【黑白】高考完的暑假闲的没事干DIY系列
yoka韩旭吧
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黑之白者 楼主
发一些旧作新作。
主打简洁风,面杀流。
(ˉ▽ ̄~) ~~(ˉ▽ ̄~) ~~
懒得制图的我,
如果喜欢可以帮忙修个描述制个图啥的呀( # ▽ # )
病娇美少女镇(yin)楼(lang)
2018年06月15日 15点06分 1
level 9
黑之白者 楼主
先发些旧作。
-。-一般是发个重铸再发个原创。
DIY的时候有些元素比较**较平淡,尤其是标包重铸,毕竟不为新而新。
嗯,面杀流,忽略极端的插结死情况,当然也不会有复杂的记忆事项⊙﹏⊙‖∣
2018年06月15日 15点06分 2
level 9
黑之白者 楼主
群 王允 计从鞘出 四勾玉
【连计】出牌阶段,你可以重铸手牌,每种花色限重铸一次;若已重铸四种花色的手牌,可视为你使用一张【借刀杀人】。
也是一个以前的设计,然而当年在D吧石沉大海QAQ
连环计,就要步步为营,依次重铸不同花色的手牌便是契合了这一点。
只有每一步都成功,才能达成最后的目标,即借刀杀人。
同时也弥补了将堆里缺少借刀这张锦囊在技能里的转化?
嗯简简单单,带些契合,带些操作,带些可玩性,是我滴风格。
话说我设计的两个司徒都跟重铸花色有关,看来是有执念啊[汗]
2018年06月15日 15点06分 3
感觉可以再丰满些。若均重铸了黑桃,梅花,视为借刀杀人;红桃,方块,视为美人计。 然后***ilibala设计一个美人计
2018年06月15日 17点06分
好弱。。。。。。
2018年06月16日 00点06分
@冰茶😂 还好吧,伪制衡
2018年06月16日 05点06分
@大动干戈的广告 [汗]我的理解就是这样的,连环计啊
2018年06月16日 06点06分
level 9
黑之白者 楼主
群 缱绻哀亡·邹氏
【惑心】出牌阶段限一次,你可交给一名角色一张牌,然后你可以观看其手牌,并可令其使用一张牌。(由你指定合法目标)。
【祸水】当你成为【杀】的目标时,其他角色可以将此【杀】的目标改为其。
设计思路:
一技能,邹氏不是自愿的,但是女将的契合嘛。。。你懂的,就当作狐狸精来设计好了(ˉ▽ ̄~) ~
二技能,红颜祸水,你倒霉那也是你自愿的。
2018年06月15日 15点06分 4
三勾玉。。。我已经忘打几次了,一个人怎么可以这么蠢[黑线]
2018年06月15日 15点06分
回复 黑之白者 :感觉不错,强度也有,技能二配合卖血流,脑杀感觉不错
2018年06月16日 00点06分
@大动干戈的广告 二技能放这是因为和技能名很契合
2018年06月16日 05点06分
level 9
黑之白者 楼主
蜀 老骥伏枥 廖化 四勾玉
【当先】你的回合结束后,若你的武将牌朝上,你可以执行一个额外的回合,然后将你的武将牌翻面。
【伏枥】当你的武将牌翻面时,你可以视为使用一张【杀】。
嗯继续延续蜀国武将的菜刀本性。
当先,体现为将下一回合提前,兵贵神速嘛。
伏枥,即使是迟暮的老将,也有用武之地,即使是伏枥的老驹,也有翻身的一天。
翻身干什么,当然是上阵杀敌啊。
2018年06月15日 15点06分 5
三刀流么有点叼
2018年06月15日 17点06分
不得不说,我还喜欢原版。。给原版加个英姿强度就上去了
2018年06月16日 00点06分
诶不错诶,跟CP配合有点东西
2018年06月16日 03点06分
[黑线]太久没玩,还真是考虑不周hhhh
2018年06月16日 05点06分
level 9
黑之白者 楼主
吴 江东的壁垒 徐盛 四勾玉
【疑城】当一名其他角色使用【杀】时,若目标角色在你攻击范围内,你可以选择一张手牌,令其选择一种牌的类型,然后展示该手牌,若类型不相同,则该【杀】无效。
该技能强调蓄牌意识,让玩家重视手牌管理。
三国杀有很大的一个问题,就是血线一旦下来,顺拆什么的全部都要抛出去,不然丢了浪费。而其实锦囊应该蓄起来,在关键时刻发挥作用。而这个设计呢,就是让你能在回合外留下锦囊和装备,也不用过于担心防御。
同时,同样的计谋用第二次的话,就不一定管用了,所谓疑城是也。
博弈元素也契合契合‘’疑‘’问字,反其道留基本牌也是可以的,你就猜去吧-。-
2018年06月16日 05点06分 8
level 9
黑之白者 楼主
锦帆游侠 甘宁 四勾玉
【奇袭】你可以将一张黑色牌当【过河拆桥】使用。当你依此法弃置一名角色的一张牌后,你可以将此牌交给该角色,视为你对其使用一张【杀】(记入次数限制)。
明着拆你实际上是杀你,有奇袭的味道。
无视距离的黑关羽。。。自带拆迁偷窥属性-。-
本来的思路是参照单挑版本的过河拆桥,弱化为偷窥一张,根本价值考虑杀还是拆。
太久没玩三国杀忘记怎么描述了,所以视为使用【杀】到底记不记入次数限制?只能强行加描述了。
2018年06月16日 05点06分 9
干嘛计入次数,要的就是不计入啊,一波爆发
2018年06月16日 08点06分
@最粗的梦想XD 有点。。无脑强?
