基于cordic算法的cb三角函数运算
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仅看楼主
level 14
tg792
楼主
2018年06月15日 09点06分
1
level 14
tg792
楼主
具体的cordic算三角函数大家可以看看这几个链接。。
2018年06月15日 09点06分
2
level 12
🍁浅夏✨
现在cb都搞算法了吗?
2018年06月15日 09点06分
5
tg792
cb运算速度快,相对于红石而言有质的提升,庞大的运算量肯定需要cb来支持
2018年06月15日 10点06分
level 11
贴吧用户_QC23RNQ
承包入妹
2018年06月15日 09点06分
6
level 14
tg792
楼主
百度**的吞链接。。。还是直接发图片吧
2018年06月15日 09点06分
7
level 14
tg792
楼主
希望别再吞了。。
2018年06月15日 09点06分
8
level 14
tg792
楼主
原理就是通过旋转逼近同时简化运算步骤
2018年06月15日 09点06分
9
level 14
tg792
楼主
一开始楼主是做了现实版的cb,但基于现实命令方块搭建的运算结构需要算比较长的时间(应该在10秒左右),虽然在这个算法里由于运算量并不是很大,所以还行,但如果上升到积分的算法的话,庞大的积分运算次数是现实cb方块的速度无法支撑的
2018年06月15日 09点06分
10
level 14
tg792
楼主
所以就如上楼所见,楼主使用了1.12更新的命令函数,脱离命令方块载体的执行方式,速度更快,能更好地胜任庞大的运算量
2018年06月15日 10点06分
11
level 14
tg792
楼主
结果表示形式是取0.xxxx的xxxx这几位数字,这四位数跟实际结果还是有偏差的,主要在cb的除法运算是只保留整数,虽然通过扩大倍数来达成伪精确的效果,但难免还是会有一点偏差
2018年06月15日 10点06分
12
level 14
tg792
楼主
楼主试试发一发存档链接,百度吞链接太坑爹了。。
2018年06月15日 10点06分
13
level 14
tg792
楼主
奇怪,为啥回帖以后没法到上面去
2018年06月15日 10点06分
14
level 1
雷魂雷锘脑残粉
可以啊,大佬。
2018年06月15日 10点06分
15
level 7
菊花泡茶之小号
直接旋转^型tp指令看x,z坐标就行了,哪要这么多
2018年06月18日 11点06分
16
tg792
但这是1.12的。。。而且你的方法是没有实际意义的,只是利用了游戏本身的东西
2018年06月18日 12点06分
菊花泡茶之小号
是的
2018年06月19日 05点06分
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