【安魂曲2.01】为安魂曲的弓弩手正名(缓慢更新)
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7dong121 楼主
之前写过一篇1.73艰难时刻版本的匕首刺客心得帖子,里面有人提到1.9X版本很多敌人免疫潜行伤害,哪怕点亮潜行75的PERK都无效,所以刺客、弓弩手变得难玩。正好最近安魂2.01版本出现,也有了汉化,我就来体验了下2.01版本的物理弓弩手。
个人的体会是,这和匕首刺客一样,都是个被大多数人误解的职业。其实后续更新改动让很多敌人免疫了潜行暴击伤害,但也并不至于让刺客、弓弩手寸步难行。还是那句话,玩安魂曲,不要带着原版的思维去玩,写的心得帖子是死的,但是思路可以根据版本的变化而改变。
2018年04月28日 02点04分 1
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7dong121 楼主
2.01对弓箭方面有诸多改动,一个是弓箭技能树改动。原来弓箭25/50熟练度即可点亮的“无情射击I”、“无情射击II”这两个破甲15%/40%的PERK,在2.01版本里变成了需要弓术45/80熟练度才可以点亮。其实安魂曲一直在削弱弓弩手,1.7X的版本是弓弩手的巅峰。1.7X的版本里没有轻弓/重弓、轻弩/重弩的区分,弓箭50熟练度即可点亮快速射击PERK,同时加速拉弓和填充弩的速度,而且加速效果惊人。点亮PERK后,弩的装填时间在3秒内,所以游弩比游弓都实用,指哪打哪爽到爆。
1.9X版本里,有轻弓/重弓、轻弩/重弩的区分,轻弓/轻弩相较于重弓/重弩,射速快,但是伤害是后者的一半左右。
2.01版本对弓弩手唯一照顾的一点在于,把矮人机械从以前的种族减伤变成了现在的固定护甲。矮人蜘蛛护甲400,矮人机械球护甲650,矮人百夫长护甲1200。这样照顾到了弓弩手玩家,使得前期也可以探索矮人遗迹(虽然以矮人机械球的机动性和伤害来说前期还是有些头疼)。但同时,2.01版本删除了魔族弓弩自带的50%破甲。
2018年04月28日 02点04分 2
大哥,我找你好久了,你发在b站的视频怎么没了,想回头再看死活找不着了[泪]
2020年09月30日 19点09分
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7dong121 楼主
注意:本帖不讨论切弩,那是明显利用游戏BUG。
如果用切弩,开局的射速比弓箭100全PERK点亮都要快,开局找把重弩切弩既享受高爆发又享受高射速,等于把整个轻弓、轻弩、重弓以及弓箭高熟练才可以获取的加速PERK全给废了。
2018年04月28日 02点04分 3
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7dong121 楼主
安魂曲原版里,弩的装填速度感人,我测试过其装填速度(测试环境为2.01)。
------无PERK---点亮加速PERK
轻弩--- 5'65--------3'57---
重弩----6'50--------4'50---
看到这个时间有没有懵逼,无PERK时接近6-7秒的弩填充时间,轻弩和重弩比起来就完全没有亮点。伤害减半,时间只缩短一秒,可有可无。
虽然2.01版本里把“游侠”PERK放在了早期就可以点亮,但那个PERK的效果是拉轻弓、填充轻弩时,不影响走路速度,但并没有快速装填的效果。
前期弓箭熟练度低,能入手的伤害加成装备少,使用轻弩伤害太低。再考虑到这么长的填充时间,以及轻弩、重弩两者间几乎可以忽略的填充时间差,个人还是倾向于追求高爆发。
弓箭熟练度60才可以点亮填充加速PERK,轻弩的填充速度才感觉舒服。正常游戏玩到那时,基本上已经获取了很多伤害加成装备,可以考虑轻弩替代重弩。
但前期我还是只推荐选择使用重弩。
2018年04月28日 02点04分 4
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7dong121 楼主
安魂曲2.01弓箭技能树 文字后面数字为点亮该PERK所需熟练度
2018年04月28日 02点04分 5
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7dong121 楼主
【PERK说明】
力透千钧(0):轻弩无视目标10%的护甲值;重弩无视目标20%的护甲值;黎明守卫阵营的专属强化弩、强化钢弩和矮人强化弩时,无视目标30%的护甲值;所有轻弓、重弓、轻弩、重弩造成的伤害提升20%。
游侠(15):使用轻弓/轻弩时,拉弓/填充弩矢不影响移动速度。
进阶箭术(20):轻弓和重弓造成的伤害提升20%,轻弩和重弩造成的伤害提升40%。
精准瞄准(25):拉弓瞄准时使用右键可放大视野。
穿刺射击(45):使用弓/弩时无视目标15%的护甲值。
神射手的专注(50):拉弓时放大视野时间减缓。
进阶疾射(60):弩的装填速度提高。
快速射击(60):弓的拉弓速度提高。
强力之箭(75):弓箭可以对敌人造成很大硬直(判定条件很坑,这PERK有等于无)。
穿透射击(80):使用弓/弩时无视目标40%的护甲值。
百步穿杨(100):概率**敌人(同样判定条件很坑,这PERK有等于无)。
2018年04月28日 02点04分 6
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7dong121 楼主
【弓弩手的潜行相关说明】
安魂曲潜行相关知识大部分可以参考我的匕首刺客心得帖 https://tieba.baidu.com/p/5544921780?
