关于MSGO的那些一两件事(伪)
机动战士敢达ol吧
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level 11
今天本来打算去睡觉了,结果看见了隔壁大佬的帖子,决定把自己对于这个游戏的一些想法也记下来,没准多年以后还能再翻出来看看呢
惯例,咸鱼证
2018年07月08日 19点07分 1
level 11
一. 我为什么还在玩这个游戏
我是一个十分沉迷于KD的玩家,对我来说完成击杀时获得的爽快感和成就感是我玩这个游戏的主要原因。虽然技术一般般也没啥大局观,各种迷之走位送掉机体。
而且杂兵ol有一个很大的优势,这是个50v50的游戏,战局失败带来的挫败感因人数的原因被完全分散了,这场的失利可能是因为步兵质量不够,黄爷不做雷达,没人守家,指挥代理迷之操作等,反正不会是因为你。杂兵是我知道的市面上仅有的有如此特性的对战游戏。
当然,同时带来的也有对于一部分玩家较难获得成就感、劣势方集体放弃挣扎,仅剩的几个残存努力玩家感觉***、因平衡性的问题带来的大部分玩家一起***等问题。
但是,这可是一个以高达为题材的游戏啊。开着扎古把敌人打爆难道不是男人的浪漫?什么? 你说我开的是独角兽?一样一样啦~
2018年07月08日 19点07分 2
说句实话杂兵的模式照搬的是战地系列的模式,只是杂兵的规模更大加入了主基地
2018年07月09日 00点07分
@cx日月星辰cx 对了还有一个规模更大的游戏 行星边际 这个全服实时对战
2018年07月09日 00点07分
战地不服,行星边际不服
2018年07月09日 03点07分
@LL36K 战地有国服?行星边际国服还开着?
2018年07月09日 03点07分
level 11
二、 关于大规模战(当前版本)
我心目中的大规模战(虽然是仅有100人的小规模),应该是一个更有序,有战术,有个人的出色表现的战场。
我觉得这可能也是当初的指挥和代理系统想要实现的效果,但实际却是一片混乱。
步兵不知道该干啥,迷之凸迷之崩,迷之战线铺巨长,然后被打爆之后集结不起能稳定局势的力量
黄爷的雷达这种战略工具完全凭个人实力,结果要不就是四处漏风要不就是根本不存在
战术指令,比如信标,核弹,粒子和步兵之间完全没配合,能不能最终成功全看运气和对面咸不咸
这个游戏的战术水准,在联排阶段达到巅峰,在联排(同时也是阵营)消失之后回到一个近乎不存在的水准。
我不知道如果没有联排时候遗留下来的或者从日服流传过来的战术,那些凸家图还会不会是凸家图
2018年07月08日 19点07分 3
雷达常常没用,插了就被打掉,不带耐久这破玩意了[滑稽][心碎]
2018年07月09日 01点07分
@人性小插曲 专业的雷达黄几乎只能从胜利中获得成就感,而且这个正面情感来源是非直接相关的。。。。我觉得如果恢复战场秩序来提高雷达黄成就感来源的相关度这条道很难走的话, 提高雷达黄的直接收益(分数)是唯一的解决办法了,但是,怎么区分真正起到作用的雷达和刷分雷达也是个难点
2018年07月09日 07点07分
@请叫我飞猪_嗯 [滑稽][心碎]什么鬼,我觉得你怎么不自己全程补雷达
2018年07月09日 07点07分
@人性小插曲 所以说,我为什么要全程补雷达?我能从补雷达中获得什么?你认为佐藤希望你从补雷达中得到什么?他们希望雷达起到什么作用?又是怎么去引导玩家的?[滑稽]
2018年07月09日 08点07分
level 11
四、关于机体与场景
当我刚玩这个游戏的时候,战场上全是扎古吉姆钢坦克的,用一个词来形容就是“清爽”。
这个词不单单形容了那个年代的火力强度,也形容了模型大小和场景大小的关系。
我认为现在很多地图的结构设计已经不符合现在的机体大小了,现在的战场变得很拥挤,挡炮,被卡位的现象非常严重。
但同时有些明明很大的地图,空间利用率缺很低,大部分区域都没用上,还有大家都挤到个别几个点去打KD的现象。可能曾经的地图设计思路需要一些改变。
例如一些分层地图的连接区域是不是应该考虑加大通道或是多准备几条路?又或是重新设计下掩体的密度和位置?
