![[阴险]](/static/emoticons/u9634u9669.png)
虽然我差不多已经6年没玩了,但是我根据当时的经验来说分析一下
第一个技能如果我没搞错,必须发动二选一吧
摸1掉血红牌火杀无距离
摸1扣上限锦囊雷杀无次数
手牌上限自带+2,每回合锁一个人
首先有过牌能力,且牌的利用效率相当高,绝对算不上弱将,但是如果尴尬的时候,左右自己人,雷杀也没用,但有过牌能力所以-1马和武器不难摸到手
技能是反>忠>>内>主
反就不用解释了,有队友,有包养下,可以通过自残和多种方法来搞主忠
忠同理,杀爆完事儿了,内自带过牌可以控场就是自带崩坏有点惨
主的话我在想会不会出现7忠局,反只需要等一等,7血主14轮崩盘完毕,或者直接撸,留顺拆,前几个回合打残,主不可能用掉1血无视距离,只能用雷杀,留着顺拆把武器坐骑一拆,可能自己就慢慢崩完了
脑杀的话强度不弱
不过以上均基于一将成名2012之前的环境,后面就没玩了
军争的话
弱于神:曹操吕布诸葛周瑜吕蒙
强于神:司马关羽赵云
不过可以和神诸打配合,稳定属性杀也算是优点吧