老萌新的猜测+技术分析:摇杆如何适应虚荣的技术环境
虚荣吧
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level 10
gggg2012ok
楼主
关于摇杆操作的机制做一个简单的技术分析,有问题欢迎指正,谢谢(码字中)
2018年05月08日 16点05分
1
level 10
gggg2012ok
楼主
本贴不表态,只做一个简单分析
关于摇杆操作,在虚荣中的一个很关键的设定问题是走a设定,理论上来说(排除切换目标),摇杆锁定走a应该比点触容易上手。
虚荣出的摇杆操作应该会照顾新手,允许他们发展一定的意识,所以走a必须能成立,但不能逆天(即后面分析到的作死方案)
2018年05月08日 16点05分
2
level 10
gggg2012ok
楼主
在持续拖动摇杆的情况下(在移动方向上按住不放),一种方案类似于现在长按地面移动的设置:点攻击键(应该有的)后,一段固定时间内暂停移动,发动攻击,时间结束恢复移动,并强制打断攻击动作(前摇——伤害击发——后摇)。这样的设置在攻速较低的情况下无法触发平a。但新手又可以用罗娜,大嘴,酒枪之类高攻速英雄轻轻松松的一路丝滑走a粘着对面打(老手都不一定做得完美),加上近战英雄不被手指遮挡,怕是比现在最好的走a效果都好。严重破坏技术平衡和技术回报,应该排除(作死方案1,到时候看是不是这种方案,是的话马上反馈怼官方)。反复拉动摇杆控攻击间隔的操作后面讨论。
2018年05月08日 16点05分
3
level 10
gggg2012ok
楼主
作死方案2是持续移动默认取消后摇,同样让罗娜逆天的设置。不多说了。
2018年05月08日 16点05分
4
ZitroneSaft
没记错的话上古版本的走a就是取消后摇
2018年05月08日 16点05分
gggg2012ok
但一直拉摇杆,点击默认完成攻击击发默认取消后摇也太容易打走a了吧,对其他练出来点触走a的人似乎不太公平。
2018年05月08日 16点05分
level 13
骄阳
撕开衣呢
2018年05月08日 16点05分
5
gggg2012ok
我想象力贫乏,只能考虑平a
2018年05月08日 16点05分
level 10
gggg2012ok
楼主
最后一种是我认为上手难一些但有发展前途的设定:长按攻击发动平a中断移动,松开恢复移动(持续拖动移动键的情况下)。这样允许老手取消后摇打出完美走a,新手可以适当尝试走a节奏。但是如果在移动中短短的点击打不出平a,尤其是在前期攻速低的时候,所以上手有难度(不过走a也不是一个很新手的操作吧
)
2018年05月08日 16点05分
7
level 7
Jonly😘
官方界面上大大的写着点触游戏 如今却要出摇杆 我怎么感觉我大虚荣在慢慢跟着别人的路在走 难道就不能独具匠心 通过其他的方式么 本真都失去了 还叫虚荣么
2018年05月08日 16点05分
8
level 7
贴吧用户_7EU5Gya
这TM根本不是摇杆的问题 以后英雄 装备 各种设定都要新增一个摇杆判定 这个英雄适不适合摇杆? 这件装备适不适合? 这才是最大的问题
2018年05月09日 05点05分
9
runaway2333
这个,万一以后游戏制作处处想着配合摇杆,那这游戏就废了
2018年05月09日 09点05分
gggg2012ok
我记得官方发文有提到过当前有些英雄适合用摇杆,有些不适合,所以应该是表明摇杆不会成为点触一样万能的操作?
2018年05月10日 02点05分
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