风聆雨淋
风聆雨淋
生命中所有的灿烂,终将用寂寞来偿还
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有大佬知道鉴心一套倍率多少么 重击和大招持续的小伤害没写段数。还有桃祈共鸣能量太难了。双核心不空刀十多秒才能攒够延奏,有没有什么快速的手法
以最淳朴的道德观正道该不该出手 杀人偿命,欠债还钱。 全性没有生产力,他们的吃穿用度绝大部分都是偷盗抢劫的赃款。 舔狗老夏手上都有近百条人命。 所以面对一群杀人犯抢劫犯偷盗犯,不管你是不是全性但杀人偿命,偷抢废了手段没问题吧。 如果这群全性没人敢对他们出手世界观就完全不能成立,让普通人上?异人武力值普通人万人围剿一个异人都能跑。一个犯罪者横行无忌的社会还能有皇帝?没人管全性的话有面人的手段,加入全性就发一张一周皇帝体验卡都行。
宿傩和虎杖的束缚完全是断章取义文字游戏嘛 虎杖内心和行动完全没有同意这个束缚,宿傩可以断章取义结下束缚,但执行时候就不按照字面意思而按照虎杖内心伤害自己断指不算伤人?
猜测一下谁是白虎谁是恶魔。 1.白虎叫黑虎恶魔。并看不起黑虎奥义。 2.黑二虎奥义意思是诛杀恶鬼。 3.大半的二虎被恶魔杀害,其他人四分五裂。 4.27已死,16互指互掐。 所以我们得到 恶魔杀了起码四个人才称得上大半,剩余三人。黑白虎恶魔。 白虎认为黑虎是恶魔。(如果白虎是恶魔没理由看不起黑虎的奥义,并且当着刹那面说黑虎是杀人的恶魔) 从面部特征来看4是黑虎。 3看起来不像白虎,那白虎估计是5。 互指的16一个是恶魔,一个必死。(两个人同时被栽赃太难也不符合逻辑) 恶魔估计被黑虎反杀。 白虎看到黑虎打倒恶魔,才认为黑虎杀人。 剧情里面56关系不错,估计6是恶魔。
黑鸟石门曼珠沙华菜不是应该的么 黑鸟晚上功法才能最大化发挥,加上飞行能力不错的潜入。 石门土遁潜入能力最强。 曼珠沙华的出其不意的毒。 这三人各种适合潜入暗杀都排不上首席刺客,不就说明他们实力弱么,其他四个人是那种把人都杀了就是暗杀。怎么比
星子哥主c巫毒
新白毛举刀的动作有点太多了 一段大举刀拔刀,二段大还是举刀,然后收刀举刀。流程一半时间都是举刀这个姿势。二段大招改成居合,收刀就用结算那个动画多帅
关于金鱼和017 金鱼问题是无脑过牌,就算你解了它也永不亏卡。建议结赋化身不抽牌,结赋状态下释放一级牌后抽牌。如果有点弱的话回调一级牌属性。 017问题就是无脑站场,变成铃铛后,不解她,一张卡具备解后加复活,解她,需要一张解后,怎么做都亏。建议铃铛受伤反馈到脸,这样解后的卡和火就不那么亏了。
声闻没法移动人了
加浮诛裁决cd 其他地方也该给点补偿吧 123循环的充能影响最大 ,cd期间打个蓄力普攻, 但是蓄力普攻倍率太低,怎么也该给个七八百倍率吧,还有战意不绝就该直接百分百触发。 格挡流是不是给点优化,删除撩斩,易伤常驻,浮诛减少后摇,按住无缝三连斩。优化一下让大剑招牌蓄力流也有一定强度不好么
每次都这样 什么破逻辑啊
....大蛇觉醒这ai太吐血 ╰(⇀‸↼)╯场上一倒计时 一觉醒大蛇 一复制大蛇 一桃花 为什么总是不洁之力或者献祭桃花 然后几个蛇大眼瞪小眼
优化下大剑的格挡神念吧 充能强是强,但是感觉太怪了 。已经不是原来的大剑。 优化下另一组神念让喜欢蓄力的人也加强一点。 绝命猛袭 ,取消撩斩,易伤常驻,易伤持续时间增加到10秒。 主宰斩灭,主要是后摇太大了,优化每刀的后摇,增加按住无缝三连斩,让三刀2秒打完就好了。 因为蓄力大剑都是2313这么循环, 石破天惊加到10秒。 战意不绝蓄力普攻概率也变成100%触发吧,虽然用的不多,但是蓄力普攻才200多的倍率,还不能稳定触发buff真的很没用。
战意不绝 目押三蓄依旧不触发╰(***)╯。 伤害依旧是独立加成(=^▽^=)
