大家觉得4人本和24人本的机制是坑近战多一点还是远程?
ff14吧
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level 15
2018年08月26日 03点08分 1
level 15
目前版本比较针对近战,远程输出环境很舒服
2018年08月26日 03点08分 2
我也觉得,像BOSS脚底下的圈近战只能跑出去浪费输出,不过刚回归对现在的副本机制不太熟,也不是很能分辨针对远程的机制
2018年08月26日 03点08分
@✨破碎星辰✨ 地面aoe其实不算是针对近战,按道理讲地面aoe对法系来说更痛苦,针对近战主要是一下必须要远离boss的机制,比如7s的飞机aoe、8s的大小三角和真假冰
2018年08月26日 03点08分
level 11
有游戏近战比远程轻松?
2018年08月26日 03点08分 3
level 14
当然是坑近战啦(这就是我不玩近战的原因……
2018年08月26日 03点08分 4
level 12
怎么可能有近战比远程舒服的本。。远程你可以站的和近战一样也可以远距离随便跑,近战只能近距离,环境完全是包含的关系
2018年08月26日 03点08分 5
[阴险]6S……
2018年08月26日 03点08分
@読本♬ 那是为了让近战不断输出所有让远程涂颜料,输出损失最小
2018年08月26日 03点08分
@一屉香芋包 所有→所以
2018年08月26日 03点08分
但也有只点远程名的机制啊
2018年08月26日 04点08分
level 15
有一些boss的面相直线技能对远程不太友好,因为远程站的远一般不怎么看面相[滑稽]
2018年08月26日 05点08分 6
level 12
近战要走位,远程要读条,其实都有各自的难点。不需要读条的远程诗人,机工,操作手法却是游戏当中最复杂繁琐的。
我只能说se是心机婊,什么都设计到了。
不过如果到了零式难度的副本,其实我觉得也没什么特别大的差异。因为大家的走位啊,套路啊,都是固定的了。
2018年08月26日 05点08分 7
错了就死了。
2018年08月26日 05点08分
那几乎不要读条的召日天呢
2018年08月26日 05点08分
@✨破碎星辰✨ 召唤输出舒服
2018年08月26日 05点08分
@導きの月光 对啊,不符合层主逻辑,又是远程又不读条又不难
2018年08月26日 05点08分
level 11
远程可以打近战位,近战却不能打远程位啊[滑稽]
2018年08月26日 05点08分 8
level 13
近战舒服的本,远程肯定舒服。远程都不舒服的本,近战别想舒服
2018年08月26日 05点08分 9
level 9
远程可以当近战打 近战可以当远程打么?除非后面出个本 一分钟一次超远距离击退 5秒一次点名AOE 坑死没防击退的远敏和要读条的法系
2018年08月26日 05点08分 10
level 9
远程可以站近战位置打输出,近战站远程位置打个输出给我看看?尤其是不用读条的远程职业和近战对比,在处理机制上是完爆的[滑稽]
2018年08月26日 05点08分 11
8s四远程不要太舒服[滑稽]
2018年08月26日 11点08分
level 11
远程啊,划水必备[阴险]
2018年08月26日 11点08分 12
level 12
_(:P」被体位难住
2018年08月26日 11点08分 13
level 13
t12不死鸟当初正常开荒,近战是真实木桩虽然是8人本,那本近战基本没机制要处理
2018年08月26日 11点08分 14
蓝火点名、踩灵泉[滑稽]
2018年08月26日 11点08分
@跳跳龙ºC 灵泉近战不管啊?远程除了蓝火点名
2018年08月26日 11点08分
@姬柊雪莱🍁 灵泉要管的吧,在远程之后踩一层
2018年08月26日 11点08分
@跳跳龙ºC 近战损失输出所以我当初是双远程踩的好像
2018年08月26日 11点08分
level 14
只要GCD不断,就根本称不上在跑机制好吧
同样的机制,近战远离boss会断GCD,远程依旧在输出,输出环境高下立判了
2018年08月26日 11点08分 15
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