level 8
纣王真不昏
楼主
各位骑友大家好,小弟第一次在这里发帖,希望各位多多支持不管你是战友还是水友。
科隆展以后我把官方之前发的游戏开发日志和宣传游戏视频都有看了一遍,那么问题来了。此时此刻各位有没有想立马玩到游戏呢,当然那是不可能的,但是意淫一下还是可以的,下面我说下自己的意淫游戏想法。
1.首先进入游戏我们肯定是要捏脸的,毕竟1代给了我们太多伤害,一张英俊帅气的在这个世界里应该是可以加分的,不管是泡妞还是与人相处都是必不可少的因素。(这个设定是我自己意淫出来的,毕竟游戏角色五官不正的话游戏里的NPC应该不愿意跟他们有交集的)
2.18年的科隆展的游戏试玩视频上人物的初始资金最少有1000第纳尔还有2000的,我想正式版的时候应该没有那么多初始资金,所以我们首先考虑的是挣钱。
挣钱前期可以分为三类:任务、贸易与战争。首先说下任务毕竟游戏刚开始的时候是有一段任务的这个时候做任务挣些钱还是不错的而且风险低(主线小剧情等于送经验和第纳尔虽然给的也不多)。
这里我先介绍下技能系统然后再说后面的贸易与战争,技能分为十几种有战斗、经商、口才之类等等,我个人觉得先把经商的技能点起来这样前期可以挣钱更快以后我会选择马战类技能。
16个技能类型里里每个类型又有10个左右的技能,每升1级可以获得2个技能点,这样按30级来算可以有60个技能点,一个类型的技能升到满级最少需要10个技能点因为前面的几级每级只要一个技能点,后面更高级不知道会不会相应的增加点数。
不过好在NPC手下是跟玩家一样的升级系统自己没学的可以让手下来弥补自己的不足一点和1代一样。
第二种就是贸易:低买高卖是商人的生存法则之一而且挣的还不少,当然了主要还是要看当地的治安怎么样,毕竟没有一个安逸的环境老是打打杀杀的还怎么挣钱啊,那样不就成了不是在逃跑就是在逃跑的路上。哈哈。
最后就是我们最期待的战争了,但是很抱歉前期玩家实力很弱,而且一个最普通的民兵都要20个第纳尔还是很贵的,与其带上少的可怜低级兵去欺负比玩家更可怜的劫匪(衣服都没得穿你指望能爆什么好装备更别说多少钱了)
而且战争是要死人的最惨的收入还没有投入的多,即使胜了也是惨胜那也没多少收入。当然高手不算毕竟他们是可以1V5或者10个的这就是无本买卖了!大赚!
游戏开始之前先规划好将来的路线才能有条不紊的去发展。我是这么打算的首先把剧情人物先做完这样应该能给个两三百第纳尔和一些经验。有了钱就可以贸易和征兵了从农村地买原材料去附近的城市售卖,从城市购买的成品在卖到别的城市与乡村。期间可以养一支小部队10-20人这样就可以应付一些20-30规模的劫匪了当然前提敌人不是骑兵。
步兵-弓兵-骑兵我是想按2-3-1的比来分配,步兵选择盾兵枪盾最好,弓兵主要靠远程输出盾兵提供保护,骑兵我选择弓骑毕竟前期敌人都是低级兵护甲低弓骑骚扰也能有伤害,这里说一下用骑兵兵不是直接撞上去硬刚而且在敌人周围骚扰尽量吸引敌人让他们把屁股对准我们的弓兵这样敌人就算有盾也没辙。
贸易的同时我们也可以接一些人物你想交好的贵族任务,这样既可以挣钱还能与他们搞好关系,他们就可以提供更好的士兵,钱多了以后不要着急扩成部队,因为那样意味着更高的维护费万一一战而亡那不是一下回到解放前。
我觉得还是优先开工厂这样就可以在没有成为领主之前有了第一份被动收入还能搞活当地经济变相的加强本国实力,而且前期多发展一段时间贸易攒下巨额财富之后再去当领主。
贸易的时候也要注意下国情,你是要跟把哪国当潜在盟友哪国当敌人,这样本国领主和你的潜在敌人交战的时候你就能上去捡便宜了(有好处也有坏处,好处是你可以提前拥有好的装备和本国领主交好,坏处就是战争的时候你身边没有本国领主的时候而敌人有入侵到领地你在附近的话就赶紧跑,免得被人家一个冲锋解决战斗)
同时多去贵族(你想交好的贵族)和国王那献献殷勤混个脸熟这样将来想成为领主还不是顺理成章的事。
之前我就说过前期多开工厂搞好与贵族的关系攒下巨额财富这个时候你成为领主是一件很简单的事情了!