.・゚゚・(/ω\)・゚゚・.普大喜奔 重剑专精终于不用看脸了 石破天惊终于改了成直接触发了,如果持续时间不变就完美了。 战意不绝 *⁂((✪⥎✪))⁂*终于有用了 。 不过老战意35%是独立加成,不知道更新是否依旧,但总比之前触发都费劲强多了 。 第一次觉得策划悟道了,虽然晚了两三年。
大剑神念修改建议 1.漩涡弧光 面向改为对着摇杆方向突刺 两段直接两充能 2.决命猛袭 弓箭神念易伤不需要条件的 大剑为什么还要个会被击飞的格挡后才有易伤? 推荐取消撩斩和常驻易伤 3.凯旋浮诛 技能cd是从释放完才开始计算的cd 太长了 推荐减少cd 4.主宰斩灭 每段后摇都太严重 减少每段后摇 并且增加按住自动无缝三段斩 同样技能释放完才进入cd 需要减少cd(不能吃终局不说了 技能释放速度和cd请追回原版) 再说说充能 大剑用舍身不蓄力750倍率 蓄满1500 也就是说我们 充能三层价值750倍率或者1.5秒左右的蓄力时间 但是这都是用低倍率和巨长时间低dps的充能技能换来的 除非以后神念裁决倍率高 不然充能只能是笑话
牛牛修改建议 1.探索三个阶段压缩成一个阶段,每图一个线索,并且缩短限时。 三个阶段时间太久了,玩手游都是碎片化时间,一个本时间应该保持在20分钟以内, 2.牛牛降低难度后上正式时间太短,再免两周门票比较好。 很多人不是打不过是更多是没有时间加舍不得三千金币门票不敢打 。 还有黑屏闪退问题请优先解决吧。 新符文请注意一下dps,各种一千倍率以下技能释放时间三秒多,策划了解一下三秒滚狙能狙几下打多少倍率好么。而且bug也太多了吧。
又暗改?魂兽肢体血量提高了 更新前魂兽出弱点慢 但是出弱点后很容易断肢 更新后不仅出弱点慢 出弱点后的血量暗改提升了 以前断三肢体一个链子拉倒再破一个肢体单刷每日任务 现在敲掉两个肢体怪就没血了 全破尼玛啊 **策划出的垃圾魂兽强迫组队 脑子抽了 ***暗改
传统法师和坦克太难了吧 传统法师成长蓝量垫底 传说性价比也不咋地 坦克神话亏面板 魔抗护甲双加 打ad魔抗没用 打ap护甲没用 本身就亏成狗的面板雪上加霜
怎么看命运也打不过其他三天王 强自双手武器外还有那么多炮,动画里接白刃同时放磁轨炮,如果太空里面就不止磁轨炮还有龙骑射命运了。无正双手刀盾外,肩膀炮和腿刃也能同时使用。命运理论上对ms最佳打法也就是回旋刃当军刀了,同时可用武装也就一手一个,武器出力也打不破光盾,同驾驶技术怎么想也赢不了吧。完全是单线程打多线程而且频率还一样。
( ・᷄ὢ・᷅)下一话该我们一夫大帝出手了吧 岚山锁骨断了一边 掌握不好力道与接触点 正树以命搏胜 最终一夫大帝主动弃权 这些年一夫一直致力于保护斗技者 这样升华一下大帝 速水的契约也就顺便失效了
加速器和钻心戒指独立增伤是相加还是相乘 有大佬试过么
( ’ - ’ * )镰刀救赎的3200%倍率提升多少 双镰 用222 单镰刀用131 顺序一套为 730+850+1170+1250+1500+1750=7250 救赎1750增加到3200也就是8700倍率 一套提升为20% 顺序一套用时15秒左右 所以dps为580 双镰三技能可以换成1输出还能提高一丢丢 (横向对比一下20娴熟大剑2313用时9秒4800倍率dps为533)
双s轮换池子就没了么? 这个池子不应该不间断轮换么
从王马 龙鬼分析一下虫 已知 1.王马年纪>龙鬼 2.龙鬼是奥米茄 最后之子 3.王马换的心脏<龙鬼 4.虫拥有王马克隆技术 拥有王马克隆技术的虫随时可以克隆, 但龙鬼明确指明他是最后之子 , 对虫意义重大。 如果卧王像二虎一样路边捡到的龙鬼,虫完全可以再克隆一个 。 所以在卧王身边继承卧王流的龙鬼, 才能称得上奥米茄(也许卧王年纪大了再送过来一个也没法培养出来) 龙鬼偏离卧王的教导 ,虫这边隐藏最深高级卧底奈丹马上跳出来让他”回归正途”。 现有线索都指明卧王和虫, 在龙鬼身上目标是一致的。 (脑洞一下龙鬼的dna主人是虫的精神图腾或者原虫老大,他死以后不甘心虫脱离他的控制 所以克隆自己然后把他培养成像自己 ,精神永生的样子)