2018年06月16日 10点06分
@黑之白者 那就写弃置手牌后呗,甘宁哪有那么多黑牌去拆手牌,拆装备和判定都来不及。
2018年06月16日 10点06分
level 9
黑之白者 楼主
蜀 老当益壮 黄忠 四勾玉
【烈弓】出牌阶段,你可以将一张牌置于你的武将牌上,称为“弦”(至多为5张);你的攻击范围+X(X为你武将牌上“弦”的数量);当你使用【杀】指定目标后,你可以将一至两张“弦”置入弃牌堆并选择等量的项:1.令此【杀】不可被【闪】响应。2.此【杀】造成的伤害+1。
主要是就是以拉弓射箭为体验,体会一下蓄力的感觉-。-
因为牌堆回流的问题,加上了至多为5的限制,也算契合契合弓箭(虽然那不是黄忠的)
因为是风包,所以元素素一点
感觉操作性还是可以的
脑杀感觉不缺牌的话好像强了???
版本2
【烈弓】出牌阶段,你可以将一张牌置于你的武将牌上,称为“弦”(至多为5张);你的攻击范围+X(X为你武将牌上“弦”的数量);出牌阶段,你可以将一至两张“弦”置入弃牌堆并选择等量的项:1.使用的下一张【杀】不可被【闪】响应。2.使用的下一张【杀】造成的伤害+1。
版本3
【烈弓】出牌阶段限一次,你可以将一张牌置于你的武将牌上,称为“弦”(至多为5张);你的攻击范围+X(X为你武将牌上“弦”的数量);当你使用【杀】指定目标后,你可以将一至两张“弦”置入弃牌堆并选择等量的项:1.令此【杀】不可被【闪】响应。2.此【杀】造成的伤害+1。
2018年06月16日 06点06分 10
比旧版黄忠弱
2018年06月16日 09点06分
2018年06月16日 10点06分
level 9
黑之白者 楼主
魏 出入万众 文鸯 四勾玉
【陷万】出牌阶段,你使用【杀】时,可以额外指定任意名目标;若如此做,直到你的下回合开始,其他角色使用【杀】可以指定你为额外目标。
嘤嘤嘤七杀不再是梦想。
陷既有陷入的意思,也有攻破的意思,正负效果就是契合两个方面。
技能看起来吊到不行,意在突出文鸯力敌万夫的狂炫拽;
负面效果也比较大,一圈下来人人都可以砍你,不挂彩几乎不可能,觉得比较好地还原了陷围的情形。
强度。。。脑杀不出。。。
用不用还是要思考一下的,这种大招还是需要憋一憋,当当四血白板也没啥。
个人超喜欢的设计。
2018年06月16日 11点06分 11
2018年06月16日 11点06分
@黑之白者 距离怎么说
2018年06月16日 13点06分
@最粗的梦想XD 没想好,先测一波强度再定[狂汗]
2018年06月16日 14点06分
@最粗的梦想XD 杀和被杀都没有距离限制
2018年06月18日 13点06分
level 9
黑之白者 楼主
发个SP
群 绝世的舞姬 貂蝉 三勾玉
【红妆】出牌阶段,你可以弃置任意数量的黑色牌,获得牌堆顶部等量的红色牌。
【魅影】当你受到伤害时,你可展示并弃置所有的黑色牌(至少一张),防止此伤害。
其实是莫名其妙看别人一个设计的技能名来了灵感,通过红黑两种花色来设计技能。
然后就安在了貂蝉身上。
女孩嫁人的时候(可能)会涂上盛妆,闺中的红唇象征着对幸福的憧憬o(* ̄▽ ̄*)o
BUT,貂蝉不是,她有更大的使命,不得不在几个男人之间周转(这就是你可以发动很多次的原因?)
