level 9
黑之白者
楼主
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群 迷之仙人 左慈 三勾玉
【化身】所有人都展示武将牌后,你随机获得三张未加入游戏的武将牌,称为“化身牌”,选一张置于你面前并声明该武将的一项技能,你获得该技能且同时将性别和势力属性变成与该武将相同直到“化身牌”被替换。在你的每个回合开始时和结束后,你可以替换“化身牌”,然后你为当前的“化身牌”重新声明一项技能(你不可声明限定技、觉醒技或主公技)。
【新生】锁定技,回合开始前,你须将所有“化身牌”置入武将牌堆,并随机获得三张新的“化身牌”。

说一说思路,就是将整个模版改了下,只保留了选择技能的元素,而二技能虽然和之前完全不一样,但也算得上契合。
先说说原版左慈的缺点,就是开局几个化身几乎定下了整场的强度,玩人品可以,但运气这种东西只有一次机会的话除了方差什么也没有。
还有一些bug,导致左慈不能化身某些武将,比如周泰。
同时左慈化到一些强将,比如华佗,没bug,但很强。
化到一堆技能很弱的将,玩家也很郁闷。
而且二技能虽然体现了卖血意识,但是后期偏强,做主很坑。
而且通常全场只玩几个最强的技能组合,我想这不是左慈这种娱乐将的本意吧。
这样改,不再是开局一次化身定终身,而是每个回合都换,
强将?一个回合而已。弱将?一个回合而已。
这样不仅减小了峰值,而且几乎什么将都可以化身,化身到周泰不死一个回合罢了。
而且增强了期待感。
同时一局可以玩很多个将,大大增加了游戏体验感和娱乐性。
这才是娱乐将该有的样子。
2018年06月18日 14点06分
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群 迷之仙人 左慈 三勾玉
【化身】所有人都展示武将牌后,你随机获得三张未加入游戏的武将牌,称为“化身牌”,选一张置于你面前并声明该武将的一项技能,你获得该技能且同时将性别和势力属性变成与该武将相同直到“化身牌”被替换。在你的每个回合开始时和结束后,你可以替换“化身牌”,然后你为当前的“化身牌”重新声明一项技能(你不可声明限定技、觉醒技或主公技)。
【新生】锁定技,回合开始前,你须将所有“化身牌”置入武将牌堆,并随机获得三张新的“化身牌”。

说一说思路,就是将整个模版改了下,只保留了选择技能的元素,而二技能虽然和之前完全不一样,但也算得上契合。先说说原版左慈的缺点,就是开局几个化身几乎定下了整场的强度,玩人品可以,但运气这种东西只有一次机会的话除了方差什么也没有。
还有一些bug,导致左慈不能化身某些武将,比如周泰。
同时左慈化到一些强将,比如华佗,没bug,但很强。
化到一堆技能很弱的将,玩家也很郁闷。
而且二技能虽然体现了卖血意识,但是后期偏强,做主很坑。
而且通常全场只玩几个最强的技能组合,我想这不是左慈这种娱乐将的本意吧。
这样改,不再是开局一次化身定终身,而是每个回合都换,
强将?一个回合而已。弱将?一个回合而已。
这样不仅减小了峰值,而且几乎什么将都可以化身,化身到周泰不死一个回合罢了。
而且增强了期待感。
同时一局可以玩很多个将,大大增加了游戏体验感和娱乐性。
这才是娱乐将该有的样子。