做成弹药包后还能变成生骸么 还有普鲁修卡承受双倍诅咒 理论上应该直接变成没有意识的生骸 为什么还有意识变成笛子 黎明难道没用尽么
镰刀几个修改建议 1巨镰状态释放技能可以手动控制方向 2巨镰技能速度加快一点 1.2倍速基本就差不多 3双镰3技能增加一个不带位移的 镰刀拉夸在位移太多 非起手技能带位移(配上穿模 打个鬼肢体) 而且释放技能还不能调整方向 太蠢
从法杖手电筒vs猎铳火神 来谈谈平衡 最近法杖把手电筒加强到1730倍率 可以看出官方是准备加强一些冷门符文 让游戏百花齐放 但是这个符文对比下其他职业觉得是“辣鸡”的火神 同样都是站桩 释放完全的手电筒和四轮火神用时基本相同 一个只能x轴移动 一个xy轴都可以移动 一个cd14.4 一个cd9.6 一个1730倍率 一个4200倍率 类似形态的技能差距这么大 只会让玩家心寒 用脚平衡游戏只会让更多人骂 更多人弃坑
理人剃刀和尤里削岩机互撸一下什么后果 (´,,•∀•,,`)是理人被砸断手还是尤里被切断手
概率up能不能单独出一个本轮换着来 狗子月咏啥的一年up四五次 有些魂开服到现在没up过心累
( ’ - ’ * )关于现阶段物理 一星顶配情况90穿透物理和元素相差不大 不吃料理不开魂技能情况 物理其实高过元素 物理和元素差距主要在料理和魂技 料理:攻击力料理会被强攻重铸稀释 刺身提升甚至不如攻击力类料理 (鱼汤加个7.5暴击30爆伤) 魂技:攻击力魂技会被强攻重铸稀释 穿透燃血进退这70特技提升大于任何特技 所以不选择穿透类魂技 所以物理魂技选择独立加成的肢体伤害类魂技最优(以后多出点肢体魂技选择余地就多了) ps:拥有进退和燃血的物理拥有20s一次的高额减伤 按照枪盾这个职业的逻辑 请回答策划如何看待物理
黄金帝和隼这种赢法 失去了什么 黄金帝心愿其实是回表世界吧 以斗神名声和泰王的关系 拉黄金帝一把没啥问题 隼的愿望是见见“忍者大师”黑目 和理人搞好关系 说不定就跟着黑目学“忍术”了 但是黄金帝规则杀斗神 隼毒理人 很难像拳愿里面打一架就成基友迷弟 拳愿和炼狱以后还要合并见面多尴尬
黄金帝学个毒手不是无敌了 鼻血拳斗神都意识不到 有了毒手 一发鼻血拳然后速度优势遛遛斗神等毒发 岂不是美哉
所谓的不负众望指的就是使秋的成为枪的容器吧 首先恶魔变成魔人实力削减 或许就能被支配了 马骑马支配秋的尸体是有未来恶魔的能力的 秋被枪打死 秋被枪附身 都是马骑马用未来看在眼里的 原计划或许就是利用秋成为枪的容器 很久以前就布好的局
法杖dps 同样设带23技能7级石头 1技能860 星耀1500×1.2 百纳满奥能240×5×1.2 萃取御能之术 215 输出手法:星耀蓄满(4s) 1技能 百纳+御能之术 (还能a一下两下忽略不计了) 9秒共造成4745倍率dps527 星耀蓄满20%攻击伤害 还有用极端近战毒雾 带12技能石头 860×2×1.2+1500×1.2+1200+645=5709倍率dps634 比第一种安逸打发多20%输出 但是一般贴脸站桩才能打出来 星耀还要蓄力站桩4秒 (雷霆插怪就不计算了) 终局天降 天降耗时2秒左右 如果7级石头1800 dps就是900 而且因为不用释放奥能 专精萃取完美触发 专精 元素之祈:每10%奥能2.7元素威力最多27(强烈建议改成持续10s的buff类型) 死神天降:高位18%加成 奥能爆发:每次暴击回复11.5%奥能2秒cd 挥洒自如:不受伤20攻击伤害 心灵净化:释放技能31%概率解异常 萃取 自在法能:每秒恢复2%奥能 每5%奥数能攻击伤害提升0.8 最大16 合计: 最低18高位和不受伤20攻击伤害星耀20攻击伤害 最高27%元素威力 18高位 58攻击伤害 希望元素之祈祷和自在法能 充满后变成一个持续形buff 最后关于一套的回复的奥能 星耀祈祷20%一套技能9秒自在法能恢复18% 奥能爆发9秒触发3次34.5% 合计72.5%加上12技能回复的奥能 充满奥能不难
