开两门的领主!心好累没出一张红都没有……最近非常非洲……拔凉
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level 11
青空下安静的猫
楼主
开两门的领主
!心好累没出一张红都没有……最近非常非洲……拔凉拔凉的
2018年07月31日 17点07分
1
level 8
2pkjimmy
剛開二門,斬擊補正好像沒增加,再去灰機看,裝了斬擊技能補正和沒裝只是相差1(說好的25%斬擊呢?)
2018年07月31日 18点07分
2
2pkjimmy
補充一下,好像斬擊補正變沒了,開二門時看到(10》 )這樣感覺像10變成沒一樣,希望有會日文的人幫問一下泉😨
2018年07月31日 18点07分
2pkjimmy
剛測試過了,裝了斬擊技能1839沒裝1825,看來這次開二門有bug了
2018年07月31日 18点07分
中华长毛田园猫🐱
@2pkjimmy
同测了,1588→1600
??明天白天去写信给他们去。太不上心了……
2018年07月31日 20点07分
L轮砸
补正是不该有百分比的 补正都是固定数值 20补正 25补正 25%就不对了 25%就是你人物有100补正 才有达到25补正的效果。。
2018年08月01日 01点08分
level 1
L轮砸
2018年08月01日 01点08分
3
level 12
Yueecui
斩击攻击补正,在运算时是以百分比计算的
但作为属性时,是个以0开始的属性
这类属性正常情况下都是加减固定值
这个被动的配置写错了,写成了百分比,0的25%还是0,所以如果没有其他武具念装增加斩击的话,这个被动就完全无效了
2018年08月01日 02点08分
4
2pkjimmy
其實平常都會直接加的,並不需要武具念裝,因為武具和念裝都是加百份比,只是沒寫%不然你試一下上灰機測試,也可以進遊戲用神殿試一下就知道
2018年08月01日 02点08分
Yueecui
@2pkjimmy
灰机的模拟器就是我写的……武具念装都加固定值,除了这次的配置错,就没加过百分比
2018年08月01日 03点08分
Yueecui
@2pkjimmy
非主属性里,目前会加百分比的,只有治愈力,因为治愈力初始值是100而不是0,其他都是0
2018年08月01日 03点08分
🌜緋月騎士🌛♂
回复 Yueecui :讲的感觉太复杂了。感觉意思就是把这次的斩击补正25%,没有算在伤害上,而算在其他斩击补正上???如果没有其他斩击补正就等于没有效果,即使有,比如原来8补正,也就提升10补正。这个意思?
2018年08月01日 04点08分
level 10
Alec☜
已经到官网間に合わせ反映
2018年08月01日 03点08分
5
level 13
白皮企鹅✨
用了下对战领主,还是可以开场蓄力菱形的嘛,虽然是火属性
2018年08月01日 03点08分
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level 15
tecqlx
问一下领主该先开二门还是一门到4再开二门?碎不够
然后现在紫技带受伤堆攻,受伤堆速还是圣骑的防御?
2018年08月02日 01点08分
7
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