1.与近战潜行倍率不同的是,弓弩手基础潜行伤害加成2倍,点亮潜行50熟练度的“解剖知识I”PERK后,可以对人形敌人造成2倍伤害,叠加就是4倍。
2.弓弩手远程攻击有天生优势,所以其成功潜行要求相较于近战匕首刺客而言有所降低。
但安魂曲对弓弩手而言有点坑爹的是,超过一定距离,哪怕你处于完美潜行状态,打出的攻击不会被判定为潜行攻击,没有倍率加成,数据统计里也不计算。
虽然攻击后潜行经验会涨一小点,但是没有倍率加成,没有意义。
这意味着,为了打出潜行倍率加成,不能离敌人太远。其实我说“太远”都算美化了,潜行判定距离真的不多。从这点来说,前期对弓弩手来说略坑。
但后期弓弩手基本不靠潜行,纯靠面板伤害都足够,所以1.9X版本起改动的一堆敌人免疫潜行伤害对弓弩手/匕首刺客而言几乎没有影响。
我的游戏体验是,只在前期杀法师、杀吸血鬼需要依赖潜行50的“解剖知识I”PERK,后来基本不需要依赖潜行。
3.弓弩手不需要近身,对潜行依赖也不高,所以很自然的,也不需要长效隐身药水,幻术自然就不是必学的,对炼金需求也不高。炼金25熟练度够点亮“进阶药剂”PERK就足够玩到删档了。
2018年04月28日 02点04分 7
远程优势有毁法大?
2020年11月18日 02点11分
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7dong121 楼主
【种族选择】:女兽人
初始属性:魔法60、生命130、耐力110,负重141。
种族技能等级:锻造重甲15,格挡双手单手轻甲10;单手、双手、锻造、轻甲、重甲、格挡技能升级速度+10%
种族天赋:强大的胃、重击消耗减少35%、主动天赋“狂暴力量”(效果:武器伤害翻倍 耐力提升到800+ 持续30秒)
我并非一开始就有个完整的最优化路线,所以为了探索这个大量敌人免疫潜行伤害的版本,所以特地选择的兽人来开荒。
兽人有强大的胃,前期喝野兽汤、长毛象乳酪糊非常方便。其天赋强大不必多说。选择女性是为了得“迪贝拉之心”BUFF对异性敌人造成额外10%伤害,结果是我想多了,好像是无效的。另外兽人基础负重也蛮高,安魂曲本身负重是个需要考虑的问题,常年代码调负重或者其他MOD造背包的当我没说过。原版安魂曲木精灵负重80多,绝对让人玩的头疼。
但也并非玩弓弩手就一定要选兽人,兽人最大的优势“狂暴力量”只是能够让玩家早点获取克洛斯面具以及测试弓手的极限伤害爆发,而克洛斯面具并不属于最好的弓弩手装备。如果获取到极致/绝代弓术头环,都可以不拿克洛斯面具。
2018年04月28日 02点04分 8
@不是翁仲 给随从4000金币,快速旅行后刷成1500[喷][喷][喷]
2019年04月15日 04点04分
负重这个,关键金币重量的设定很坑。没办法只能常备一个随从带钱。
2018年08月25日 12点08分
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7dong121 楼主
【升级加点选择】
弓弩手全加耐力。安魂曲里靠升级获取的数值其实聊胜于无,几乎随便捡一件附魔装备都等同于十几级的升级加点属性。但是升级的点数影响了人物的额外属性奖励。安魂曲里每次升级可以选择提升5点基础属性,通过升级时提升生命、耐力、魔力三个基础属性,你可以获得耐力恢复速度、魔力恢复速度、疾病抗性、负重、移动速度、徒手伤害、毒素抗性、单手武器伤害、双手武器伤害、弓箭匕首徒手伤害、魔法抗性的奖励。
弓弩手和刺客一样,追求的是爆发伤害,尽量在短时间内结束战斗,不要把自己陷于拉锯战中。
弓箭、匕首、徒手伤害,同时受基础生命和基础耐力影响,当角色的基础生命*0.2+基础耐力*0.8超过150,就能够享受弓箭、匕首、徒手伤害奖励