同样设23技能7级石头符文断骨414 (3)碎崖1090×1 同样设23技能7级石头 符文 断骨414 (3)碎崖1090×1.2 (10) 虚幻1560×1.2(2)影子50+专精70 萃取奋力一击147 三个技能一轮1次平a(55倍率)用时9秒合计造成5090 dps为566 碎崖15破甲弱点额外100攻击伤害 断骨标记后还有10%威力加成 终局情况23技能不断刷新5秒内造成4314倍率dps为862.8 碎崖15破甲弱点额外100攻击伤害 无隙 无隙12影子 更快叠银河 速度比碎崖快一次平a 合计三次影子一次平a 265倍率 一套9秒5355倍率dps595 断骨10威力加成 终局情况4.5秒左右造成4454倍率 dps为990 专精 银河倒泻:命中5次提升4攻击伤害最多5层 合计20(基本一个无隙满) 暗影迸发:40%影子伤害已算入倍率 出其不意:背后13.75攻击伤害10暴击伤害(基本没啥用肢体基本都在前爪) 剩下两个随意 萃取 :聚沙成塔 每10%斗气3攻击伤害(有魂武就在9层10层晃悠) 合计:50攻击伤害 背后63.75攻击伤害10%暴击率 之前数据错误有点多 抱歉 碎崖和无隙自行判断比较好
大剑dps 同样设带23技能7级克敌石头 符文 裂地500 斩灭1000×1.3(专精)×1.2 舍身1500×1.2 输出手法2313 合计5660用时9秒左右 dps629 (三技能克敌和双臂十级石头理论输出期望值上差距1.66%) 斩灭带5暴击率20爆伤 专精 石破天惊:使用1技能50%概率17.5% 期望值8.75%攻击伤害 无极剑风:30%2技能威力 归到符文里面 战意不绝:三段蓄力后30%概率下一击提高35%威力(上面提到最大化输出2313 就算触发战意不觉也只能给斩灭一段或者裂地 提升35% 综合概率来说这符文能提升1%dps不错了) 不灭剑魂:每减少10%生命提升7%攻击伤害最多7层(0-49%攻击伤害加成 大部分玩家基本为0) 最后一个符文非积聚带披荆斩棘 积聚随意 萃取 疾风骤雨:三层24%暴击伤害 锋芒毕露:未断肢部位18.7攻击伤害 合计:27.45至76.45攻击伤害 15暴击率44爆伤
战刀的dps以及问题 dps: 设带23技能7级石头 符文: 灭意380+驰野990×1.2+修罗740×2.6×1.6×1.2 总倍率5262.08 用时9秒 dps为585 黄刃10%红刃20%威力加成 (第二套不用灭意 驰野修罗就可以了 驰野多一刀一二套dps相差无几) 专精: 疾如风:11.5弱点伤害 势如破竹:18攻击伤害 动如雷震:每层7爆伤共21暴击伤害(很容易叠) 锐气难当:每10%战意3攻击伤害 共30攻击伤害(魂武基本全程保持) 虎啸龙吟:战意充满霸体+减伤 (基本全程覆盖) 萃取:19.2攻击伤害 +4.4元素加成(蓄力普工没用 直接换元素石头)(另外三孔所有职业都带去除同类项不列) 合计67.2攻击伤害 弱点状态178.7攻击伤害 21暴击伤害+4.4元素加成
