从本次爆料来看轻功不只是用来赶路
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level 7
汉逐鹿 楼主
从图片上的图标颜色看武功分为三类,明确表示的有内功和招式,绿色足型图标九成九表示为轻功。既然在武功列表中就说明在战斗中肯定是要发挥作用的。只是希望不要像侠前那样只要是不运行都只是一些聊胜于无的属性。被动属性的强大才是取舍的关键
2018年07月03日 11点07分 1
level 8
轻功在战斗中应该是消耗更多SP移动的更远或者到一些不在同一个维度上的位置?
2018年07月03日 11点07分 2
感觉这只是轻功的通用属性,感觉应该有更多的开发,比如攻击后可以再次移动或者每移动“一格”攻击力有略微提升或者放弃本次行动在下次移动之前100%闪避什么的
2018年07月03日 12点07分
@汉逐鹿 这是感悟的能力,轻功的能力应该是主动使用进行位移,比如上房,绕后啥的[滑稽]
2018年07月03日 12点07分
level 11
参考下原罪2轻功应该类似原罪2的自我传送类技能,就是不知道有没有制高点的设计,能不能上房啥的[滑稽]
2018年07月03日 11点07分 3
level 12
轻功和内功猜测可能有主动使用的部分
注意图中左下角
2018年07月03日 12点07分 4
说不定还能自由切换呢,然后内功切换多了还容易走火入魔[滑稽]
2018年07月03日 12点07分
level 10
[太开心]当然,窝们想到的徐大肯定也想到了,全是惊喜~
2018年07月03日 12点07分 5
level 14
因为是回合游戏,轻功还真的只能用来赶路[滑稽]
2018年07月03日 13点07分 6
谁说的,战斗可以拿来位移用啊,就跟原罪2里的自我传送类技能类似[滑稽]
2018年07月03日 23点07分
level 9
轻功除了赶路外,在战斗中还有决定出手顺序和间隔、移动格数对应AP点数消耗的多少、闪避率高低之类的吧
2018年07月03日 15点07分 7
[真棒]
2018年07月04日 01点07分
level 11
这不肯定的吗
2018年07月03日 15点07分 8
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