【教程】Shape的简易入门教学 长期更新
pimpmygun作品吧
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level 12
雇佣兵s级 楼主
PMG色块(shapes)的萌新向使用讲解
PMG为玩家提供了丰富的现有资源 即使是刚刚入坑的新人也能用自带的部件进行创作
但要完成还原度较高或是完全原创的作品 PMG的自带资源就难以满足需求
此时就需要PMG中的shape色块来帮助玩家完成上述内容了
PMG是一个平面的枪械模拟器 相比于具有强大绘图功能的软件或是模拟器来说 PMG并不具有很强的绘图能力
它也仅有单色shape和少数固有颜色变化的shape这种方式来让玩家进行原创
但是从另一个角度讲 位图就是由一个一个像素组成的具有一定颜色模式的图像 类比于色块的话 我们也可以用一个一个的色块拼成一个新的部件
关于shape的使用因人而异 没有固定的使用模式
因为是新人向的操作讲解 所以会以简单的方式来介绍一些简单的使用方法
持续更新
我希望能有越来越多的人加入PMG的创作中
也希望本吧能够增加热度 看到越来越多的新面孔
以下讲解为本人拙见
希望能对想要自由创作的新人提供帮助
(希望TopGear祖传BGM能给大家打开脑洞哦)
分享Alan Silvestri的单曲《"I Love It When A Plan Comes Together" / Original"The A-Team" Theme》http://music.163.com/song/999649?userid=384584072 (@网易云音乐)
三分三十秒之后就是TopGear常用的一段了
那么先说一下需要准备的东西:
鼠标键盘显示器
能流畅运行PMG的浏览器或PMG离线版
Photoshop
以及最重要的:耐心
为什么需要Photoshop?
PS除了后期处理以外 还可以方便地从图片中取色
颜色代码可以用在PMG中
也可以为你自己的作品加上水印等等
不过当然 最主要的创作部分都是来自PMG的
用PS处理得到的图像 那也仅仅是一张图而已
只有PMG才能生成作品的代码
请注意
我的教程是简易入门教学
不是精品成型教学
我无法教会你做出大师级的作品
但最少我可以保证 我的教程可以让你对shape不再陌生
以下将以实例作为演示。
2018年06月07日 13点06分 1
level 12
雇佣兵s级 楼主
Part1:
【实物图1、2】
那么先以这个托腮板为例 我们来制作一下这个托腮板
这个托腮板是安装在CTR或MOE枪托上的一个部件 PMG原版是没有的
这就是制作部件的第一步 即确定目标以后寻找实物图
对于这个托腮板来讲我们已经有了他的侧视图因而制作起来非常容易 因为你需要脑补的成分大大减少了只要照猫画虎就可以了
【操作图1】
那么我先拿出了一个CTR枪托 同时要用看图软件或者PS打开原图并放大
如果觉得不方便旋转一下原图也可以的
那么接下来就是放大
关于放大的操作:
为了便于操作和精致细节 我们要先用PMG自带的等比例放大功能将这个CTR枪托放大
同时看图软件也可以将原图放大以便我们观察细节
在需要精确定位shape位置时 我们需要用flash的放大功能来减少误差
这个操作也可以用Windows的放大镜来解决 但是并不推荐
好 首先我把枪托放大到五倍
【操作图2】
接下来去放大原图并观察细节
【操作图3】
现在我们就能够看到这个托腮板的表面质感和安装方式了
【操作图4】
如图我们可以看到它的颜色分布
也可以对长度和角度有一定的估测
下面提供简单的制作思路:
按底部水平参考线将其分为两部分将上端进行切割后组合到一起
为了固定它的位置 我要先从最下面开始做起
【操作图5】
因为原版部件上这个固定卡位是不变的所以我们从这里起步
【操作图6】
这里讲一下移动和对齐的问题
当你用flash的放大功能进行放大并移动shape时
就可以轻易地发现 键盘方向键一次的位移并不是PMG中shape可以移动的最小距离
也就是说精确的对齐需要用鼠标而不是键盘方向键
某些时候当你放大shape会发现这两块shape只用键盘 无论如何都对不齐 甚至大小形状完全相同的shape都不能完全重合
我不明白为什么会出现这种BUG 但是为了减小误差只能用鼠标慢慢来
要同时检验多个shape的对齐和间距的方法我会放到后面讲
回归正题:
【操作图7】
这样我们就可以确定位置了
接下来的问题是如何处理颜色:
由实物图我们可以看到
它的最顶端是一个弧面 这里可以用带渐变色的shape解决
这部分的颜色和中间斜面部分是一致或略浅的
最下面固定在枪托上的部分是一个平面
它的颜色最深 而且没有渐变
由于我从下往上做 所以颜色自然要从下往上来确定
最下端的颜色我选择了303030
那么上端的颜色用PS调一个相对浅一些的就可以了
【操作图8】
那么现在 下端已经基本成型了
上端的颜色我选择了3a3a3a
不过不用担心是否合适 因为这块面积很大 修改起来很容易
2018年06月07日 13点06分 2
level 12
雇佣兵s级 楼主
[阴险]干什么玩意度娘又开始删我
教程Part1 Word版下载:
/s/1tsrhxkVQYXQppXbAKMHx-Q
3tgb
2018年06月07日 13点06分 6
level 13
左手中指的深黑戒指……以我之名命令你召唤……
出来吧,深红的魔术师,无上的[创作人]!
