看了这么多蒹葭杯比赛,有一个小建议
战锤全面战争吧
全部回复
仅看楼主
level 6
林登万ლ 楼主
很多时候顶尖的高手都会有操作不过来的时候,说明战锤的战斗操作难度还是挺大的,我觉得在玩家比赛的时候可以使用缓速,我们看回放的时候就用正常速度好了。这样会减低高手之间的差距,也可以让顶尖的高手使用更费操作的战术,可以使比赛更精彩
2018年08月22日 02点08分 1
level 13
[喷]网战可以缓速吗?
2018年08月22日 02点08分 2
不知道,但是以后可以加上去吧
2018年08月22日 02点08分
@林登万ლ 我没打过网战[喷]所以不清楚,网战还能像打电脑一样缓速?一个想缓速另一个不想咋办?[喷]
2018年08月22日 02点08分
@影魔24 多人联机可以,双方同意就行。这个做成规则就不存在同不同意的事情了
2018年08月22日 02点08分
@林登万ლ 我感觉不太可能[喷]对战和联机不同,不是每个人想缓速的
2018年08月22日 02点08分
level 12
???
2018年08月22日 02点08分 3
借楼,这么搞我这样的菜逼岂不是也能跟预言家打的有来有回的了?
2018年08月22日 07点08分
@匪兵甲丶 继辣鸡摩根之后,老甲向预言家发起挑战[滑稽]
2018年08月22日 08点08分
@柯希尔-白狮 通过掉线强行55开[滑稽]
2018年08月22日 09点08分
level 13
根本不现实,操作难度越大,选手间的差距才会更明显[汗]
2018年08月22日 02点08分 4
主要是很多时候要同时多线操作,这基本不太可能
2018年08月22日 02点08分
回复 alixingwu :那么每个人都可以拿着一套成熟的体系拿冠军了,对战就是谁更强谁厉害,难度下来了观赏性再高也没用
2018年08月22日 03点08分
@林登万ლ 麻烦你去看星际2的顶级人族[你懂的]你说的根本不可能人家玩的超级6
2018年08月22日 07点08分
回复 alixingwu :星际断手流了解一下[捂嘴笑]
2018年08月22日 08点08分
level 13
我觉得你应该去sc2吧里发一下,然后看看他们怎么喷你的,你就知道为什么不这样做了[滑稽]
2018年08月22日 02点08分 5
sc都有快捷键吧,战锤的技能是没有快捷键的,注定会拖延操作时间
2018年08月22日 03点08分
@林登万ლ 谁说没快捷键,自己设置里看[汗]
2018年08月22日 03点08分
@0 但是lz要求的是因为选手打不来多线所以要把游戏速度减缓,这点两个游戏是共通的
2018年08月22日 03点08分
@0 那更是说明lz说的是无稽之谈了,sc2这么快节奏的游戏选手都能多线操作,为何战锤节奏这么慢还需要缓速游戏?
2018年08月22日 03点08分
level 12
你这想法就像是大家100米都不能跑到5秒以内的成绩所以要求奥运会给选手配备摩托车一样……
2018年08月22日 02点08分 6
level 13
反应较快手速较快的选手优势在哪里?
2018年08月22日 03点08分 8
确实优势会缩小,他们可以用操作难度更大的战术,比如全骑
2018年08月22日 03点08分
@林登万ლ 那跟打太极一样[汗]一方进攻,另一方里面就从缓速状态下发现立马回防,进攻的一方只得退回来[汗],无限循环
2018年08月22日 03点08分
@林登万ლ 全骑操作难度骑士不大,同兵种6队[汗]
2018年08月22日 04点08分
level 6
林登万ლ 楼主
这个算是牺牲了选手间操作的差距而使比赛更具有观赏性
2018年08月22日 03点08分 9
你看不懂多线操作就说没观赏性,选手大概要冲出来打死你[捂嘴笑]
2018年08月22日 03点08分
所以你的想法是选手打不来多线时不是应该苦练而是应该怪游戏速度太快让ca把游戏速度减慢[滑稽]
2018年08月22日 03点08分
level 13
手残党的胜利?[滑稽]
2018年08月22日 03点08分 10
level 6
林登万ლ 楼主
可能你们误解我意思了,我不是说选手多线操作不过来,我是说选手在多线操作时还是会有很多细微的操作失误,比如溃兵回来了没有及时的回防这种。然后多线操作中可以加入很多的微操,比如弓箭手躲箭,步兵变阵型这种。目前我感觉操作最好的是罗宾,但是我看他多线操作的时候也有一些地方没操作好
2018年08月22日 03点08分 11
决赛看到很多这种操作失误就感觉像水友赛了,虽然选手战术的意识让人佩服
2018年08月22日 03点08分
@林登万ლ 你要知道这游戏是没有职业选手的,所以就是个业余比赛,类比隔壁sc2普通宗师,操作失误率在三成以下都能接受
2018年08月22日 03点08分
level 11
你这样是降低游戏难度,反而没意思,操作失误也是比赛的一环,没有任何游戏是没有失误的,按你的逻辑,DOTA也好,LOL也好,SC2也好,都没有任何极限操作了。
而且你自己全程去游戏战役里用缓速打一把试试就知道了,偶尔缓速操作一下还行,全程缓速怕不是打的想吐
2018年08月22日 03点08分 12
我都喜欢加速
2018年08月30日 08点08分
level 14
这强行降低游戏难度。。那还有什么意思
2018年08月22日 03点08分 13
level 8
2018年08月22日 04点08分 14
level 13
你打一盘网战就知道为什么不能缓速了[汗]
2018年08月22日 04点08分 15
2018年08月22日 08点08分
level 11
你得出的结论跟你的论据无关 不是说双方都没失误就好看了
2018年08月22日 04点08分 16
1 2 3 尾页