但是这个时候你不能老是去贸易了,因为这时候你更好注意贵族与国王的关系而且你的领地子民也要时常关注了!因为成为领主之前与国王和贵族关系不错又有巨额财富这个时候你就可以当个中世纪领主了
没事的时候泡泡妞,经营管理下领地的发展,偶尔做个任务跑跑商打击犯罪练练兵当国王需要你的时候你就可以直接带上精锐的部队去争取声望、财富、荣耀与更大的领地更高的地位了!
这里特别说明一下2代是有死亡系统的就是人物真的被杀死而不是被打晕战败被俘虏。而且战场人数保守估计可以达到500人所以喜欢冲锋陷阵的领主悠着点。
你再厉害又能杀多少呢万一死了就太不合算了这个时候已经到游戏中期了功亏一篑多划算。
当然游戏也有家族系统如果你死了你可以继承老婆继续玩孩子长大了可以继承孩子,没老婆的时候大战役就不要嘚瑟了好好指挥军队,敌人溃败了你在冲上去砍几个人头也不迟不是忙。
目前伪攻略我只能想到这么多了,下面是我的一些想法不知道游戏有没有这个功能。
1.游戏的爵位系统国王-亲王-公爵-侯爵-伯爵-子爵-男爵-爵士(骑士),在我不是国王的时候能不能把领地分封给手下,比如我是帝国的一位公爵领主,领地有一座城镇,一个城堡,4个村子,那我可以把村子分封给手下的NPC吗?让他们成为男爵或者说爵士呢!那么我分封的领主就是我的部下他们是不会直接听命于国王的!毕竟中世纪不是流行领主的领主不是我的领主吗?
2.经济系统机智我有一个想法一个想法,村子产出粮食送往城堡或者城镇。我把村子劫掠了那么城镇于城堡的食物价格就会上升如果这个时候我城镇里的食物又被人购买一空那么肯定这个城镇的价格必定暴涨。
但是这不是重点,重点是这个时候如果我把城市给围了那他们的食物储备是不是有变化,比如说城镇时常有粮食的情况下可能坚守500天,那么在城镇没有粮食的时候会不会减少坚守时间。
还有就是士气问题,在断粮与屡战屡败的时候士气低落这个时候士兵会逃跑,纳那么问题又来了在没有粮食的情侣下敌人的战斗力会降低吗?原来战斗力是100%在断粮一天会不会减少成90%饿两天变80%以此类推在断粮七天的时候是不是应该直接溃散。
同理被围城断粮的敌人这个时候是不是开始突围,突围不出去时间一久自动头像呢?
各位领主将军们有什么想法和伪攻略发出来一起意淫一下啊!好的想法也发出来讨论一下让骑砍2更加真实有趣。





2018年08月26日 20点08分
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科隆展以后我把官方之前发的游戏开发日志和宣传游戏视频都有看了一遍,那么问题来了。此时此刻各位有没有想立马玩到游戏呢,当然那是不可能的,但是意淫一下还是可以的,下面我说下自己的意淫游戏想法。
1.首先进入游戏我们肯定是要捏脸的,毕竟1代给了我们太多伤害,一张英俊帅气的在这个世界里应该是可以加分的,不管是泡妞还是与人相处都是必不可少的因素。(这个设定是我自己意淫出来的,毕竟游戏角色五官不正的话游戏里的NPC应该不愿意跟他们有交集的)
2.18年的科隆展的游戏试玩视频上人物的初始资金最少有1000第纳尔还有2000的,我想正式版的时候应该没有那么多初始资金,所以我们首先考虑的是挣钱。
挣钱前期可以分为三类:任务、贸易与战争。首先说下任务毕竟游戏刚开始的时候是有一段任务的这个时候做任务挣些钱还是不错的而且风险低(主线小剧情等于送经验和第纳尔虽然给的也不多)。
这里我先介绍下技能系统然后再说后面的贸易与战争,技能分为十几种有战斗、经商、口才之类等等,我个人觉得先把经商的技能点起来这样前期可以挣钱更快以后我会选择马战类技能。
16个技能类型里里每个类型又有10个左右的技能,每升1级可以获得2个技能点,这样按30级来算可以有60个技能点,一个类型的技能升到满级最少需要10个技能点因为前面的几级每级只要一个技能点,后面更高级不知道会不会相应的增加点数。
不过好在NPC手下是跟玩家一样的升级系统自己没学的可以让手下来弥补自己的不足一点和1代一样。
第二种就是贸易:低买高卖是商人的生存法则之一而且挣的还不少,当然了主要还是要看当地的治安怎么样,毕竟没有一个安逸的环境老是打打杀杀的还怎么挣钱啊,那样不就成了不是在逃跑就是在逃跑的路上。哈哈。
最后就是我们最期待的战争了,但是很抱歉前期玩家实力很弱,而且一个最普通的民兵都要20个第纳尔还是很贵的,与其带上少的可怜低级兵去欺负比玩家更可怜的劫匪(衣服都没得穿你指望能爆什么好装备更别说多少钱了)
而且战争是要死人的最惨的收入还没有投入的多,即使胜了也是惨胜那也没多少收入。当然高手不算毕竟他们是可以1V5或者10个的这就是无本买卖了!大赚!
