预测三条更新改动增加轻中型出场率
battletech吧
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level 10
Jushine 楼主
1.所有轻型机不能被SENSOR LOCK。
2.中型机被锁定后移除一层闪避,重型突击型移除2层。
3.突击型到达行进点后,扇形视角的可调角度减小。
第一条是完全参考MechwarriorOL的,那里面的轻型机都是各种前线侦查绕后打突击后背满场跑的,并且除非对面有装配了主动探测器(比一般的探测器要重)的机型,否则不能被锁定。而在MechwarriorOL里面能装主动探测器的也只有零星几个限定机型,往往火力都比较软。这个在Mechcommander里面最典型的代表是轻型机Raven,现在没出不知道以后有没有。
第二条属于类推脑补。
第三条也是参考MechwarriorOL,这个游戏里面经常可以看到轻型机跑到敌人后排绕着突击型的打,因为突击型虽然火力猛,但是装甲厚,转弯转角大,上肢和底盘间转速慢,准心往往跟不上轻型机绕圈圈的速度(玩过的都感受过)。放到Battletech里,可以通过减小扇形视角可调角度突显出突击型不灵活的一面:比如你右手装甲快破了,你想保护右侧。你跳到一点后但是只能转有限的角度,也就是说对于右侧受火面的保护也是有限的。这就相当于在MWO里,你能看到很多突击被轻型机绕着白白挨打。
这样调整后可能PVP才会更加阵容多变些,但会影响我这种4突击刷图的快感[哈哈]
2018年05月05日 06点05分 1
level 1
Raven 要出啦[惊讶]
2018年05月05日 06点05分 2
可能吧。。
2018年05月05日 07点05分
level 1
主要是本作作为战棋,没有那么大的可操作性
没有电子对抗什么的,全靠火力和护甲
吨位就是正义,火力就是真理
2018年05月05日 06点05分 3
现在对战轻型被锁定了一轮死,根本上不去
2018年05月05日 07点05分
level 11
2018年05月05日 07点05分 4
666看到了
2018年05月05日 07点05分
level 1
确实,减少重型/突击的角度可以视为角速度不够的惩罚,加大难度
2018年05月05日 07点05分 5
level 4
我觉得最简单的就是把轻甲的闪避层数加倍就可以了
2018年05月06日 02点05分 6
level 7
我觉得可以加入机甲抢夺任务,开局只有apc和坦克,限时apc开到指定地点获取若干台敌方机甲。apc被击毁直接损失驾驶员,最多夺取4台机甲,然后撤离。apc和坦克驾驶员都是雇来的,死了就多赔点钱
2018年05月06日 03点05分 7
level 2
我觉得增加一个类似战舰世界,AP弹打带角度的机甲会出现跳蛋或者碎蛋零伤害
2018年05月22日 00点05分 8
level 7
战斗中途允许空降两台轻型机作为增援?空投地点和时机自选
2018年05月25日 09点05分 10
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