刷兵狂魔的职业平衡建议
战意吧
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level 6
怪盗羊 楼主
大家好,我是刷兵狂魔顾兔…之所以强调下id,是希望官方重视我的建议…玩过两次测试刷兵数都是榜1对平衡性问题有些自己的见解。
从第一次删档测试以来,每个版本都出现了一个或几个强势职业,用过的美滋滋,没用过的怨声载道。从关刀-战矛-战斧-火枪-太刀-短弓长弓。除了两个拿盾的苦逼职业,几乎曾经都强势过。官方的态度是值得肯定的,玩家不满意我们第一时间修改。然后就出现如下这样的怪异现象,削弱完关刀,战矛厉害了,再削战矛,战斧厉害了,再削战斧,太刀厉害了,削完近战一圈,远程厉害了…最后全削了一圈,关刀又厉害了![黑线]
部队的情况也是,最开始弓箭手厉害削,大家转战长枪秒人,削,然后大长jǐ枪林,削!然后骑兵冲锋,削…削了一圈这次测试又变成弓箭手部队对射了,我想参加过这次测试的都深有感触吧?兵团削弱后兵团的作用越来越低,虽然武将也削了但兵团可以恢复以前的特点,如枪林之后就是谁进去谁死,必须靠远程破阵,这样才真实,如今枪林两个武将轻松灭整队,还要兵团何用?
结论:
职业平衡性调整是指削弱强势职业,加强弱势职业,一位的削弱感觉效果并不好,建议恢复兵种特色,使每个兵种或职业有自己的特色,让玩家注重兵和职业的搭配,尤其是兵团之间的配合。
后面还有一些其他方面的小建议,只是建议,您参考。
2018年05月18日 02点05分 1
level 6
怪盗羊 楼主
bug了,不能发文字。上图…
2018年05月18日 02点05分 2
level 15
太真实了…有道理 这样一直消不好 突出每个职业 每个兵种的特点最好 最好的就是相生相克
2018年05月18日 02点05分 3
level 15
1、分房的问题 我觉得这样挺好 20的等级差可以接受。第一 这样排队快 第二 有落差才有升级动力 不然我永远升级 永远和别人一样 我还升级干嘛………
2、赞同
3、怎么说呢 目前的功勋解锁其实跟技能树是一个道理 如果取消功勋解锁技能 那么势必还要消弱功勋获得(强烈建议有洗点功能 或者有技能演示功能 现在技能对新人很不友好 初期加错了太伤)
4、好像跟2的最终是一个意义?反正我不喜欢pve而又不得不去打pve 还要固定时间 上班族表示很烦……
5、这样估计以后肯定会有 送点垃圾皮肤也好 或者抽点银币啊 功勋啊 同级装备啊(而且最好根基结算排名箱子数量不同 或者质量不同)
2018年05月18日 02点05分 4
谢谢[哈哈]
2018年05月18日 02点05分
level 6
怪盗羊 楼主
最后希望取消大招~或者大幅削减大招伤害
2018年05月18日 02点05分 9
这个必须顶,大招太多余了,二测的技能感觉就很好了
2018年05月18日 11点05分
level 9
目前就两职业厉害,长弓和双刀,坐等消,双刀伤害爆炸能把你控制死,一点反抗没有
2018年05月18日 05点05分 10
level 11
个人技能随意,兵团技能要加强,而且你们有没有觉得小兵很脆,几下就死了,几乎没有小兵能抗住一个技能,而虎豹骑的小兵就很不错每种兵都有自己的特色而且很硬,特别是带盾的
2018年05月18日 05点05分 11
有道理 个人感觉小兵可以脆 但攻击高点没毛病
2018年05月19日 07点05分
回复 顾兔♀ :脆皮高攻没意义,几下被割完输出再高都没有,宁愿输出低些血厚就可以
2018年05月19日 07点05分
level 1
看中这个游戏就是因为大型的兵团战,如果兵团没有存在感,这游戏还有什么可玩性?
2018年05月18日 07点05分 13
兵团其实挺有用的 就是希望再强点
2018年05月19日 07点05分
level 10
下次别打冲我兵行不我cris一直是靠兵吃饭的[怒]
2018年05月18日 09点05分 14
[捂嘴笑]你明明射的很准~
2018年05月19日 07点05分
level 11
取消复活完事
2018年05月18日 10点05分 15
level 5
提过,很多次了!武将特色,兵种特色,而不是像现在这样,哪个强削弱哪个,而且剑盾回血是什么鬼?移速也过慢了,玩战意越久越累,越坚持不下去了!
2018年05月19日 02点05分 16
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