level 7
刚刚用助战测了下战刀
50级暴击战刀和50级暴伤拳套对比。均未强化,技能均初始1级。
结果拳套用时较短。
测试对象是下位青蛙,可以说是站桩输出了。战刀普攻加1技能攒怒,2技能或1技能升怒槽。红刃放3技能之后再升怒槽,以此类推。
说下感受,流畅度和拳套是两个游戏!
战刀攻击方式简陋,枯燥,伤害平庸。机动性差,技能机制本身没问题(借鉴的怪物猎人太刀嘛)但是综合以上超过大剑的动作值和灵活度流畅度上加强怒槽机制就显得很苛刻了。是一个比较失败的借鉴作品!
但是不排除后面附文技能升级后有质的飞跃!但就当前初始技能来看情况真的不乐观!
2018年05月08日 15点05分
1
level 9
(。・ˇ_ˇ・。:)拳甲就一个背袭一个加分身伤害的 还一个加分身时间变相加伤害 越后期伤害越低
2018年05月08日 15点05分
6
level 10
😔没大剑伤害,没双刀激情!做了把50的!完全跟不上怪的飞天串地
2018年05月08日 15点05分
7