@homeSniper !!!!!!
2018年06月07日 13点06分 8
绝了我一@直接被度娘吃掉
2018年06月07日 13点06分
level 12
雇佣兵s级 楼主
来个预览图
2018年06月07日 13点06分 9
哦哦哦哦噢噢噢哦哦噢噢噢哦哦!不要停下来啊!(指更新)
2018年06月07日 13点06分
@孝◎先 当然不会了!不过这个更新基本上是我想到什么更什么所以估计会很慢[滑稽]
2018年06月07日 13点06分
level 12
这是最吼的(ಡωಡ)
2018年06月07日 15点06分 10
level 12
补充一下使用shape的一些小贴士:
1.善用flash的放大功能(鼠标右键→放大),放大后对于细小部件的拼接会容易很多
2.细小的shape色块之间必须要有一定的重叠区域,否则图像缩小后链接部位会有白缝,这是PMG的固有属(lou)性(dong)
3.使用方向键可以将部件往指定位置移动“一格”,这个是一个固定距离,但不是可以移动的最小距离
4.使用shift+方向键可以将部件移动“一大格”,等于10小格,同样是固定的距离,如果需要暂时把什么东西移开,建议用这种方式,因为之后你可以准确归位
5.复制的部件会出现在原部件右下方,置于最顶层,横轴纵轴的偏移量都是一大格,所以用方向键移动可以保证其和原部件完全对齐
6.复制的部件,其旋转角度和大小会和原部件有非常细微的差异(这个差异在相关数据中会体现),除非同时满足旋转角度为90的整数倍,以及缩放倍率是25的整数倍这两个条件
7.复杂的group,在组合和解组的过程中个别微小的部件可能发生位移,这也是PMG的一个特(lou)性(dong)
8.复杂group在移动时会看到各组件的相对位置发生明显变化(拉动画面滚动条也会这样),这时只要把画面放大再缩小,这种变化就消除了,这是flash的特(que)性(xian)
2018年06月07日 15点06分 11
补充:第五条说的“完全对齐”指的是几何中心的完全对齐,但是因为第六条的存在,所以必须要保证两个零件完全相同,边缘才会对齐
2018年06月07日 15点06分
level 12
雇佣兵s级 楼主
【操作图10】
那么全部大写字母我们已经搞定啦
【操作图11】
接下来来制作小写字母
在PS中把大小写进行比较
这样我们就可以利用我们做好的大写字母进行工程简化
可以看到 小写字母中也有固定的模式
所以我要先做字母c ,e, b
根据PS中的对比 我们可以非常容易的观察到小写c和大写C的比例关系
也就是说 直接利用已经做好的大写C就可以了
不过这里一定一定要注意!
剪贴板是有字节上限的!
剪贴板是有字节上限的!
剪贴板是有字节上限的!
别看现在制作的只是字母
但实际上它产生的代码非常非常的多
当你遇到这种问题 你就需要删除已保存代码的部分 留下剩下的部分导出代码
也就是分为两个part了
因此制作小写字母和数字只能把它们分开来 打开新的网页来制作了
【操作图12】
看 我们现在已经得到这么多小写字母了
【操作图13】
神奇的一晃之间 所有小写字母也搞定啦
接下来就是十个数字了
【操作图14】
可以看出我们这里只需要利用已做好的大写字母就可以完成所有数字的制作了非常的容易
【操作图15】
又是神奇的一晃之间 十个数字也搞定啦
那么现在来做个合体图:
OK完工!
这种类型的制作要记住:
1、 不要费二遍事 能对称粘贴 复制粘贴的尽量用
2、 合理使用group 避免造成不必要的麻烦 同时也可以简略操作
3、 每一步都要保证shape的对齐 减少后期操作
4、 移动中尽量使用shift+方向键 对于确定位置是非常方便的
5、 不要使用切割的方法
6、 保持工作台整洁 必要时可以同时打开两个PMG网页分开制作后导入代码
7、 当需要进行缩放时 记下每次或缩放操作结束时的大小变化
8、 不要偷懒
建议自备26字母和10个数字来使用
由于我没有该自己的商业授权所有不提供ttf下载
Part1 PLUS ends.
2018年06月11日 07点06分 18
由于我没有该 字体 的商业授权所有不提供ttf下载
2018年06月11日 07点06分
level 12
雇佣兵s级 楼主
教程Part1 PLUS Word版下载:
链: /s/1opoSB0vKJjODjucFz_TXdg
密: zvnx
2018年06月11日 07点06分 19
level 12
雇佣兵s级 楼主
[滑稽]。。。
近期可能有更新
2019年11月02日 13点11分 20
level 12
雇佣兵s级 楼主
这里我补充点东西
对比我在家里的垃圾显示器 和我现在手里的拯救者Y7000P 144Hz电竞屏
发现显示器其实能够影响制作者在各个方面上的判断
在Y7000P上做M320时明显感觉比在家里的台式便捷很多
不是说做个枪需要多好的显示器
只是想说差的显示器真的是影响视觉效果
2019年11月02日 13点11分 21
不愧是你[滑稽]
2019年11月03日 04点11分
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