level 6
唯一招财猫😘
楼主
这游戏算是gung-ho 的败笔。努力玩了一个月,充了100美刀,还是放弃。
说说问题所在:
1.游戏总体格局太小,一副牌构成非得围绕着几张传奇卡来打造,造成可变动性很小。炉石这点做得很好,橙卡只是难获得,要说厉害,很多白卡兰卡都比橙卡好用。橙卡只是卡组的一个基石而不是骨架。这个游戏因为橙卡效果实在逆天,导致卡组要围绕橙卡来建,这就本末倒置了。
2,PVP 做得极差,基本没匹配制。排名前三的照样可以虐卡牌不齐的新人。不像炉石细分25档,基本和相同级别的人对战
3,因为游戏本身素质决定了玩的人极少,我玩了一个月基本整天和那几个老油条打来打去,毫无意义。
4,卡组太小一共20张,加上上场怪自方限制为三个,导致策略性极低,胜负基本决定于卡组强度,对新人极不友好。
至此劝各位谨慎入坑
2018年08月17日 20点08分
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说说问题所在:
1.游戏总体格局太小,一副牌构成非得围绕着几张传奇卡来打造,造成可变动性很小。炉石这点做得很好,橙卡只是难获得,要说厉害,很多白卡兰卡都比橙卡好用。橙卡只是卡组的一个基石而不是骨架。这个游戏因为橙卡效果实在逆天,导致卡组要围绕橙卡来建,这就本末倒置了。
2,PVP 做得极差,基本没匹配制。排名前三的照样可以虐卡牌不齐的新人。不像炉石细分25档,基本和相同级别的人对战
3,因为游戏本身素质决定了玩的人极少,我玩了一个月基本整天和那几个老油条打来打去,毫无意义。
4,卡组太小一共20张,加上上场怪自方限制为三个,导致策略性极低,胜负基本决定于卡组强度,对新人极不友好。
至此劝各位谨慎入坑
