level 8
xing340
楼主
标题=逐行找怪方法,用于特殊游戏
启动热键=F9键
暂停/继续热键=
终止热键=F12键
简介=
代码开始
获取窗口句柄(,,);
注释 先指定游戏窗口
乐玩绑定窗口(屏幕,鼠标,键盘,附加信息,模式);
注释 先绑定游戏窗口
标记(标记1);
变量(x,y,存放变量);
运算(x=x+5);
注释 假如游戏窗口是800X600的
如果(x<800,区分1);
鼠标移动(x,y);
延时(10);
乐玩鼠标特征(0,存放变量);
注释 上面有的游戏鼠标指着怪身上,鼠标会换一个样子,就可以用这种了
如果(存放变量=100,区分2);
鼠标按键(左键,单击);
跳转标记(开始打怪);
否则(区分2)
条件结束(区分2)
乐玩找字(x,y,x1,y1,怪物名称,文字颜色,精确度);
注释 上面有的游戏鼠标指着怪身上就会显示怪物名字,就可以用这种了
如果(坐标x>0,区分2);
鼠标按键(左键,单击);
跳转标记(开始打怪);
否则(区分2)
跳转标记(标记1);
条件结束(区分2)
注释 二选一
否则(区分1)
运算(y=y+5);
运算(x=0);
条件结束(区分1)
如果(y>450,区分1);
运算(y=0);
否则(区分1)
条件结束(区分1)
跳转标记(标记1);
标记(开始打怪);
注释 这里写打怪代码
代码结束
注释 整个代码意思是 从坐标0,0开始 移动鼠标,每次移动5坐标,每隔X大于800就开始换行,就这样从上往下一直鼠标扫怪,自行根据实际游戏修改
2018年07月17日 07点07分
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启动热键=F9键
暂停/继续热键=
终止热键=F12键
简介=
代码开始
获取窗口句柄(,,);
注释 先指定游戏窗口
乐玩绑定窗口(屏幕,鼠标,键盘,附加信息,模式);
注释 先绑定游戏窗口
标记(标记1);
变量(x,y,存放变量);
运算(x=x+5);
注释 假如游戏窗口是800X600的
如果(x<800,区分1);
鼠标移动(x,y);
延时(10);
乐玩鼠标特征(0,存放变量);
注释 上面有的游戏鼠标指着怪身上,鼠标会换一个样子,就可以用这种了
如果(存放变量=100,区分2);
鼠标按键(左键,单击);
跳转标记(开始打怪);
否则(区分2)
条件结束(区分2)
乐玩找字(x,y,x1,y1,怪物名称,文字颜色,精确度);
注释 上面有的游戏鼠标指着怪身上就会显示怪物名字,就可以用这种了
如果(坐标x>0,区分2);
鼠标按键(左键,单击);
跳转标记(开始打怪);
否则(区分2)
跳转标记(标记1);
条件结束(区分2)
注释 二选一
否则(区分1)
运算(y=y+5);
运算(x=0);
条件结束(区分1)
如果(y>450,区分1);
运算(y=0);
否则(区分1)
条件结束(区分1)
跳转标记(标记1);
标记(开始打怪);
注释 这里写打怪代码
代码结束
注释 整个代码意思是 从坐标0,0开始 移动鼠标,每次移动5坐标,每隔X大于800就开始换行,就这样从上往下一直鼠标扫怪,自行根据实际游戏修改