扒一扒枪盾的dps以及存在的问题 dps: 设23技能带7级克敌 符文:流光500(配合断食) 坚壁 1200×1.2 锐进1000×1.2 萃取101 输出手法3231(触发三次萃取) 合计造成4643 用时9s左右 dps为516 专精: 中流砥柱22%攻击伤害(触发难度:易) 反抗之盾 13技能65%概率获得受击400倍率的反击(基本全程触发但是碾压本无用 后期无用前中期有来有回有点用 可以换百毒不侵) 雷霆万钧 翻滚60%概率23%暴击率6.5秒(强力专精触发难度低) 圣堂之怒 成为目标6.5%攻击伤害 最多三层持续8秒(实际也就叠一层)目标10%爆伤 摧枯拉朽 14%破甲 22.5%弱点伤害 萃取护盾+最多30%攻击伤害 合计22+6.5(一层圣堂)+30=58.5伤害加成 弱点181伤害加成 10%爆伤23%暴击率 枪盾的专精 搭配20断食+任意20点暴击率特技 基本可以达到百爆(也可以考虑高暴击率特技换纯攻或负爆 ) 伤害加成很足可以考虑不配任何伤害加成特技或者带(辗转 残忍 浴血 龙猎 ) 爆伤加成不足配点重点补爆伤 这样才能追求伤害最大化 盾刺必备10点(巨猎竞速全优先级都高) 总结就是技能倍率偏低 专精t1 锐进额外伤害 反抗之盾 圣堂之怒 后期碾压本无用
( ’ - ’ * )99个幻境10箱子能得到什么
想提升内力伤害么? 三位内力844打1118点伤害 绝世内力962打1058点伤害 绝世没有任何加成由此得一剑无名倍率系数1.1 三位844按照倍率应该打928 为何打1118呢 因为紫色三位还有21%伤害 所以内力属性虽然不受蓝字燃屏暴击但是受到技能倍率和心法黄字加成
雷三真的比火二强么?老夫叫侄子胸毛做人 雷三,燃屏后暴击伤害为200%必定暴击 火二,15%全部输出 装备称号一般自带40%几率150%伤害 暂时看做提升20百分之输出若心法带30% 提升35% 假设一个技能伤害100 燃屏后200 那么带雷三200伤害乘200%伤害为400 那么火三200乘120%(135%)再乘115%伤害为276伤害(310.5) 雷三和火二相差15%输出 雷三真的输出很高么?很有必要么?
新版本杂七杂八实验 1.属性伤害受到倍率技能翻倍 2.属性伤害不受燃屏暴击蓝字加成 3.属性伤害受到技能隐藏倍率影响有些技能低于面板属性有些高于面板属性 4.防御是绝对属性 无论什么技能防御都能防住 霸道 推荐做火三 不然以后可以有标题 xxx战力防反死xxxxxx战力 5.新副本没有想象那么难 用几次复活打完 扫荡就是 6.论剑越战力防反就是 同战力随便打 7.基金必须领 8.死斗也没想象那么厉害 还是用好防反
探讨下未来新版本 战斗机制问题 和现版本最强轻语未来处境 首先是霸体可防反 血量由五倍提升至十倍 护甲1.5倍提升至5倍 60角色减伤50% 护甲回复速度提升2.5倍 血量暂时忽略 减伤 不知道减不减削甲 暂时忽略 护甲是现版本的3.3倍 如果你以前一个凌空可以清甲的对手 需要三个凌空 咕~~(╯﹏╰)b 防反势必成为新版本新宠 护甲回复提升2.5倍 现在奇点 一剑万杀接无护甲勉强黏住下版本咕~~(╯﹏╰)b 再谈谈在对方有护甲时候 轻语大人送防反技能 万龙突击 利爪 一剑 剑雨 剑幕全系列 其中剑雨噬凌空应该防反后依然黏住对方 哦还有作死的凶龙 升龙一二跳起作死 有弹道技能始终容易防反 持续性无无视护甲随便按一下 你懂的 现在版本强势是 一个凌空时间内清干净甲 但是护甲大量增加未来很难 练好防反吧
有人比我脸黑么咕~~(╯﹏╰)b
没人发新活动咕~~(╯﹏╰)b 难道没人了? 【岁末狂欢活动】 ★★★心法天书来袭★★★ 活动时间:12月26日00:00~12月30日23:59 活动内容: 在12月26日~12月30日期间,完成限时玩法-天书•小场 、天书•大场,获得心法天书的数量翻倍! 天书•大场还有机会获得传说中的“究极粉红天书”哦! 岁末加餐,心法天书惊喜多多!机会难得,不可错过哦 ! ★★★论剑双倍彩券★★★ 活动时间:12月26日00:00~12月30日23:59 活动内容: 论剑商店里的心法你拿全了吗?