求教,怎么才能让技能附带攻击特效?
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level 13
jikeshen 楼主
就比如pa的标
2018年06月18日 10点06分 1
level 13
投射物[喷]
前提级
2018年06月18日 10点06分 2
签到签的
2018年06月18日 11点06分
投射物什么意思?
2018年06月18日 11点06分
@jikeshen [喷]吧内搜索吧
2018年06月18日 11点06分
@贴吧用户_0AJ3MPP 关键词搜什么?投射物没有有关的
2018年06月18日 11点06分
level 14
模拟啊
2018年06月18日 10点06分 3
比如吸血。判断这个单位有提供吸血的技能,然后回血?那特效多了是不是要判断很多次?
2018年06月18日 11点06分
@jikeshen 不然呢?你还有更简单的办法吗?
2018年06月18日 12点06分
level 12
所以6.83DOTA1镖只计算大招暴击。不计算法球
2018年06月18日 13点06分 4
level 13
没什么完美模拟的办法 曲线救国的倒是不少
放个马甲a一下完事
2018年06月18日 13点06分 5
level 12
模拟
mk
2018年06月18日 13点06分 6
level 14
伤害来源=飞镖
释放攻击特效技能到目标单位
2018年06月18日 14点06分 7
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