两个问题,请策划解释采纳
三国志2017吧
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level 12
Taycan▫
楼主
两个问题,请策划解释采纳
2018年06月21日 02点06分
1
level 12
Taycan▫
楼主
1.武将国家属性是只对军团BOSS有作用还是玩家平常PK也有加成,这决定这玩家要不要把四队调成魏队蜀队吴队群雄队,如果武将国家属性只对军团BOSS有作用,那每次打之前得调国家队,打完还要调回来,很麻烦。
2018年06月21日 02点06分
2
deathanan
现在不是挺好,懒人不调国家队一样打boss就是了,改成pk加成一大堆将不能用还玩什么...想搞国家化前每国至少先出100个能用的将
2018年06月21日 03点06分
Taycan▫
@deathanan
其实游戏改成国家队蛮好,只不过策划得绞尽脑汁想魏蜀吴三国平衡问题
2018年06月21日 03点06分
deathanan
游戏要根据自己情况改的,国家队三国游戏是有一大堆,但是不适合这个游戏,这游戏本来武将就少,再去掉一大堆蓝绿废将,可上场的100个都没,前后排还要分开,武统智/兵种再一分,最后就变成每个位置能上的武将只有那么1,2个,阵容重复单一化,小乔队想凑齐前排3个统帅将都难。再把现有武将分3国没法玩
2018年06月21日 03点06分
灬隐儿灬🌹
目前军团boss有用
2018年06月21日 03点06分
level 12
Taycan▫
楼主
2.我只想说军团BOSS玩法应该跟打副本一样每个团有自己的副本入口比较好,不然固定时间固定区域刷军团BOSS那霸服团不都全包圆了,请策划斟酌采纳!
2018年06月21日 02点06分
3
level 12
Taycan▫
楼主
@三国志2017
希望策划大吧和小吧都能看到
2018年06月21日 02点06分
4
level 6
kkbb7758
每个人有攻击次数
2018年06月21日 03点06分
5
Taycan▫
那霸服团人多就行了
2018年06月21日 03点06分
顾左右而言他♬
而且现在天团的成立,手下面都有几个战力不错的二三四五团吧
2018年06月21日 03点06分
Taycan▫
@顾左右而言他♬
对啊,你让别国的团和小团去参观他们打吗
2018年06月21日 03点06分
顾左右而言他♬
回复 CPLASFDavid :策划应该就是这么想的吧
2018年06月21日 03点06分
level 8
wangjia262
按照国家属性来提高国家的可玩性,这一步走的可能并不理想
2018年06月21日 03点06分
6
Taycan▫
开放武将资质升级机制,让更多蓝绿紫成为橙将然后上阵的可能性,当然这些不可能打的赢神兽,至少让平民增加更多的可玩性,现在平民队基本阵容都一样,跟打克隆怪似的
2018年06月21日 03点06分
level 3
卡斯特罗233
我跟三国志的客服说明了游戏存在bug,客服一个小时后回我了,您好,请充值
2018年06月21日 03点06分
7
Taycan▫
66666666
2018年06月21日 06点06分
1