萌新提问 这里面crt 暴击有什么作用吗?
battletech吧
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level 7
archior 楼主
还有PPC 打击后 的debuff 是?
2018年05月04日 15点05分 1
level 10
加致命伤害 但是没有具体描述怎么算的
2018年05月04日 15点05分 2
就是简单的翻倍伤害拉?
2018年05月04日 15点05分
不知道😂游戏里没有看到
2018年05月04日 16点05分
level 4
貌似是说打坏破甲部位的装备的几率
2018年05月04日 15点05分 3
可能吧,我看到 打爆装备 的时候,出现了crt字样
2018年05月04日 15点05分
@archior 这样的化,那除非长距离多次打击武器带crt,其他的没卵用了啊
2018年05月04日 15点05分
level 11
crit就是破坏部件 ppc是sensor impaired 加一射击难度
2018年05月04日 15点05分 4
level 11
我记得里面有个语音就是说这个
2018年05月04日 15点05分 5
target get crt hit
2018年05月04日 19点05分
level 5
考虑到这作好像武器装备没有血量的说法,所以应该就只是暴击的几率吧。暴击只是在命中没有装甲的部位的时候损害这个部位里的武器和装备,一次暴击破损,两次暴击报废。并不会增加实际对机体本身造成的伤害。原版规则就是每次命中都要骰一次暴击,所以机枪导弹这种一次打好几下的就很适合打暴击。最有用的时候应该就是触发弹药殉爆了吧。
PPC是因为能干扰被击中的单位的电子元件的运作所以有个debuff,有点像小型emp的那种感觉。
2018年05月04日 17点05分 6
机枪还有1.5暴击加成哦
2018年05月04日 18点05分
破损是个什么概念,要有combat log 就好了,也不知道打爆弹药伤害是多少
2018年05月04日 19点05分
@感应器阵列 所以我现在还挺懵的,这个加成是几率还是伤害。因为以前玩MWO的时候部件都是有血量的说法的;另外听说桌游里机体的骨架和引擎也是受暴击系统影响,机甲战士2开场动画里那台疯猫据说就不是腿断了,而是腿部驱动器被打坏了,而整部动画都是完全按照桌游对局编写的。
2018年05月05日 01点05分
@archior 之前玩Beta版的时候是有的。感应器列阵转过官方的帖子,说以后会再加回来。可能是觉得一次开火的log太长了吧。
2018年05月05日 01点05分
1