求教,怎么才能让技能附带攻击特效?
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level 13
jikeshen
楼主
就比如pa的标
2018年06月18日 10点06分
1
level 13
贴吧用户_0AJ3MPP
投射物
前提级
2018年06月18日 10点06分
2
jikeshen
签到签的
2018年06月18日 11点06分
jikeshen
投射物什么意思?
2018年06月18日 11点06分
贴吧用户_0AJ3MPP
@jikeshen
吧内搜索吧
2018年06月18日 11点06分
jikeshen
@贴吧用户_0AJ3MPP
关键词搜什么?投射物没有有关的
2018年06月18日 11点06分
level 14
123霜之哀伤321
模拟啊
2018年06月18日 10点06分
3
jikeshen
比如吸血。判断这个单位有提供吸血的技能,然后回血?那特效多了是不是要判断很多次?
2018年06月18日 11点06分
123霜之哀伤321
@jikeshen
不然呢?你还有更简单的办法吗?
2018年06月18日 12点06分
level 12
℃冷漠
所以6.83DOTA1镖只计算大招暴击。不计算法球
2018年06月18日 13点06分
4
level 13
Chino🍊
没什么完美模拟的办法 曲线救国的倒是不少
放个马甲a一下完事
2018年06月18日 13点06分
5
level 12
贴吧用户_7X174Ua208
模拟
mk
2018年06月18日 13点06分
6
level 14
守望者✨
伤害来源=飞镖
释放攻击特效技能到目标单位
2018年06月18日 14点06分
7
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