想几个比较夸张的新属性,看看会不会被喷
跑跑卡丁车吧
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level 13
aipai皮蛋 楼主
既然讨论起雪人,那就延伸一点,大代价+大收益的属性,或是具有某种强制性的属性,这些,能否找出被更多人接受的属性[阴险]
(其实有点担心玩家闭关锁国不理会官方的更新,好在现在只有雪人和锁存在争议,如果以后的车彻底淘汰掉警灯时代,会不会有很大比例的玩家为了节约玩法转换成本仍然圈地自萌玩老车?)
2018年08月21日 11点08分 1
level 13
aipai皮蛋 楼主
1. 100%防御磁铁
这个防御是直接等同于瞄准失败。
个人赛免疫磁铁绝杀,组队赛无论队友还是对手,吸这个属性的车都是浪费一个磁铁
2018年08月21日 11点08分 2
是不能瞄准还是瞄准之后显示无效?
2018年08月21日 11点08分
@X12_Z7 可以瞄准变绿,但会像boss战模式的晕眩状态一样,松开ctrl后却是瞄偏的效果
2018年08月21日 11点08分
@X12_Z7 如果是直接无法瞄准,不会造成楼层所说的浪费现象。那样就没那么变态
2018年08月21日 11点08分
可以设定成一定概率被空放,可以瞄中目标,但可能吸不到。
2018年08月21日 16点08分
level 11
激光枪,可攻击一条直线上的玩家,可以被盾牌防御[滑稽]
2018年08月21日 11点08分 3
激光枪好像飞车有过,我貌似玩过[你懂的]
2018年08月21日 11点08分
回复 棒丶糖丨猪o♀ :我不知道,我还有很多想法[滑稽][你懂的]
2018年08月21日 11点08分
好像有点意思[滑稽]之前boss战有个飞弹,是往前飞打中一个为止
2018年08月21日 11点08分
@剑客月熙🍀 跑跑的很多模式都浅尝辄止,出了一点就不出了…后来还取消了
2018年08月21日 11点08分
level 14
等一个100%被动防御警灯的车
2018年08月21日 11点08分 4
这个不算很夸张的属性啊
2018年08月21日 11点08分
level 13
aipai皮蛋 楼主
2. 可破万法之符(Rule Breaker)
使用的导弹附加道具破坏效果
这个的意思是当你用导弹成功瞄准一个角色之后,不管有没有炸到,都会解除该角色当前的所有特殊状态。
例如,在加速,立即解除加速状态
盾牌立即消失(普通盾和直接防御没差,黄金盾和天使会在防御这发导弹之时提前中止)
磁铁状态立即结束
大魔王和锁道具状态,被老虎弹打中的状态,雷电几中的状态,全部解除
警灯解除
相当于一个连buff也消除的单人黑妞天使。
2018年08月21日 11点08分 5
那得给这个导弹点特殊音效
2018年08月21日 11点08分
@X12_Z7 这个无所谓啊,你知道他是归零导弹你也没什么能做的啊,下面那个佯攻导弹才是必须音效相同
2018年08月21日 11点08分
level 13
aipai皮蛋 楼主
3. 佯攻导弹
作为导弹发射时,如果未被防御,不论有没有气球,都只有转一圈效果,不消耗气球
如果被防御,用来防御的道具立即解除,宠物防御除外,并出现短短1秒的锁道具效果
上述一切归零导弹的弱化版
2018年08月21日 11点08分 6
除了最终效果外与普通导弹没有任何区别,才能算是佯攻
2018年08月21日 11点08分
level 13
aipai皮蛋 楼主
4.【加入攻击次数记忆系统】
被XXX攻击X次后,获得XXX
例如:
被警灯攻击3次后,获得雪精灵[滑稽](好吧,这个属性的针对性太明显了,开个玩笑)
2018年08月21日 11点08分 7
level 14
被动技能?[小乖]
2018年08月21日 11点08分 8
level 10
我只想出一个功能专门针对警灯的,例如“弹性盾牌”,类似于弹性陷阱,效果可以是被加速状态撞击时迅速回退一段距离。
2018年08月21日 12点08分 9
level 14
先喷为敬
2018年08月21日 12点08分 10
level 12

2018年08月21日 12点08分 11
level 10
最好的方法就是取消变更卡,然后换位卡金币化
2018年08月22日 00点08分 13
如果官方没能力禁止双卡辅助,那就这么做就是最合适的了。
2018年08月22日 00点08分
对。这个办法好。省的有人开无限双卡各种换,各种变。
2018年08月22日 06点08分
level 13
脑洞大开
2018年08月22日 06点08分 14
level 17
明天来天成报道,报我的名字[喷][鄙视]
2018年08月22日 06点08分 15
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