武器伤害转化成元素伤害的比例超过100%会怎么样?
泰坦之旅吧
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level 12
昨天打到个这个,带上之后转化率超过100%了是按照100%计算吗?
2018年08月08日 00点08分 1
吧务
level 14
目前最新版本是超过100%无效。
2018年08月08日 01点08分 2
可惜了,要是能算133%的基础伤害多好[滑稽]
2018年08月08日 01点08分
@1990年的夏天 那就破坏平衡了
2018年08月08日 01点08分
@an_anan_an 安安,问你一下是不是现在伤害不独立了?比如暴君之拳给的那60点基础物理伤害,还会被单独拿出来计算一遍护甲吸收吗?
2018年08月08日 03点08分
@1990年的夏天 仍然要独立计算一遍。
2018年08月08日 03点08分
level 10
我的雷猴普通也出了这个,堪称开荒利器
2018年08月08日 02点08分 3
level 12
元素转化伤害怎么算啊,这游戏的元素不是有三个吗(火冰电),那这个元素伤害对应哪个抗性?
2018年08月08日 03点08分 4
我记得是三种伤害各1/3
2018年08月08日 03点08分
@Frenchpoet 这个具体怎么算啊?是直接将基本伤害转换后再受智力加成,还是先将基本伤害受力量加成后再转成元素伤害?
2018年08月08日 06点08分
@☞天堂岛岛主☜ 吧里大神说是前者,直接等值换算,我自己没有研究过,而且现版本也没有显伤。
2018年08月08日 06点08分
吧务
level 14
楼上的争论跑题了啊,,
这有啥好说的? 装备越不好,越无法快速杀怪,几率触发的高伤害就越可能效果明显,都一击秒杀怪物了,这个几率触发就没啥用了 。Boss战的时候如果能几下解决战斗,那也是无所谓几率触发高伤害的。
2018年08月08日 13点08分 5
确实,装备不好的时候36力量其实远不如20速度或者20物理加成。而另一方面开荒的时候低机率触发的效果,对于打小怪或者需要十来秒打boss的战术都是不待见的,尤其攻速低的情况下。至于输出足够高时,就显得不必要甚至是不利(对上反伤)。过渡效果就比较好。
2018年08月08日 14点08分
**一晚上你们能口嗨这么多
2018年08月08日 14点08分
我也不懂那人一直扯什么阈值有什么用。因为很简单一个36力量对于整体小怪的效率作用真的极其有限。他说的那些装备就是我毕业用的装备,带巨人牙的情况下,36力量也就那么回事,在打小怪军旗不常住的情况下,多个几率爆发效率会稍高一点。
2018年08月08日 15点08分
@赫里俄斯º 最好不要牵涉到顶级装备搭配,因为别人未必有这些装备。所以最多只应该讨论常规装备情况。例如阿瑞斯戒指未必人人都有,但阿瑞斯愤怒符文如果三光的话基本都能有的。
2018年08月09日 01点08分
1