸高,这是很容易理解的,从副本内敌人的构成和数量会导致各个职业的输出有很大的变化。那么像木桩这样的纯理论理想化的DPS数据,更多只能说明,目前这个人物在***作下的强度和状态,但完全代表不了这个门派强还是弱。另外职业手法的上手快慢程度也是这个职业是否强的重要指标之一,并不是人人都是钢琴手,如果能滚键盘打出不错的数据,那就是说明这个职业本身很厉害。这和我们读书的时候差不多,各个班级里头顶尖的人,读书差别不会很大,但具体到班级的整体,就相差甚远了。
古剑这个游戏本身还是和WOW FF14的区别很大,不太能像它们那样能明显地看出这个版本某个天赋下职业输出的强弱来,它的输出模式更接近激战2的类型,每个职业都有自己最好的输出环境,当出现这个环境的时候,就体现出自己的优势。那么对环境的普遍适应性也是辩证DPS是否强的很重要的一环。
我们可以看一下官方里对于职业的推荐,在它的7纬图里 对于职业的各个特性强弱也已经显示的很清楚了,这里基本上可以认为是官方给的公式书,在差不多的情况下,它就是完全正确的——这里没有抬杠的必要,因为官方在考虑门派的时候,就是考虑到队伍的组合和环境的差别来设定不同的门派,这个7维图基本就是能较正确地反映现在的整体情况。
仔细研究这个7维图的话,难度这栏其实是最考究的,什么是难度?就是官方认为的上手适应度。换种说法就是 这个难度越高的职业,它的上下限就越大,而7纬里单体和群体这两个数值是和难度最密不可分的,浮动的差别很大。看看有哪些职业难度特别大呢?斩风全形态 剑影神虹 飞星御剑 雷法 以及咒影全形态。在这几个里头,御剑和妙法因为本身就有更加容易操作的输出形态,所以这两个职业也很少会看到说自己DPS不行的,没有人会跟简单高效说NO。那么情况很明显了,与目前情况差不多,的确是咒隐和斩风吐槽自己职业DPS的问题是最多的,因为很多人打出了下限。
所以我的结论是,目前这个PVE环境,要说上限的话,每个输出真的是差不太多,只是有些地方更加合适不合适而已。任何游戏都是这样,你给高玩一辆自行车,他也能骑出法拉利的速度。对于高玩来讲,他们只在乎最上限的数值,他们能够操作出来,能有时间有能力肝自己的装备去契合自己的职业。而对于萌新或者手残玩家来讲,如果你觉得自己这个职业打起来数字不这么好看,果断可以放弃去寻求一些更简单的门派。门前就我自己作为一个不删档才加入的萌新,玩了4个职业的开光,DPS上手度无疑远程御剑和司命是最舒服的,近战就选天罡就好。
2018年08月27日 12点08分 1
level 6
另外求个团队拉走,已经玩过不同服不同门派,各种门派除了奶咒 斩风T都有涉猎,反正开个光也就半天,随便哪个服,稳定小团队的联系一下。
2018年08月27日 12点08分 2
level 9
在线时间,哪个服务器?
2018年08月27日 12点08分 3
天庸 太华 游龙 玉皇都有,时间没所谓可以配合其他人调整,一天6-8个小时吧。
2018年08月27日 13点08分
@无业游名🙈 我在国色,无语,当时怕排队,弄个人少的
2018年08月27日 13点08分
@不充钱不配呼吸 人少周常都很难做。。天庸开出来的那天 我在游龙就发现人大幅度减少了。。看来还是要去补天和迎仙门这样的服务器
2018年08月27日 13点08分
@无业游名🙈 我还是白天队伍,开困难都是带的散人,都要指挥
2018年08月27日 13点08分
level 7
2018年08月27日 13点08分 4
哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
2018年08月27日 13点08分
1