玩轴心海军弱。。受不了智障ai开战一个月海上运输船死50万人
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level 4
QZMING 楼主
玩轴心海军弱。。受不了智障ai开战一个月海上运输船死50万人。。瞬间退游戏。。
2018年07月16日 01点07分 1
level 8
是不是难度调低了?我玩的没有ai会去那些没有制海权的海域送人头
2018年07月16日 01点07分 3
难度跟ai没关系吧。。只有各种buff。
2018年07月16日 02点07分
@QZMING 好吧
2018年07月16日 07点07分
level 10
[滑稽]玩德三就看到意呆的运输船在地中海里跑来跑去
2018年07月16日 01点07分 4
加一
2018年07月16日 07点07分
level 11
当年希特勒也是这样想的 那他能退游戏吗
2018年07月16日 02点07分 5
当年元首恨不得多几个意呆帮他。。游戏里不拉意呆嘛。。打大妈海军又有点烦。拉了又太呆。。
2018年07月16日 07点07分
退了,吃砒霜了不是
2018年07月16日 07点07分
level 11
还行[滑稽][滑稽][滑稽][滑稽],请吃掉意大利。
2018年07月16日 02点07分 6
level 13
从不需要队友,直接吞并[滑稽]
2018年07月16日 02点07分 7
level 14
最新版本意大利ai strategy里有在地中海避战保船的设定,反倒是三德子一个又一个装甲师走英吉利海峡送[滑稽]
2018年07月16日 02点07分 8
[阴险]我说怎么意大利海军难抓了,原来开避战了
2018年07月16日 03点07分
@何必伤了自己👀 这很历史,所以坎宁安才会突袭塔兰托
2018年07月16日 15点07分
level 15
正常,玩英国看着殖民地军团乱跑也是很烦[阴险]轴心加5的情况下还不一定能稳住制海权[滑稽]
2018年07月16日 03点07分 9
英国还好。。都是傀儡。。主要意呆海上送兵还加贡献。。ai送人头还谈判抢地气的一B。
2018年07月16日 06点07分
@QZMING 不怕。意大利最多就是1500W人力。吃了多少最后让他吐出来[滑稽]
2018年07月16日 06点07分
level 12
[阴险]那就解放他们的人民建立神圣罗马帝国
2018年07月16日 03点07分 10
神罗天征呢?[阴险]
2018年07月16日 06点07分
level 5
德国海军其实配合海军学说一堆潜艇加成爆潜艇部队也是能玩的,重点是舰队要集中,其实大致思路比较类似民国抗日,纸面数据扛不住的话就要依赖数量建立优势。开战之后海军先不要走远,就在波罗的海和丹麦附近转悠,等英国舰队走进来集中歼灭,慢慢磨。潜艇的优势在于造价低,而且学说加成上去之后其实也很强力,用廉价的潜艇去磨英国造价高昂的大船,配合陆地上的海轰之类,其实制海权不会丢的。磨到后边英国造船速度跟不上沉船速度,就可以准备登陆了(当然可能大多数人的选择都是拿下发国之后直接空降)。
很多人反映潜艇太脆,废话,潜艇得和大船编到一起去,让大船帮着扛伤害,谁说无脑编潜艇舰队了?你见过一个T不带就五个DPS去打副本还能通的?
2018年07月16日 18点07分 15
轴心国海军弱是事实,这个只能靠时间慢慢磨了,一步登天是别想的,英国的海上霸权攒了多少年了,还指望一个月内把它打趴下?
2018年07月16日 18点07分
拉上意大利,它可以帮你把发国的舰队拖住,而且英国也需要分一部分的舰队去对付它,这样被派来打德三的舰队就更加被削弱了。简而言之就是用潜艇摆口袋阵。我非常不推荐德三走存在舰队大船大建的思路,前期的资源和产能还是要保障陆军优先,不要让海军吃太多的资源,更何况正面刚还不一定打得过。
2018年07月16日 18点07分
level 12
感觉要本子加意大利加德国海军才干的过英国一家人啊
2018年07月16日 19点07分 16
造点海轰的事哪那么麻烦[滑稽] 早战的话攒一波1938直接宣英国登陆英国本土不是问题
2018年07月17日 12点07分
@紫微羽林 [不高兴]新版本英国会造一堆战斗机
2018年07月17日 12点07分
@魁米乐 我没记错的话德国有初始36科技战斗机,英国好像没有
2018年07月17日 12点07分
@紫微羽林 [泪]英国有雷达
2018年07月17日 12点07分
level 14
# extra scaryness around italy, this together with sufficient enemy superiority will make ai avoid transports around its coast
italy_be_careful_transporting_through_the_med = {
enable = {
tag = ITA
date < 1942.1.1
has_war = yes
enemies_naval_strength_ratio > 1
}
abort = {
OR = {
date > 1942.1.1
has_war = no
enemies_naval_strength_ratio < 1
}
}
ai_strategy = {
type = naval_avoid_region
id = 68
value = 50
}
ai_strategy = {
type = naval_avoid_region
id = 169
value = 50
}
ai_strategy = {
type = naval_avoid_region
id = 29
value = 50
}
ai_strategy = {
type = naval_avoid_region
id = 168
value = 50
}
ai_strategy = {
type = naval_avoid_region
id = 69
value = 50
}
}
来自ai_strategy中的ITA,具体效果如何未知,稍微改一下加到其他国家不会引发bug但也看不出作用
2018年07月17日 12点07分 17
其中国家(tag),力量对比(ratio), 和海域ID都能改
2018年07月17日 12点07分
1