来说一下这次宠物血量增强吧
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level 7
碎雨石 楼主
之前写过两篇数据帖子“基于宠物天赋属性的加点效率计算”和后续
在帖子里面承诺过要给大家计算一下目前主流宠物的效率值,但是后来一直也没算
一是比较忙,二是我发现算了也是白算
其主要原因是,在现阶段,无论是任务还是PK
法系基本就是带树精就行了,纯血或者血防加点,怎么肉怎么来
弓格因为整体上太过弱势,没啥可分析的
重装肯定是不带宠比较好,这我还专门做了个实验
然后,说说这次对宠物的史诗级BUFF
首先这次的改动还是值得肯定的,如果要说这次改动对各职业PK的影响
大概是传教,法师增强,战斧小削弱,剑士骑士大削弱,弓格基本持平
解释下原因
战斧小削弱比较好理解,原先2刀切死的宠物,现在需要3-4刀了
为神马血量乘以1.5了不是2刀变3刀而是变4刀呢?
因为血量增加的同时,回复也增加了,所以每次砍掉的血量,还要减去传教的回复量,才是实际造成的伤害值
所以这也解释了为什么战斧只是小削弱而剑骑却是大削弱
假设原先树精6000血,战斧砍一下3000.传教超强回复一下800,剑士骑士砍一下2000
那么战斧砍死树精的过程是 6000-3000+800-3000+800-3000,总共3刀
剑士骑士砍死树精的过程是 6000-2000+800-2000+800-2000+800-2000+800-2000,总共5刀
改版后,树精9000血,传教回复一下1200,剑士骑士战斧在没到70级之前伤害差距不大维持原状
那么战斧砍死树精的过程是 9000-1800*4-3000,需要5刀,相较之前增加了66%
至于剑骑…………,9000-800*9-2000,需要10刀,相较之前增加了100%
这还只是单传教的情况,如果对方阵容有2个传教,那么剑骑将很难发挥作用了
当然了,这只是粗略的算了下,实际PK过程中有二动有集火,传教也会针对性的加血而不会一直超。但大体意思是这样的
然后传教法师的增强不用说了,法师生存能力更强了,传教的加血效果更强了
至于弓格,虽然弓格清宠能力更弱了,但是越宠打人的价值更高了,所以说弓格其实是跟之前差不多的
弓格本身弱势的问题,也不是一个版本这么简单的改动就能解决的
最后,再来说说这个改动的问题
目前没有看到说对宠物攻防敏魔的BUFF,可能这次的BUFF只针对血量,那么这样简单的改动又会引出一个新问题
血宠的价值将大大超过其他宠,PK场上短期内将很难再看到除了大树以外的其他宠
这个很好理解吧,6000血变9000血加了3000,但3000血只能变4500血才加1500
如果换算成战斧的刀的话,战斧砍9000需要5刀,砍4500只需要2刀
不过对于这个团队来说,也没办法要求他们更多了~~
祝各位玩家佛系娱乐,阿弥陀佛
2018年08月02日 12点08分 1
level 8

2018年08月02日 12点08分 2
level 8
其实只害怕血转类天赋将重置宠物结构,其他还好。目前的增幅,血转类天赋显然远超别的收益,甚至有血宠能比魔宠、血攻宠更擅长魔法和攻击的可能,具体需要观望下,不过综合宠里面大树是真可以混起来了[滑稽]
2018年08月02日 12点08分 3
有这个可能性,特别是这次改动之后不久大家就普遍升70级了
2018年08月02日 13点08分
@碎雨石 是的,会有两个转换类天赋,而且70级新被动血也会更多,我粗略算了下,万血大树,两个转换天赋能给335精神,配合下加点魔,轻松破500精神,算上前面3个精神天赋也破600了;而最近说的纯白,两个能量洪流,70级也就660+吧。但血防回复不是一个层面的,血宠的转换天赋太可怕了。神树来了
2018年08月02日 13点08分
@取个复杂的 是一个思路,但是目前魔宠普遍弱势。魔宠如果要在PK场上占住一席之地,得在保存生存能力的前提下,通过强力魔法封住传教的气绝点,目前看来没有啥魔宠能做到。
2018年08月02日 13点08分
@碎雨石 大树即使就9000血,要是能强过千,配合传法那就真心厉害了,有端游的感觉,几轮下去人宠半死,而且精神树精神高,还抗魔些,即使9000血可能还比万血大树站得住[滑稽]
2018年08月02日 13点08分
level 8
宠物加强的话,剑骑可以考虑开始带宠物了,毕竟不像斧子攻击那么高,2动普攻伤害也不会太高
2018年08月02日 13点08分 4
不带,重装2动不只是为了输出,可以气绝
2018年08月03日 00点08分
重装(不算斧子)除非战术需护卫和战栗,不然不可能带宠物的,就是靠身板和2动补足队伍短板。从指挥角度说,要是重装带宠物,个人威胁直线下降,带个弓手会更方便指挥集火。斧子那是傻缺的破防公式圈土豪钱弄的,数值太强就不说了
2018年08月03日 01点08分
level 9
你确定加血还加宠物回复?
2018年08月02日 14点08分 5
看截图是的 宠物回复都多了100左右
2018年08月02日 14点08分
@Orz大西瓜 那就太牛掰了
2018年08月02日 14点08分
应该是加了
2018年08月03日 00点08分
加了原本我赤目黑熊就180多回复 现在275[滑稽]
2018年08月03日 04点08分
level 9
这么一改,天赋生命系列感觉全废了,又要洗别的了
2018年08月02日 14点08分 6
level 13
一塌糊涂的数值设定
2018年08月02日 14点08分 7
这玩意牵一发而动全身的,在没有能力的时候擅自改动别人的设定就会这样
2018年08月03日 00点08分
回复 碎雨石 :还不如套端游设定 估计都是没玩过的 套了个别的游戏的设定
2018年08月03日 01点08分
level 8
分析的很理智。就是这样的现状。不过小作坊能更新就不错了,平衡还是不指望了,宠物崛起圈一波钱美滋滋
2018年08月02日 14点08分 8
其实我觉得还是够呛能崛起,抗伤害,吸墨,输出这三样,以前端游的宠能同时做到两样,之前的手游宠一样都做不了,现在也就勉强做到一样,土豪的也许两样。也才达到端游一般水平
2018年08月02日 15点08分
@碎雨石 更新后现在PVE能做到抗伤害,吸墨,输出的就是翼龙和熊猫……
2018年08月03日 00点08分
回复 amamiao02 :额,我定义的做到,是指跟人物做到几乎一样的水平。目前树精是可以做到敏跟人物差不多的情况下肉度也差不多,熊猫和翼龙输出和敏能做到,但是肉度做不到吧
2018年08月03日 01点08分
level 5
分析的确实客观,这次更新后影响比较大的就是宠物天赋,
2018年08月03日 01点08分 9
level 10
唉 原来我还是往好了想了.....
2018年08月03日 03点08分 11
level 1
弓格因为整体上太过弱势,没啥好分析的[滑稽]
2018年08月03日 11点08分 12
level 8
弓格剑骑pk的话需要开放专属技能,不然没发pk。就巧现在这高攻必战斧,全方位法师,高回复奶妈。其它真没什么用pk。
2018年08月03日 15点08分 13
level 8
迅速果然,一石二鸟,一击必杀,龟派气攻来来弥补伤害不足
2018年08月03日 15点08分 14
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