默而无言ლ 醉虚地
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关于带主属性宝石和战斗力宝石的数学问题!! 最近看到很多如下言论:下个版本某某职业有个百分比增加物理/魔法攻击力的技能。所以赶紧换主属性宝石,这样收益大。 作为有轻微强迫症的我十分想反驳这句话。 因为这是一个简单的数学问题。 先说结论:不管你之前什么样的宝石搭配,现在有了一个能让你百分比增加物理/魔法攻击力的技能,如果你全换成主属性宝石,输出不一定比之前混搭高。 下边开始解释: 前提1:我们打出来的伤害正比于(武器总攻击力*物理/魔法攻击力) 武器总攻击力=武器攻击力+战斗力*战斗力系数 (如果你不认同这个前提,已经没有看下去的必要了) 前提2:我们以9颗饰品宝石全没有的状态作为基准,来看收益。这里的收益是比基准提高了多少百分比。 假设1:我们现在有一笔钱,想要用来买饰品宝石来提升自己。方案一,如果全买战斗力宝石,能够使我们的武器总攻击力提升为初始的1.5倍。那么我们的总输出是基准的1.5倍。方案二,如果全买主属性宝石,能够使我们的物理/魔法攻击力提升为初始的1.5倍。那么我们的总输出是基准的1.5倍。 (如果你不认同这个假设,那下边就是我的扯淡) 假设2:我们现在有一个技能能够让我们的物理/魔法攻击力提升一倍。 那么我们在有这个技能的情景下看一看,方案一和方案二的收益是否相同。 方案一:1.5(武器总攻击力)*1(物理/魔法攻击力)*2(技能提升)=3 伤害为基准的3倍 方案二:1(武器总攻击力)*1.5(物理/魔法攻击力)*2(技能提升)=3 伤害为基准的3倍 这告诉我们什么?这个技能所带来的收益,和我们的宝石搭配无关。 如何让输出最大化?那就是让(武器总攻击力*物理/魔法攻击力)最大化,而不是让(技能提升*物理/魔法攻击力)最大化。 方案三:把一半钱用来提升战斗力,一半钱提升主属性。收益=1.25*1.25*2=3.125>3 再次结论:有没有这个技能对于我们的宝石搭配没有影响。因为它该提升多少就是多少。 那么为什么会有我开头说的那种乍一看,觉得很对的言论?看完上文希望你能明白。 PS:这个例子用的很理想,但是我只为了说明道理。看得懂的话,我的荣幸。看不懂,请轻点喷。后天有考试,不能每层楼都回复了。
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