Taycan▫ CPLASFDavid
这么多蜀国人喜欢看我~
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经过了两个赛季,对这个游戏想发表下自己的看法,不喜勿喷!这游 经过了两个赛季,对这个游戏想发表下自己的看法,不喜勿喷! 这游戏目前的种种玩法只是在告诉大家,打架不如种地,充钱不如脸白! 1.充钱大R被大数据吃的死死的,经常有充了十几万有某个武将死活不出的情况。而小氪和月卡却能凭脸白凑队桃园或蜀枪就能玩了。(当然了这是为了保护平民月卡的权益,但却容易压缩中氪和大氪充值空间,土豪不算,反正有钱) 2.装备不用氪金是这个游戏打出亲民形象的一张好牌。但有利有弊,虽说有了良心游戏的好印象,装备材料和图纸获得途径却给游戏带来了打架不如种田刷野的不好风气。打架收益低玩法单一,会使游戏出现每赛季py度过,暮气日盛的局面。 3.赛季奖励太过鸡肋。霸业和割据礼包没有限定武将,而且398金猪一抽保底武将大概率还是s2内政将,那拿霸业有什么意义?平民拿不拿霸业没区别,土豪拿不拿霸业更无所谓,谁会去为了霸业打架?游戏失去了游戏性和竞争目标,大家以后遇到py割据霸业就好了 4.游击军玩法更新后,越来越多的散人高战,本赛季稍微弱势的群体集体转游击,而正规军需要以4-5倍的兵力去清剿,且清剿以后游击军没损失,正规军没收获。况且游击军拿了洛阳也可以得霸业奖励。所以这是在逼大家都去玩游击军,玩的又爽又没损失。还不用受正规军的约束,想上线的时候恶心一下正规军就好。看似是保住了弱势方的中氪和大氪,实际上劝退了大部分的平民玩家,因为平民玩家不适合游击军,呆在正规军又要被游击军的大佬无穷无尽的骚扰。自然而然就弃坑了,而这部分玩家弃坑之后,游击军会发现抢无可抢,也失去了游击的目标。那就真死区瘫痪了,到了新赛季大家会因为游击军投鼠忌器,干脆py分奖励,反正奖励也不见得多好,又省的打来打去还要剿匪而麻烦累三个月。反正作为大氪玩家,我现在挺想转游击玩的。 我没有想说这些玩法跟其他游戏比怎么样,因为更新和选择什么样的玩法提供给玩家们是游戏方决定的。而造成什么样的结果是我们玩家的选择。希望游戏方在开发新玩法时少一点copy,多一点根据自身游戏情况的更新!
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