level 6
里面就是一个项目所有的代码

其中meta不是特别重要(对于理解储存机制来说)只是防止更新了解释器不兼容targets里面储存的是所有的角色和一个舞台,由isStage控制

+ 变量和链表由两个array储存(红色)全局变量会在stage里储存
+ 广播只在stage里有用,普通角色(isStage: false)会被无视(蓝色)
+ blocks和comments,编辑器/解释器的玩意儿,单独开一楼说(绿色)
+ costumes和sounds(梅红)
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assestId 在压缩包里其他文件的文件名,md5
name 编辑器里的名字
dataFormat 文件后缀名
md5ext 大概就是assestId + '.' + dataFormat吧
rotationCenterX/Y 定位中心(那个黑色的十字)
rate sampleCount format 音频用的神奇玩意儿