貂蝉就如她的人设一般鬼魅,以见不得光的方式救万民于水火(所以强行安上魅影的技能名)
而她的命运也就如同黑夜中的魅影一般虚渺,如同影子遇见了朝阳,悄悄逝去。(所以你打不到我嘤嘤嘤)
两个技能名包含了两种花色,同时有点微妙的小联动。
因为颜色不同,卡质会有微妙的差异,并非简单的弃摸,算是另类制衡。
另外最近三血脆皮看烦了,设计三血将有点向防御技+管他什么技能的方向发展了(~ ̄▽ ̄)~
一二技能其实既有点正联动又有点负联动的味道。
但是。。。好像很弱的样子。。。(反正我设计是用来面杀加观赏的hhh)
嗯自己的将池用的是原版的貂蝉所以把她放进了我的SP里。
2018年06月18日 13点06分 16
level 9
黑之白者 楼主
发个面杀系[泪]
群 白马将军 公孙瓒 四勾玉
【义从】当一名其他角色使用的非转化类牌进入弃牌堆时,你可以展示并弃置一张花色相同的牌,然后获得此牌。
【震疆】一名你攻击范围外的其他角色的回合开始时,你可以展示一张手牌,然后该角色不能使用花色相同的手牌直到回合结束。
一二技能爆炸的询问量让他只能苟活于面杀中。。。(反正面杀都是抢着喊的,哪有一个个问的(ˉ▽ ̄~) ~~)
一技能如果认真玩的话,考虑到卡质的关系换的频率比想象中低,不会出现一个人换个不停的情况●﹏●
毕竟强行要骚可是掀桌伺候(~ ̄▽ ̄)~
二技能刨开队友再加上距离限制,发动频率其实也不算高。其实算个略带思考和运气的娱乐技,但有时候会有奇效,能把人活活憋死。
义从嘛,你看咱花色一样耶(^-^)V,跟着我混吧
震疆嘛,就算打不到你,也要恶心你一下。
其实是看这两个技能有点对称的美感,所以没被我砍掉活下来了。(ˉ▽ ̄~) ~~
2018年06月18日 14点06分 17
level 9
黑之白者 楼主
发个个人最喜欢的重铸
群 迷之仙人 左慈 三勾玉
【化身】所有人都展示武将牌后,你随机获得三张未加入游戏的武将牌,称为“化身牌”,选一张置于你面前并声明该武将的一项技能,你获得该技能且同时将性别和势力属性变成与该武将相同直到“化身牌”被替换。在你的每个回合开始时和结束后,你可以替换“化身牌”,然后你为当前的“化身牌”重新声明一项技能(你不可声明限定技、觉醒技或主公技)。
【新生】锁定技,回合开始前,你须将所有“化身牌”置入武将牌堆,并随机获得三张新的“化身牌”。
说一说思路,就是将整个模版改了下,只保留了选择技能的元素,而二技能虽然和之前完全不一样,但也算得上契合。
先说说原版左慈的缺点,就是开局几个化身几乎定下了整场的强度,玩人品可以,但运气这种东西只有一次机会的话除了方差什么也没有。
还有一些bug,导致左慈不能化身某些武将,比如周泰。
同时左慈化到一些强将,比如华佗,没bug,但很强。
化到一堆技能很弱的将,玩家也很郁闷。
而且二技能虽然体现了卖血意识,但是后期偏强,做主很坑。
而且通常全场只玩几个最强的技能组合,我想这不是左慈这种娱乐将的本意吧。
这样改,不再是开局一次化身定终身,而是每个回合都换,
强将?一个回合而已。弱将?一个回合而已。
这样不仅减小了峰值,而且几乎什么将都可以化身,化身到周泰不死一个回合罢了。
而且增强了期待感。
同时一局可以玩很多个将,大大增加了游戏体验感和娱乐性。
这才是娱乐将该有的样子。
2018年06月18日 14点06分 18
level 9
黑之白者 楼主
魔 青冥剑誓 百里屠苏 四勾玉
【焚寂】锁定技;结束阶段,若你未于此回合造成伤害,你失去一点体力。
你可以将红色牌当【杀】使用或打出;
你的攻击范围与使用【杀】的次数+X(X为阶段开始你已损失的体力值);
挣扎着不想伤害他人,只能自己默默忍受折磨的痛苦。
煞气却因为受伤而更加强烈。
或许有一天终于忍不住,一念成魔。
主要是想体现画面感,契合是有滴,虽然善良不忍心伤害他人的孩纸变成了暴力输出......
红牌转杀看剑名,伤后暴走契煞气。
为什么三技合一,我任性(~ ̄▽ ̄)~
2018年06月18日 14点06分 19
level 9
黑之白者 楼主
分出来了……只能压线上原计划的保底院校[泪]造化弄人…纠结复读(幻想提个五十分冲清北hhhh)顺带问下吧里有木有华科学长
2018年06月23日 17点06分 20
level 9
黑之白者 楼主
又要弃坑了(挥挥手)
2018年06月23日 17点06分 21
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