我想起来了 你游扁平化的UI
战舰少女台服吧
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level 12
氧化碳不多
楼主
不记得什么时候你吧人出bug时的截图 当时帖子里都是号召你萌改UI的
其实这种也不错
2018年07月13日 13点07分
1
level 13
野怪英雄
什么鬼,谁提的
2018年07月13日 13点07分
3
level 12
氧化碳不多
楼主
日期是16年2月 哪个
lz
快来认领
2018年07月13日 13点07分
4
level 15
aa▫
就是这个味
2018年07月13日 13点07分
6
level 14
优酷ONTHEING
神TM
2018年07月13日 13点07分
7
level 13
长风空不尽
还真是
2018年07月13日 13点07分
8
level 13
石幢金顶
雾草
2018年07月13日 13点07分
9
level 12
氧化碳不多
楼主
所以说白了不是扁平化的锅 ios和win转扁平的时候都要一段时间适应 当然我对win7到8的变化是很赞同的 只要美工做得好 扁平化也养眼 看新的ui主要是配色与背景 和一些元素不搭 所以改正一段时间应该是
真香
的
2018年07月13日 13点07分
10
黄泉行路
我觉得是不够炫酷,如果像苍青那种炫酷特效就会感觉好很多
2018年07月13日 15点07分
level 15
手动挡的火箭
我倒是觉得千篇一律的扁平化时代,偶尔一见拟物化的UI还是应当保留的,况且你油UI本身并不难看。至于游戏我觉得扁平化应该有个度。全新的NFS20采用了扁平化的UI,但是我觉得我从UI上获取信息,比起原来的拟物化UI,需要更多地注意力,因为他把原本具象的东西变得抽象了,不利于理解与辨认。
2018年07月13日 14点07分
11
氧化碳不多
确实你游的老ui十分的搭配游戏内容 而且特点鲜明 但是新的ui只能说是一种革命性的尝试 并且可以看到一个正确并保留特色的方向 最好的解决方法是双ui 但是工作量显然大 所以对于4.0的大更配上ui变化是可取的 虽然我个人更喜欢拟物 但是有一个好的扁平化设计也可以啊
2018年07月13日 14点07分
氧化碳不多
这种bug更像是二者的结合 所以给人的感觉即易于接受也有创新性
2018年07月13日 14点07分
WenLe-1
如果真的是这样,那为什么现在连谷歌微软都开始向苹果学习扁平化ui了
2018年07月13日 14点07分
高小六啊
老版ui的布局已经到极限了 想要提升一些便捷性的操作必须改版
2018年07月13日 14点07分
level 13
clover🌿
你是说这样吗……我这几天一直是这样的
2018年07月13日 14点07分
12
氧化碳不多
这种看不厌啊
2018年07月13日 14点07分
level 15
我的感受是你
!**,不错啊,
2018年07月13日 14点07分
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level 14
3D-DLW
2018年07月13日 14点07分
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