level 2
首先在A和B上创建私有变量存一下争取答案的ID,比如你图里A的答案是2,B的答案是3.
接下来设置1234的拖动,可以使用最方便的drag&drop插件,或者用touch/mouse纯手写也行。
判定拖动的时候松手的情况,松手的时候如果没有和AB overlapping就将1234set回原来的位置(简单点就是存一下初始位置),如果和AB重叠了,再判断AB上存的答案和你拖动的那个是否相同,是的话就改图,不是的话set回原点。
2018年05月07日 10点05分


