关于长风破晓版本的奇遇机制猜测。
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level 9
长风破晓版本开了有段时间了,这个版本的奇遇是修改了机制的,大致的说法就是奇遇无CD了,大家摸奇遇不用看CD表掐着时间去摸了。这版本这段时间玩下来,感觉摸宠奇遇还是容易出,宠物奇遇我出了两,不是每天都摸,也不是一圈全摸完。而大奇遇一个没有。
看了下奇遇查询表里的数据,官方还是在无CD的情况下保证了大奇遇的稀缺性。
我本人猜测了下这次奇遇改版机制,官方是如何在无CD情况下防止工作室和刷子刷奇遇的。首先这个奇遇的运算公式肯定不会很复杂,每天都有这么多人在一起刷,参数太多太复杂了会加大服务器的运算负担,其次一定的前置条件还是会有,再然后就是参考摸宠奇遇3次对话和跑商的每天3次,茶馆大战的每天一次,也就是说你每天触发大奇遇的有效次数是有限的,估计3次左右。
打个比方,比如阴阳两界,系统会判定你每间隔多少时间的3次死亡是有效的,这有效的3次会套用进公式里进行计算,当然几率也许是十万分之一,其它系统判定无效的死亡,系统会直接略过了,为减轻服务器负担,连套公式计算的机会都不会有,你在那里来来回回死再多次也没用,你每天只有3次机会。
还有新出的摸头杀奇遇估计也跟上面是一样的,骑每30秒跳一次加友好度的坐骑,这30秒的每一跳系统也会判定3次有效,那些通宵挂双人坐骑撞墙,卡墙角的,除了友好度上去了,对奇遇并没有什么帮助。
当然,以上的纯属我个人的猜测,为什么是每天3次机会?emmmm,3是个很玄学的数字,从每天摸宠3次,跑商护商3次来看,官方好像也挺喜欢3,当然到底是怎样的官方肯定是不会给出具体答案的,欢迎大家一起来探讨。最后本人奇遇镇下楼。
2018年07月04日 04点07分 1
level 7
你猜我干了什么[阴险]
2018年07月04日 04点07分 2
我知道,我也想做的[滑稽]
2018年07月04日 08点07分
我知道,我也想做的
2018年07月04日 08点07分
我知道,我也想做的
2018年07月04日 12点07分
我知道,我也想做的
2018年07月04日 13点07分
level 13
[惊讶]
2018年07月04日 04点07分 3
level 9
我这么辛苦的手打分享奇遇经验,你们不点赞还举报,良心大大滴好[怒]
2018年07月04日 04点07分 4
level 15
三次也就宠物奇遇,茶馆奇缘每天10次机会怎么说
2018年07月04日 04点07分 5
茶馆奇遇虽然可以做十次,但是并不是做完跳奇遇啊,十次里面任意一次都可能哒[小乖]
2018年07月05日 03点07分
@我是沫爷我怕谁 我第七次出的
2018年07月05日 07点07分
我也是第七个出的
2018年07月05日 11点07分
我连任务都没做,就点对话然后接任务就出了
2018年07月05日 12点07分
level 12
[阴险]说的很有道理,可我选了举报
2018年07月04日 04点07分 7
level 14
[阴险]相信我我没举报
2018年07月04日 04点07分 9
level 15
我吸!
2018年07月04日 04点07分 10
level 15
摸头杀应该不止三次吧,不然上车一分半就可以下了他怎么赚点卡
2018年07月04日 04点07分 11
level 14
摸头杀不是好感度10就跳出来了吗
2018年07月04日 04点07分 12
level 9
有间隔时间估计,比如间隔1小时
2018年07月04日 04点07分 13
level 14
事不过三[阴险]
2018年07月04日 04点07分 14
level 14
[阴险]我信了,死了三次下线了
2018年07月04日 04点07分 15
level 9
估计有时间间隔,不能连续死
2018年07月04日 04点07分 16
我们服同一分钟内出了俩生死判[阴险]
2018年11月13日 13点11分
level 9
可以上线死一次,大战完出本死一次,跟矿车冲进人群去壮烈几次,跑商跑完出门跟劫镖的打架死,然后主城挂机撩骚,下线前再死次,好了,可以洗洗睡了。
2018年07月04日 05点07分 17
阴阳被玩家打死也能出吗
2018年07月04日 10点07分
@桑乱 会
2018年07月04日 21点07分
不会。必须是5% 和10%的装备耐久死法才会
2018年07月05日 00点07分
@句读313 不是吧我们服上一个好像就是劫镖被反杀出的[小乖]
2018年07月05日 02点07分
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