level 6
怪盗羊
楼主
大家好,我是刷兵狂魔顾兔…之所以强调下id,是希望官方重视我的建议…玩过两次测试刷兵数都是榜1对平衡性问题有些自己的见解。
从第一次删档测试以来,每个版本都出现了一个或几个强势职业,用过的美滋滋,没用过的怨声载道。从关刀-战矛-战斧-火枪-太刀-短弓长弓。除了两个拿盾的苦逼职业,几乎曾经都强势过。官方的态度是值得肯定的,玩家不满意我们第一时间修改。然后就出现如下这样的怪异现象,削弱完关刀,战矛厉害了,再削战矛,战斧厉害了,再削战斧,太刀厉害了,削完近战一圈,远程厉害了…最后全削了一圈,关刀又厉害了!![[黑线]](/static/emoticons/u9ed1u7ebf.png)
部队的情况也是,最开始弓箭手厉害削,大家转战长枪秒人,削,然后大长jǐ枪林,削!然后骑兵冲锋,削…削了一圈这次测试又变成弓箭手部队对射了,我想参加过这次测试的都深有感触吧?兵团削弱后兵团的作用越来越低,虽然武将也削了但兵团可以恢复以前的特点,如枪林之后就是谁进去谁死,必须靠远程破阵,这样才真实,如今枪林两个武将轻松灭整队,还要兵团何用?
结论:
职业平衡性调整是指削弱强势职业,加强弱势职业,一位的削弱感觉效果并不好,建议恢复兵种特色,使每个兵种或职业有自己的特色,让玩家注重兵和职业的搭配,尤其是兵团之间的配合。
后面还有一些其他方面的小建议,只是建议,您参考。
2018年05月18日 02点05分
1
从第一次删档测试以来,每个版本都出现了一个或几个强势职业,用过的美滋滋,没用过的怨声载道。从关刀-战矛-战斧-火枪-太刀-短弓长弓。除了两个拿盾的苦逼职业,几乎曾经都强势过。官方的态度是值得肯定的,玩家不满意我们第一时间修改。然后就出现如下这样的怪异现象,削弱完关刀,战矛厉害了,再削战矛,战斧厉害了,再削战斧,太刀厉害了,削完近战一圈,远程厉害了…最后全削了一圈,关刀又厉害了!
部队的情况也是,最开始弓箭手厉害削,大家转战长枪秒人,削,然后大长jǐ枪林,削!然后骑兵冲锋,削…削了一圈这次测试又变成弓箭手部队对射了,我想参加过这次测试的都深有感触吧?兵团削弱后兵团的作用越来越低,虽然武将也削了但兵团可以恢复以前的特点,如枪林之后就是谁进去谁死,必须靠远程破阵,这样才真实,如今枪林两个武将轻松灭整队,还要兵团何用?
结论:
职业平衡性调整是指削弱强势职业,加强弱势职业,一位的削弱感觉效果并不好,建议恢复兵种特色,使每个兵种或职业有自己的特色,让玩家注重兵和职业的搭配,尤其是兵团之间的配合。
后面还有一些其他方面的小建议,只是建议,您参考。

