mo法蜜柑 Suzumiya_X
I‘ll let you go now
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【随感而发】现在的war3能够实现矢量施法的问题吗 做星际2地图时突然想起来,以前做WE的时候一直想要的这种矢量施法方法 给不明白什么是矢量施法的人的演示动图 矢量施法指的是按下技能按钮后先选择一个点,然后出现一个线性的光标(星际2的演算体叫“教程”,即指导技能释放方式),然后选择一个方向来施法。 长久以来,矢量施法都被用在MOBA游戏和地图内,以一种额外的施法方式存在,代表技能有LOL种机械先驱的激光,风暴里阿拉纳克的心灵传动,以及星际2战役里的太阳能射线枪(即下图) 那么,我想了解的是,war3现在到了1.32,在大量官方API和平台辅助函数的帮助下,能不能在WE里也实现这样的矢量施法方式? 当然,我也就是随口问一问,因为这个问题很早以前一直困扰我,但时间长了也就没再在意了,也是今天做技能的时候突然才想起来的附:矢量施法在星际2里实际上是一种模拟施法,用一个无效果的点目标技能A,在技能释放后在目标位置创建一个辅助施法者,并让玩家组的光标进入技能B的选择目标形式,而技能B是一个以施法者为起点的单向技能。组合起来,就实现了先选择一个点,再选择方向的方式,因为选择方向实质上是为马甲选择真正起效技能B的方向。而技能A只是确定了马甲的所在位置。 技能B通常是这样的一个技能,带有星际2里称为“教程”的演算体,当施法者不可见时,效果就可以像上面的动图一样:
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