全职高手特别篇——不上不下
playsrxc吧
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PLAYSRXC 楼主
全职高手特别篇完结了,从播放量和热度看都明显不如第一季,当然也不是完全没有亮点,只是从惊艳变成了上乘(以国漫标准)。毕竟第一季我可以至少每集看三遍,再看其他人的live,就这样可以度过一整个星期,导致那一季的日漫我都没追。然而特别篇,除了第二集我看了第二遍,其他的我都一遍而过。说到这我评价一下三集的质量,第一集最差,第二集最好,第三集好一半差一半。这里我不得吐槽一下,热度不高的很大一部分原因正是第一集太差啊,第一集差直接弃了一大波人啊。当然也有人觉得特别篇比第一季好看,我承认特别篇是有优点。但是大部分人的观点都是比第一季差,为什么,因为特别篇只是简单的让小说的内容动起来,而没有真正关注动画这种表现形式和小说的表现形式差异在哪里,如何进行合理的改编。
2018年05月14日 00点05分 1
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PLAYSRXC 楼主
首先,一个人物,最先被记住的是什么,作为小说,是人名,贯穿于全文,用于区分不同人物。那么影视作品呢?则并不是,而是形象,这人长什么样,不同的人当然长的不一样。而cq呢,这方面真的做的很不用心,这也是为什么热度低的原因之一。并不是画风的问题,而是区分度的问题,你甚至不能区别主角叶修和其他路人的差别。作为动画,脸的识别度缺于真人,但可以从其他地方区别,比如穿着,比如发型,发色,比如眼睛。然而cq呢,就算最容易区分形象的游戏角色都没有好好做,更别说游戏外的形象了。举个例子,闭上眼睛,你可以想出打陈果的那个路人枪手,因为他角色有特点,但你根本想不出林敬言和唐昊的角色是什么样,因为没有特色。甚至可以说cq根本懒得画,比如开场24个全明星角色,就算时间限制,做个同时出场都行,粉丝小说,谁不想看看自己喜欢的人物做成动画长啥样,然而除了第一季出场的人物就没有了。再说游戏外角色,作为动画最容易区分的就是发色,像高达seed全是一样的脸,但是就是通过发色可以不让角色搞混,对比第一季,唐柔其实原设是黑发的,但sm改成了紫色,为的就是容易区分,而cq什么都没做。另外还有一个更容易区分的手段,队服,想想片尾的同人画,队服是很容易区分角色的方法,但是cq也没有画。小说没细写这些,因为他辨识度最高的人名,角色名,并且小说把这些名字都写到了。然而作为动画,居然没把辨识度最高的形象给画出来,这是非常扣分的。
2018年05月14日 03点05分 2
level 12
PLAYSRXC 楼主
其次,叙事,小说的内容很多,改编成动画必然删减,另外小说只有文字这一种表达方式,所以相对较慢,而动画有动作,语音,音乐多重表达,完全按照小说的节奏,则会显得松散。这是需要一定改编能力的,怎样让改编才能保证故事的完整性,在这方面,特别篇真的不如第一季。也是在特别篇,我除了在高潮情节能被感染个几秒,其他时候看着都很尴尬,特别容易出戏。一是删减之后剩下剧情的衔接,cq几乎就没想过怎么去圆,第二集,揭露身份时,唐柔说,之前的黄少天就是流木吧。这句是建立在趣味赛黄少天出场的前提下,特别篇把这段删了这句话却没改,当然这还好的,第三集这种割裂感特别严重,龙抬头之后的剧情,陈果开口的是交代问题,为什么先走了,紧接着叶修的回答就是从头再来,这都啥跟啥。二是高潮剧情的渲染,第一集,王vs高结束后,叶俞鼓掌稀稀拉拉,其他观众全沉默,小说不写不代表动画不能补充完场景啊,把对王的感动瞬间冲淡。第三集龙抬头后对操作者的猜测三言两语,这种戛然而止的感觉非常影响观感,虽然时长是因素之一,但这部作品,去年四月开始做,7月结束,直到今年四月上映,有大量时间可以修改,完全可以把小唐的剧情稍稍缩短,好好铺展,然而。。。三是对人物的渲染,第一集王对高,明明两人旗鼓相当,王放水的手法很隐蔽,然而剧情里完全就是王打不过高,高的天才形象刻画不出,王的牺牲也太直白。第二集孙和韩的战斗,本来挺热血的,叶一波尬吹,红血一招定胜负,又出戏了,小说明明是一个大招就会改变局势,根本体现不出叶修的高明。第三集,杜连出数招没打到叶,这是叶算好了距离的,而动画里感觉就是杜水平太低,连距离都没计算好,这渲染完全起反效果啊。好歹让叶做些微操吧,简直是。。。
2018年05月14日 08点05分 3
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