萌新问下,每个省都需要造军事建筑吗?
战锤全面战争吧
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level 7
吼姆辣_酱
楼主
还是老家造就行,其他全造经济?
2018年07月21日 00点07分
1
level 1
恶魔或许会流泪
反正我认为:墙>地标>特产>其他
没有地标和特产的情况下 优先加人口 然后加经济 最后看情况补兵营
2018年07月21日 00点07分
2
吼姆辣_酱
喔喔
2018年07月21日 01点07分
level 13
风牙之夜♋
不是
2018年07月21日 00点07分
3
吼姆辣_酱
边境建吗
2018年07月21日 01点07分
风牙之夜♋
结合地标建招募,前线建城墙
2018年07月21日 05点07分
level 12
没事转转笔
叛军打的过吗
2018年07月21日 01点07分
4
吼姆辣_酱
刚拿了马林堡,现在不知干啥
2018年07月21日 01点07分
无敌斧头帮
一个墙,一个步兵营,一个补员,其他经济什么的随意出
2018年07月21日 04点07分
level 13
一颗苹果
学会偷经济,慢慢内部城去城墙
2018年07月21日 01点07分
5
level 13
一颗苹果
军事省不需要多,看特殊地标和资源
2018年07月21日 01点07分
6
吼姆辣_酱
嗯嗯
2018年07月21日 01点07分
level 13
沙雕拌猫砂
一人一个打法,个人偏向内部稳定区域全是经理建筑,初始和第一个行省算建筑摆放把80%的主要兵种建筑都弄出来,然后不停的算地形,外围卡位置的地方主城墙和补员,内部安全的就主经济,军事建筑除非没好东西可以建设了一般不多建设,除非是压秩序或者压腐蚀
2018年07月21日 01点07分
7
沙雕拌猫砂
比如帝国来说,玛林堡主城(不需要支城),瑞克领顶上那个省的主城,黑火药关卡边境亲王那个省主城这都是良好的卡位城市,卡住了以后内部大片的安全区域尽可能都是经济建筑
2018年07月21日 01点07分
吼姆辣_酱
@沙雕拌猫砂
明白了,谢谢
2018年07月21日 02点07分
沙雕拌猫砂
@吼姆辣_酱
别认为我就是对的,你应该多看看别人都怎么打,我是种田平推流,打的慢但是稳一点,也有速推的,而且每个人打法还不一样,所以亲你应该都看看然后哪个适合用哪个,我的习惯参考就好
2018年07月21日 02点07分
level 14
代码1313
除了古墓王,其他势力基本都是只在十格城市造军事省
2018年07月21日 02点07分
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level 10
阿揭撸
你可以打个省会20格子的mod这样就能都造了不用纠结了
2018年07月21日 03点07分
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阿揭撸
@DeRuyter
晚上回家我去找找
2018年07月23日 01点07分
阿揭撸
@DeRuyter
创意工坊 mod名 Custom Slots
2018年07月23日 10点07分
level 13
异色阁阉鸡∑
古墓造
2018年07月21日 03点07分
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level 12
某某帅💥
反正我玩绿皮都造出大家伙的军事建筑,经济不行,秩序不行,防守不行,干架开心就好了。
2018年07月21日 05点07分
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屑老板I
你够绿皮的
2018年07月22日 13点07分
level 11
贴吧用户_0N4PNJU
不要,我一般只在主城造全军事,远一点的地方只造兵营,矮人直接全局。
2018年07月21日 05点07分
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level 13
打酱油的Adam
一般会分军事省和经济省的,具体怎么规划看种族和地区,比如多特殊资源的一般我会规划成经济省
2018年07月21日 09点07分
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level 13
卢米尼乌斯
加钱的建筑就那么多,空余的格子不就造军事建筑
2018年07月23日 01点07分
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level 14
酥糖殺手
非军事省就不用造步兵建筑了,急需步兵的话就用神庙的鞭挞者就行了,神庙我每个省毕造
2018年07月23日 11点07分
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