游戏开始之前先规划好将来的路线才能有条不紊的去发展。我是这么打算的首先把剧情人物先做完这样应该能给个两三百第纳尔和一些经验。有了钱就可以贸易和征兵了从农村地买原材料去附近的城市售卖,从城市购买的成品在卖到别的城市与乡村。期间可以养一支小部队10-20人这样就可以应付一些20-30规模的劫匪了当然前提敌人不是骑兵。
步兵-弓兵-骑兵我是想按2-3-1的比来分配,步兵选择盾兵枪盾最好,弓兵主要靠远程输出盾兵提供保护,骑兵我选择弓骑毕竟前期敌人都是低级兵护甲低弓骑骚扰也能有伤害,这里说一下用骑兵兵不是直接撞上去硬刚而且在敌人周围骚扰尽量吸引敌人让他们把屁股对准我们的弓兵这样敌人就算有盾也没辙。
贸易的同时我们也可以接一些人物你想交好的贵族任务,这样既可以挣钱还能与他们搞好关系,他们就可以提供更好的士兵,钱多了以后不要着急扩成部队,因为那样意味着更高的维护费万一一战而亡那不是一下回到解放前。
我觉得还是优先开工厂这样就可以在没有成为领主之前有了第一份被动收入还能搞活当地经济变相的加强本国实力,而且前期多发展一段时间贸易攒下巨额财富之后再去当领主。
贸易的时候也要注意下国情,你是要跟把哪国当潜在盟友哪国当敌人,这样本国领主和你的潜在敌人交战的时候你就能上去捡便宜了(有好处也有坏处,好处是你可以提前拥有好的装备和本国领主交好,坏处就是战争的时候你身边没有本国领主的时候而敌人有入侵到领地你在附近的话就赶紧跑,免得被人家一个冲锋解决战斗)
同时多去贵族(你想交好的贵族)和国王那献献殷勤混个脸熟这样将来想成为领主还不是顺理成章的事。
之前我就说过前期多开工厂搞好与贵族的关系攒下巨额财富这个时候你成为领主是一件很简单的事情了!
但是这个时候你不能老是去贸易了,因为这时候你更好注意贵族与国王的关系而且你的领地子民也要时常关注了!因为成为领主之前与国王和贵族关系不错又有巨额财富这个时候你就可以当个中世纪领主了
没事的时候泡泡妞,经营管理下领地的发展,偶尔做个任务跑跑商打击犯罪练练兵当国王需要你的时候你就可以直接带上精锐的部队去争取声望、财富、荣耀与更大的领地更高的地位了!
这里特别说明一下2代是有死亡系统的就是人物真的被杀死而不是被打晕战败被俘虏。而且战场人数保守估计可以达到500人所以喜欢冲锋陷阵的领主悠着点。
你再厉害又能杀多少呢万一死了就太不合算了这个时候已经到游戏中期了功亏一篑多划算。
当然游戏也有家族系统如果你死了你可以继承老婆继续玩孩子长大了可以继承孩子,没老婆的时候大战役就不要嘚瑟了好好指挥军队,敌人溃败了你在冲上去砍几个人头也不迟不是忙。
目前伪攻略我只能想到这么多了,下面是我的一些想法不知道游戏有没有这个功能。
1.游戏的爵位系统国王-亲王-公爵-侯爵-伯爵-子爵-男爵-爵士(骑士),在我不是国王的时候能不能把领地分封给手下,比如我是帝国的一位公爵领主,领地有一座城镇,一个城堡,4个村子,那我可以把村子分封给手下的NPC吗?让他们成为男爵或者说爵士呢!那么我分封的领主就是我的部下他们是不会直接听命于国王的!毕竟中世纪不是流行领主的领主不是我的领主吗?
2.经济系统机智我有一个想法一个想法,村子产出粮食送往城堡或者城镇。我把村子劫掠了那么城镇于城堡的食物价格就会上升如果这个时候我城镇里的食物又被人购买一空那么肯定这个城镇的价格必定暴涨。
但是这不是重点,重点是这个时候如果我把城市给围了那他们的食物储备是不是有变化,比如说城镇时常有粮食的情况下可能坚守500天,那么在城镇没有粮食的时候会不会减少坚守时间。
还有就是士气问题,在断粮与屡战屡败的时候士气低落这个时候士兵会逃跑,纳那么问题又来了在没有粮食的情侣下敌人的战斗力会降低吗?原来战斗力是100%在断粮一天会不会减少成90%饿两天变80%以此类推在断粮七天的时候是不是应该直接溃散。
同理被围城断粮的敌人这个时候是不是开始突围,突围不出去时间一久自动头像呢?
各位领主将军们有什么想法和伪攻略发出来一起意淫一下啊!好的想法也发出来讨论一下让骑砍2更加真实有趣。