2018年07月08日 19点07分 5
无视队友挡炮赶紧弄起来,这种队友挡炮原来是杂兵时期的是好玩,现在就是个累赘[鄙视]
2018年07月09日 10点07分
level 6
兵种武器单调打法匮乏大b的锅,一刀废了刀机,再出些傻子霸体刀断了复原念想,再搞掉筒子,变成伤害dp都尴尬的武器;
狗游也是魔改几波大规模赶人,王神再清扫些微氪咸鱼,战场指挥配合什么的也基本全断档,想想早期野队怼联排,看见火羽战意昂扬,每场职业雷达黄,炮击防空影响kd战局,几乎都不存在了
2018年07月08日 22点07分 6
现在能用的刀机都是霸体+高伤害+大判定的套路,我觉得刀机最理想的状态是类似于夜砍灭绝刀和黑皮这样的,以对时机的把握,攻击准确度把握以及对敌方行动的预判这三点为核心的攻击方式。
2018年07月09日 07点07分
铁奥,02核弹都是靠运气和时机的,下限极低,上线极高[喷]
2018年07月09日 10点07分
回复 请叫我飞猪_嗯 :是啊,现在武器全都无脑化,边缘了蓄力biu却出魔炮和马格南这种东西
2018年07月10日 06点07分
level 8
精辟的老咸鱼总结,其实优化好点比啥都强
2018年07月09日 00点07分 7
level 14
说实话,这游戏人最多时候还是魔改时期,总体是每次更新的火力溢出导致出现弃坑党,dp后红了一个月之后下坡没停过,总体玩法减少,刀机目前已经不是d格被硬直是贴地跪成灰,听说下个版本还加射击武装伤害,挡炮还是蓄力筒时候多,组队卖萌龟在魔改时期十分普遍
2018年07月09日 00点07分 8
感觉人气最好是nt1的时候,后来的一月2蛋,角马和gp03进网页蛋,开始完了。
2018年07月09日 00点07分
@奔跑的犀牛😜😜 n nt1顶尖教学?[惊哭]
2018年07月09日 01点07分
@零空清闲 你说的是大吃嘛[滑稽]
2018年07月09日 07点07分
level 6
其实最重要还是蹭头机制的存在让坦克和狙击直接报废在加上现在过分的强化强袭机DP和暴风削弱都是另一方面加强强袭的
2018年07月09日 00点07分 9
不会啊蹭头 对后排收益也很大 只是加强了前排变相削弱了
2018年08月01日 11点08分
level 1
[滑稽]一个拥有如此之多机体的游戏能上台面的也就红白歌会,不得不说这很悲哀,现在国服日服人数都缩水不少,我黄金时间排队居然又能排出奖励了,上一次这么搞还是王神量产的时候
2018年07月09日 00点07分 10
还有不少开着红白自我感觉很好的人认为现在环境很好,其实比起王神就是五十步笑百步。
2018年07月09日 01点07分
@kensou00101 人人有王神就现在这种环境了,有些人单纯是哪台强就玩哪台,你说再多对方也不会理解,因为对方不在意是不是自己喜欢的机体而是那台机子强不强,就现在这环境,我自己是选择我喜欢的机体
2018年07月09日 01点07分
@贴吧用户_00MtMG9 不过那个机体强玩哪个没错啊,毕竟是个游戏嘛,平衡性是开发商和运行商要考虑的问题
2018年07月09日 03点07分
@请叫我飞猪_嗯 啥强玩啥没问题,但是自我感觉良好和环境好是两码事,人数刷刷降还吹嘘环境好就不对了。
2018年07月09日 08点07分
level 14
傻子都能拿人头的人头机制,错该都能上大将的军衔机制,还有无脑FA就能打爆对面的武器配置。
佐藤真的可以飞个,他一上台什么都变**了。
2018年07月09日 00点07分 11
[滑稽]你是看不起我准将天地一沙鸥喽
2018年07月09日 02点07分
level 13
老咸鱼已AFK,等下一个下下一个版本,等半年差不多吧
2018年07月09日 01点07分 12
我觉得你可能等不来了。。不如偶尔玩玩,打一场是一场了。。
2018年07月09日 08点07分
回复 请叫我飞猪_嗯 :要不要那么残忍[惊哭],不过估计也是开始下坡路了
2018年07月09日 08点07分
level 8
平衡主角机性能和游戏性这种事,棒子都没有做好,何况网游制作水平更次的佐藤[滑稽]
机体缺陷才能体现技术和操作的意义,有长有短才能逼着玩家打战术和配合,有了技术操作战术配合,才有对战的乐趣和粘度,全能机体傻瓜武器短期可以吸引氪金,但是扼杀了游戏性长期来看绝对有害无利,玩家不懂就算了,官方也不懂控制强度就**了。
2018年07月09日 01点07分 13
level 12
0096还真不是狗游的锅[滑稽]佐藤弄出来的红白歌会,而且国服好歹还是有其他颜色的机体的,日服将房清一色红白
2018年07月09日 02点07分 14
日服吵得更凶,狗游魔改拯救游戏[滑稽]
2018年07月09日 02点07分
@kensou00101 排行榜王神双翼牛和特殊马改都在歌会中黯然失色[滑稽]
2018年07月09日 10点07分
level 8
至少国服还是能看到很多其他机体
2018年07月09日 03点07分 15
level 11
所以王神是啥………
2018年07月09日 05点07分 16
emmmm。。就是活动期间内氪的最多的人才能有的机体,高机动,高生存,高火力,还不吃倒地,强无敌。。。。。。。。我为什么明明看到了你的等级还来回答[滑稽]
2018年07月09日 05点07分
回复 请叫我飞猪_嗯 :所以有图吗,满地魔法的时候被打到弃坑现在又回来了
2018年07月09日 09点07分
@土豆控天猫 王神肆虐是上个版本的事~已经被削到没人用了, 现在最强的是DX里的独角兽和新安洲=。=~
2018年07月09日 10点07分
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