不要着急,为了庆祝影 之刃瞳媚来临, 我们决定在12月26日~12月30日内,玩家在论剑玩法里 获得的彩券奖励双倍! ★★★8折刷新副本★★★ 活动时间:12月26日00:00~12月30日23:59 活动内容: 在12月26日~12月30日期间,刷新副本和刷新论剑所需 元宝限时8折优惠! ★★★每日充值得大奖★★★ 活动时间:12月26日00:00~12月30日23:59 活动内容: 在12月26日~12月30日期间,每日充值达到指定额 度的玩家,每日都将获得超实惠大礼包! 每日累计充值达到10元,总共获得10金券; 每日累计充值达到30元,总共获得20金券; 每日累计充值达到100元,总共获得50金券; 每日累计充值达到300元,总共获得100金券。 活动期间玩家每日只能领取充值对应的最高一档奖励。 ★★★逐梦者★★★ 活动时间:12月26日00:00~12月30日23:59 活动内容:在12月26日00:00~12月30日23:59 期间登陆的所有玩家,皆可获得“逐梦者”称号的奖励!
圣诞快乐 = ̄ω ̄=多多收礼物
每个羽毛都有最美好的初衷——怀念曾经的轻语 在影之刃公测时有这么一个职业= ̄ω ̄=他没有任何程序员手抖出现bug性质的技能 记得刚开始玩 一些大家探讨各种链子 身为弱势职业之一 但是是影之刃发攻略最多的职业 印象最深刻的是 那时候大家链子都不成熟 但是依然分享出来咕~~(╯﹏╰)b问一个链子怎么起手 答曰 防反 那时候绝影无锋互喷得不可开交 只要一提轻语 →_→都会觉得那些人在仰慕羽毛们 一直认为原版轻语在心法链子成熟后 不 弱 但是突然改版后 地龙凌空的改变 让轻语千夫所指 同时也减少好多可玩性 链子也千篇一律的地龙凌空 同时一些羽毛也微微沾染上 喷子们的习惯〒_〒桑心 由衷希望新版本开后 无论凌空为首的强力技能怎么削也不要再喷口水啦 不忘当初为何选择轻语
→_→何时才能赶上土豪? 15个眼5花5螺丝5脸需要多久? 用万能碎片还需要 276个竞技场碎片 三天十个 算上活动两个月?? 还有五本新五星 @( ̄- ̄)@最好情况全身八十橙需要一年咕~~(╯﹏╰)b好久好久啊
→_→我想说卧槽 一剑万杀霸体有多大意义 首先新版本 霸体可被防反 其次 一剑万杀 如果不能破光甲 剑气绞杀 送防反神技能→_→ 总结来说就是甲破光! 一剑万杀霸体不霸体没意义 甲没破光!霸体不霸体都被防反了!
谁能告诉我 时间 合纵 龙家 突破红需要什么橙材料 →_→如题
明天白天有木有炉石的 T^T手机版炉石终于出了 上班也能炉石
仅仅是希望轻语的套路更多一点吧 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XODQ3MzU3NjY0_type_99.html&urlrefer=7c50f18c1ffb53fff89bc4991103d037 感谢胸毛白天帮我录制的视频但是 效果差太多 在此奉上自己所录的 仅供羽毛们参考下 主要思路打出最大的输出
轻语终极输出链 心法 落星换水下 剑雨噬换千娇 三绝换有钱 荆棘换万剑 目标就是最极致的输出 不浪费任何一个技能 同样依然无限连的链子 打任何战力基本没区别
昼夜花和脸哪个最好出? 轻语 差昼夜 我是出冰火突破千娇刷橙花 还是刷脸直接红色千娇
T^T十八分十八分你在哪里 刷不到 18的了第四也不给18太不科学
无锋 无锋 朴实有霸气侧漏
再为无锋默哀三分钟 如题
想让轻语更暴力点么? 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XODQyNDgzODAw_type_99.html&urlrefer=421f3cca7b583366b5e2a2b87023302f 手机渣很卡 但是大致思路都能看到 各位看看后觉得输出如何?
最新活动到底几天?? 强敌还有88小时 说明四天 公告说是八号23 30说明五天 迷糊
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