我来说一下吧,怪物猎人ol是从2015年11月出的,当然没关注新闻,所以到2016年2月才玩,也不算晚;各种版本都经历过,当时不会看版本,不会看主流,按照掌机的方式,激动的去刷各种怪,后面发现网游是要跟潮流的,然后重新玩了第二个号
![[玫瑰]](/static/emoticons/u73abu7470.png)
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第二个号玩到极限出来,然后就停了,因为当时主玩弓箭,到后面什么素材都缺,洒水弓箭到爆射弓箭,到现在的蓄力弓箭和吊射弓箭,我玩不动了。。。开了第三个号,认认真真,跟着版本玩,但是我技术,金钱时间都有限制,所以总是会落后一两个版本的进度,但是从来没有弃坑过。
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这个最不可能做网游的游戏,腾讯强行做了网游,网络环境也是很乱,从骂教官,到有奖励,从挂机到有buff,从金币充钱到现在烂大街,从喇叭互助到现在的世界互骂,然后再到所有图五分钟,超过五分钟都没人打的那种。直到最近,很多新手发了自己的开图,都是半个小时一局的执着!
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佩服大佬的无伤,但尊敬新手和手残党的坚持不懈,
在单机游戏中,怪猎是最不可能快进的游戏,也是最耗费时间的游戏,同时除了狩猎本身外也是搞不成其他花样的游戏,因为它只有狩猎,所有东西只能在狩猎当中进行
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但是做一款网游,最需要做的就是竞技感,花样感以及各种圈粉的活动,腾。讯做了一个最别扭的融合,需要的数据,技术,画面难度也是非常高,自然带来的bug,吐槽,设计不合理也会有。
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每一次更新都会有人发出评论,都会有人骂,每一次充钱都会有人充,而且都有人充满,腾。讯看到钱还能赚,所以还在坚持去做,还在改,我们也还有骨灰玩家继续狩猎。。。怪猎真心是个好游戏,但不适合做网游,但腾。讯又让我们能在电脑上玩的简单和方便。
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楼主,并不是每一次更新都能让每个人满意,现在的我不是怪猎的粉丝,是ol的粉丝,哪怕只有目前版本我也可以继续玩下去,但也是真心愿ol越做越丰富,越来越多新人,可以坚持;老猎人越来越好心,可以带人;有钱人越来越珍惜,不要浪费喇叭和资源;游戏玩法越来越多,希望没有下水道,还能有新武器;bug越来越少,操作越来越顺畅;最强王者多不多无所谓,希望有和谐一点的最默契组队