雇佣兵s级 雇佣兵s级
梅毒驴子
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【教程】Shape的简易入门教学 长期更新 PMG色块(shapes)的萌新向使用讲解 PMG为玩家提供了丰富的现有资源 即使是刚刚入坑的新人也能用自带的部件进行创作 但要完成还原度较高或是完全原创的作品 PMG的自带资源就难以满足需求 此时就需要PMG中的shape色块来帮助玩家完成上述内容了 PMG是一个平面的枪械模拟器 相比于具有强大绘图功能的软件或是模拟器来说 PMG并不具有很强的绘图能力 它也仅有单色shape和少数固有颜色变化的shape这种方式来让玩家进行原创 但是从另一个角度讲 位图就是由一个一个像素组成的具有一定颜色模式的图像 类比于色块的话 我们也可以用一个一个的色块拼成一个新的部件 关于shape的使用因人而异 没有固定的使用模式 因为是新人向的操作讲解 所以会以简单的方式来介绍一些简单的使用方法 持续更新 我希望能有越来越多的人加入PMG的创作中 也希望本吧能够增加热度 看到越来越多的新面孔 以下讲解为本人拙见 希望能对想要自由创作的新人提供帮助 (希望TopGear祖传BGM能给大家打开脑洞哦) 分享Alan Silvestri的单曲《"I Love It When A Plan Comes Together" / Original"The A-Team" Theme》http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fmusic.163.com%2Fsong%2F999649%3Fuserid%3D384584072&urlrefer=3d148f09810494db33d5303a9ebaac9e (@网易云音乐) 三分三十秒之后就是TopGear常用的一段了 那么先说一下需要准备的东西: 鼠标键盘显示器 能流畅运行PMG的浏览器或PMG离线版 Photoshop 以及最重要的:耐心 为什么需要Photoshop? PS除了后期处理以外 还可以方便地从图片中取色 颜色代码可以用在PMG中 也可以为你自己的作品加上水印等等 不过当然 最主要的创作部分都是来自PMG的 用PS处理得到的图像 那也仅仅是一张图而已 只有PMG才能生成作品的代码 请注意 我的教程是简易入门教学 不是精品成型教学 我无法教会你做出大师级的作品 但最少我可以保证 我的教程可以让你对shape不再陌生 以下将以实例作为演示。
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