个人BOR更新图贴
openbor吧
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仅看楼主
level 7
好像许久年没冒泡了,闲来无(gao)事放几张近期的新游戏开发图。。。[滑稽]
就目前的进度来说算是刚起了个头,很多东西都不完备。
人物仍是采用比较熟悉的KOF系素材,所做的更新也多数是战斗视效方面的。
目前在剧情上还没有什么想法,感兴趣的朋友可以来一起讨论讨论。
以后我也会陆续在这里或群里更新一些制作进度。
2018年04月28日 15点04分 1
level 9
支持一下吧[太开心]
2018年04月28日 18点04分 2
level 9
[滑稽]支持
2018年04月29日 11点04分 4
吧务
level 14
看着很不错啊[大拇指]
2018年04月29日 11点04分 5
level 7
不错,顶一下
2018年04月29日 12点04分 6
level 5
不错不错~~喜欢mm角色~
2018年04月29日 13点04分 8
level 8
支持一下 期望能早点玩上
2018年04月29日 14点04分 9
level 10
支持独行侠一个[真棒][真棒]
小兵就该整容一下这点很赞[真棒] 我建议小兵各样化,不要大多都是一个模型 比如K的模型看着就挺多,然后个人觉得小兵死后让尸体消失比较好吧(类似暴怒刑事那样),最后期待一个[真棒][真棒]
2018年04月29日 16点04分 10
嗯,你说的我都在考虑。敌兵样式还会继续丰富,每个敌人进攻都不会太类似。尸体消失也是消减内存占用率的有效手段
2018年04月29日 17点04分
2018年04月30日 00点04分
level 14
从内存来看确实尸体消失较好,若要设不消失,除非是有互动,例如可以踩踏尸体,或举起来砸人之类。
2018年04月30日 00点04分 11
还是一者好(尸体消失),二者不和逻辑。
2018年04月30日 00点04分
回复 夜的奏曲 : 一般这种2d游戏是该消失,毕竟做互动麻烦又吃力不讨好。
2018年05月01日 03点05分
有举起来砸的算法吗?
2018年05月05日 04点05分
回复 大侠刘子龙 : 木有。虽说以前FC的热血系列倒是有这些功能。
2018年05月05日 15点05分
level 5
支持[真棒]
2018年04月30日 00点04分 12
level 14
看画面有点那个龙虎拳的感觉
2018年04月30日 09点04分 13
level 6
[真棒]
2018年04月30日 12点04分 14
level 9
支持楼主!顶,顶,顶!
2018年04月30日 13点04分 15
level 7
支持!BOR搞活起来
2018年05月01日 04点05分 16
level 6
支持楼主,话说这功夫女的北斗百裂拳[滑稽]
2018年05月04日 06点05分 17
有新版马赛克哟[滑稽]
2018年05月07日 09点05分
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