level 12
贴吧用户_QaNCa5Z
楼主
这几天在nexus上找到了两个mod,原理是靠ce实现的,分别是Dark Souls 3 Unofficial Regulations(黑暗之魂3非官方规则)和Dark souls 3 (un)balance Mod(黑暗之魂3(不)平衡模组),第二个大概是在第一个的基础上做的,很多改动基本一样,不过ce的脚本的写法不一样。
黑魂3非官方规则改了很多有趣的东西,比如:将法兰大剑被砍的战技改回来了;增加了烟特大的基础伤害;大幅增强了烙铁;浮空混沌现在发射四次火球,伤害提升15%;雷枪巨雷枪的耗蓝减少了;火焰风暴和混沌火焰风暴的施法动作改成黑蛇的施法动作;很多武器的补正被调整;大型棍棒增加了毒属性伤害;缟玛瑙剑的战技伤害由火属性改成了暗属性(没错原来是火属性的!);增强了一些弓的补正和伤害;太阳护符的战技现在提供一个20%的减伤等等。
黑暗之魂3(不)平衡模组在前一个mod的基础上做的,主要是让很多boss武器可以附魔(火附魔冰狗锤重出江湖),许多消耗品可以带99个(火焰壶啥的),弓箭可以带200个,并加强了伤害,骑士/猎人/贤者/主祭戒指现在加7点属性,等等。
2018年08月11日 00点08分
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黑魂3非官方规则改了很多有趣的东西,比如:将法兰大剑被砍的战技改回来了;增加了烟特大的基础伤害;大幅增强了烙铁;浮空混沌现在发射四次火球,伤害提升15%;雷枪巨雷枪的耗蓝减少了;火焰风暴和混沌火焰风暴的施法动作改成黑蛇的施法动作;很多武器的补正被调整;大型棍棒增加了毒属性伤害;缟玛瑙剑的战技伤害由火属性改成了暗属性(没错原来是火属性的!);增强了一些弓的补正和伤害;太阳护符的战技现在提供一个20%的减伤等等。
黑暗之魂3(不)平衡模组在前一个mod的基础上做的,主要是让很多boss武器可以附魔(火附魔冰狗锤重出江湖),许多消耗品可以带99个(火焰壶啥的),弓箭可以带200个,并加强了伤害,骑士/猎人/贤者/主祭戒指现在加7点属性,等等。