战斗力与主属性测试对比
冒险岛2吧
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level 11
曲直人力
楼主
直播亲测,镖飞2个号,基本同属性。法师同号。另跪求有+13以上的5级套提供测试,谢谢了。昨晚2:00测到12.20。直播实际测试结果,如果得罪大佬或者商人或者其他人,笑笑就好,勿喷。
2018年06月17日 04点06分
1
level 11
曲直人力
楼主
自己占个坑,求+13以上的5级套大佬支持一波测试
2018年06月17日 04点06分
2
level 11
默而无言ლ
伸手党表示想看总结
2018年06月17日 04点06分
3
level 11
曲直人力
楼主
个人基本总结是11是临界点,主属性跟战斗相差不大,12以上主属性明显收益高于战斗力,或许还有一种可能就是战斗力提升有上限。曲线型提升,主属性是直线型提升,只是猜测,静等大佬提供资源,直播测试。希望不得罪人,测试无罪!
2018年06月17日 04点06分
5
level 14
铅笔🍁
法师还有点微弱优势么,那我牧师告辞,你们快把战斗力丢给我吧
2018年06月17日 04点06分
6
level 14
谜影丶
战斗力是提升固定攻击力,主属性提升百分百,后期主属性越来越强
2018年06月17日 04点06分
8
曲直人力
我个人也是这么感觉的,好像有曲线上限
2018年06月17日 04点06分
level 10
武威大米开💨
战斗力对应的武器攻击力系数换算后是线性提升
主属性对应的物攻魔攻系数换算后也是线性提升
每个人当前的物攻魔攻&武器攻击力都不一样,装上同一颗宝石提升幅度都不同。需要具体情况具体分析
分析用的算法也很简单,我自己都用了半年多
2018年06月17日 04点06分
9
曲直人力
求公式
2018年06月17日 04点06分
武威大米开💨
@曲直人力
文字形式:提升幅度=[(提升的战斗力*5.5+当前武器攻击力)/当前武器攻击力]*[(提升的主属性*0.65+当前物魔攻)/当前物魔攻];公式形式:提升%=[(Δa/a)+1]*[(Δb/b)+1]-1,(a为武器攻击力,Δa=战斗力*5.5;b为物魔攻,Δb=主属性*0.65)。职业不一样,5.5和0.65这个两个系数也不一样
2018年06月17日 04点06分
随风逸£wind
@武威大米开💨
马克
2018年07月17日 16点07分
level 11
默而无言ლ
输出=(武器攻击力+战斗力*战斗力系数)*物理/魔法攻击力*(1+增伤)*技能百分比/(怪物防御力*(1-防穿)),没有算进去抵抗力和攻速
2018年06月17日 04点06分
10
默而无言ლ
没有算进去暴击
2018年06月17日 04点06分
曲直人力
这个靠谱,2个人野区测试了一下,数据很接近
2018年06月17日 05点06分
level 10
2楼吃我翔
12主属性提升多,11没什么变化
2018年06月17日 05点06分
11
level 8
涂彪掣
我在体验服用标飞测了下,主手手13红武木桩分伤6主属性2战斗力跟5主属性3战斗力差别不大。考虑部分输出还要受11副手的影响,13红武以上主属性已经完爆战斗力了。
2018年06月17日 05点06分
12
曲直人力
有点东西
2018年06月17日 05点06分
涂彪掣
@曲直人力
这是测的时装三级套的情况,时装三级套,主属性宝石还是很猛的
2018年06月17日 11点06分
快落肥宅🐑
你可以只测试切割
2018年06月19日 09点06分
level 13
迷迭香丷
你们努力搞主属性,我还是咸鱼带一套10级高战
2018年06月17日 06点06分
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level 9
夜夜等你
我武器14 4级套该带一身幸运吗
2018年06月17日 06点06分
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level 8
春眠不睡觉💤
12以上还需要战斗力吗?是全部换力量还是要堆一些战斗力
2018年06月17日 07点06分
17
level 13
又能改名了℃
上面有伤害算法,直白点就是
(武器攻击力+战斗力*5.5)*攻击力 数值最大就行 战斗力和攻击力大小就看用什么宝石了
2018年06月17日 08点06分
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