level 10
Jushine
楼主
1.所有轻型机不能被SENSOR LOCK。
2.中型机被锁定后移除一层闪避,重型突击型移除2层。
3.突击型到达行进点后,扇形视角的可调角度减小。
第一条是完全参考MechwarriorOL的,那里面的轻型机都是各种前线侦查绕后打突击后背满场跑的,并且除非对面有装配了主动探测器(比一般的探测器要重)的机型,否则不能被锁定。而在MechwarriorOL里面能装主动探测器的也只有零星几个限定机型,往往火力都比较软。这个在Mechcommander里面最典型的代表是轻型机Raven,现在没出不知道以后有没有。
第二条属于类推脑补。
第三条也是参考MechwarriorOL,这个游戏里面经常可以看到轻型机跑到敌人后排绕着突击型的打,因为突击型虽然火力猛,但是装甲厚,转弯转角大,上肢和底盘间转速慢,准心往往跟不上轻型机绕圈圈的速度(玩过的都感受过)。放到Battletech里,可以通过减小扇形视角可调角度突显出突击型不灵活的一面:比如你右手装甲快破了,你想保护右侧。你跳到一点后但是只能转有限的角度,也就是说对于右侧受火面的保护也是有限的。这就相当于在MWO里,你能看到很多突击被轻型机绕着白白挨打。
这样调整后可能PVP才会更加阵容多变些,但会影响我这种4突击刷图的快感
2018年05月05日 06点05分
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2.中型机被锁定后移除一层闪避,重型突击型移除2层。
3.突击型到达行进点后,扇形视角的可调角度减小。
第一条是完全参考MechwarriorOL的,那里面的轻型机都是各种前线侦查绕后打突击后背满场跑的,并且除非对面有装配了主动探测器(比一般的探测器要重)的机型,否则不能被锁定。而在MechwarriorOL里面能装主动探测器的也只有零星几个限定机型,往往火力都比较软。这个在Mechcommander里面最典型的代表是轻型机Raven,现在没出不知道以后有没有。
第二条属于类推脑补。
第三条也是参考MechwarriorOL,这个游戏里面经常可以看到轻型机跑到敌人后排绕着突击型的打,因为突击型虽然火力猛,但是装甲厚,转弯转角大,上肢和底盘间转速慢,准心往往跟不上轻型机绕圈圈的速度(玩过的都感受过)。放到Battletech里,可以通过减小扇形视角可调角度突显出突击型不灵活的一面:比如你右手装甲快破了,你想保护右侧。你跳到一点后但是只能转有限的角度,也就是说对于右侧受火面的保护也是有限的。这就相当于在MWO里,你能看到很多突击被轻型机绕着白白挨打。
这样调整后可能PVP才会更加阵容多变些,但会影响我这种4突击刷图的快感
