策划关注!!!强烈要求更换火影手游主界面
火影忍者手游吧
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level 10
LUG卢哥 楼主
把主界面做成类似组织里那种,本组织(或者整区)都能互相看见的,主界面做成木叶一条2D街道,街道上可以来回走,分布着现在的几个主要玩法。
点击对应设施可以进入决斗场、秘境、组织什么的;
点击对方可以私聊或者发起决斗要求;
火影能坚持3年并非玩法多么吸引人,而是基于火影的组织、社交(或者说基情),所以改成这样必然在线时长、及社交属性都会增强
现在的主界面看着是不是太孤独了,感觉就自己一个人在玩
2018年07月06日 02点07分 1
level 12
看后期吧
2018年07月06日 03点07分 2
level 1
厉害了我的芦
2018年07月06日 03点07分 3
厉害了 我的建
2018年07月06日 03点07分
level 14
不会改,在盈利能力衰退到今天这种情况的火影忍者手游这个产品上,魔方内部不可能浪费资源去做美工、配前端。而且今年魔方的重头戏都放在两个新手游上,一人之下和火影忍者OL手游版
2018年07月06日 03点07分 4
魔方的盈利不差,谢谢[呵呵]
2018年07月06日 03点07分
@星月与雪 是的,魔方盈利不差,你知道是哪个工作室盈利吗?你知道火影这个项目现在还剩多少个人维持吗?魔方底下4个工作室哪个亏损最多吗?你只需要知道IEG里魔方能这么硬气无视心悦,并不是因为这个游戏就对了
2018年07月06日 12点07分
@宁神º 层主别这样,你把人家说懵了…另外层主觉得五年之后这款手游还能继续吗?
2018年07月06日 19点07分
@Kyurem白 这游戏存在的可能性很大,即使真的没人,魔方也不会关服。因为得考虑WeGame布局,腾讯这几年大量收购或者承做境外IP作品就是为了和Steam抗衡,以防哪天墙没了,不至于被国外的大鳄迅速瓜分掉。同时也向世界各地的厂商发出信息,要想在大陆放代理,或者需要做IP作品,腾讯是最好的选择
2018年07月06日 20点07分
level 1
同感
2018年07月06日 03点07分 5
level 9
dnf么。。
2018年07月06日 03点07分 6
level 10
支持现在太像单机了
2018年07月06日 03点07分 7
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