由此可以看出,弓弩手升级全加耐力,可以获得最大的额外远程武器伤害加成。同时,升级加点到耐力,可以加快耐力恢复速率和移动速度,方便快速脱离战场。
如果以上说原理并不直观,那我来列举下裸装情况下远程武器的加成百分比。
以兽人为例,升级全加耐力
30级时,远程武器加成35%
可以看出,合理的加点能给玩家带来相当可观的增益效果。
2018年04月28日 02点04分 9
请问徒手伤害和弓箭匕首徒手里的徒手伤害有什么区别
2018年12月29日 02点12分
@清瞳残雪 伤害收到两种算法影响 会叠加-
2018年12月29日 04点12分
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7dong121 楼主
【守护石选择】:战士星座派系
战士之石:单手、双手、弓箭伤害增强20%
这个没什么好说的,甚至立石用到删档不需要换,物理弓弩手追求高爆发,远程潜行自带优势,并不依赖潜行,所以弓弩手完全可以玩纯物理流,直接选这个立石没问题。
附上战士星座派系的其他立石:
女士之石:耐力回复增加100%。
君王之石:15%魔法抗性和一定护甲加成。
战马之石:增加100耐力。
我反正没感觉其他立石对弓弩手来说,哪里比战士之石还要好。
2018年04月28日 02点04分 10
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7dong121 楼主
【祝福选择】
安魂曲2.01版本加强了圣灵祝福,起初只有基础祝福,符合对应条件,可以获得额外祝福效果。
我的另一个帖子里详细写的2.01版本圣灵祝福效果及其达成条件。
https://tieba.baidu.com/p/5642449783?
前期可以拿凯娜瑞斯祝福,并完成其额外祝福条件,合计奖励100点耐力。
前期如果要对抗吸血鬼,又没去拿高尔多护符,身上也没有免疫法力汲取装备的话,可以去拿斯丹达尔祝福,免疫法力汲取,也就不需要担心吸血鬼的三吸法术了。
后期做黎明守卫线剧情,获取奥瑞埃尔祝福基本就是终极选择了。
奥瑞埃尔祝福效果:10%远程伤害加成;完成黎明守卫线“触及天空”任务,杀死雪精灵大祭司维阿瑟后,额外奖励三围100点。
2018年04月28日 02点04分 11
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7dong121 楼主
【关于开锁】
安魂曲2.01改动了开锁系统,开锁通过开锁经验的数值量化 。
比如点亮开锁第一个PERK,会给予你开锁经验20,那么可以开新手、学徒锁 。
开锁经验30时,可以开老手锁;开锁经验40时,可以开专家锁。开锁经验60时,可以开大师锁。
旧版的那些无PERK开新手/学徒/老手锁效果的装备,一律变成了增加开锁经验数值,可以累积。
比如三个装备位置不冲突的开锁经验20的装备,合计给予60点开锁经验,足以让你在完全没有点亮开锁PERK时就可以开大师锁。
2018年04月28日 02点04分 12
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7dong121 楼主
【弓弩手的成型路线及条件】
其实弓弩手初步成型的熟练度要求大致为:潜行50、弓术60、炼金25、铁匠50,初期不需要附魔等级,其余技能对游戏自然涨熟练度的弓弩手来说基本属于没用的。
潜行50对弓弩手来说最为重要,而弓弩手涨潜行极为缓慢。之前匕首刺客档我提到刺客涨强行速度极快,但是这对弓弩手来说不适用。因为根据上古卷轴的经验机制,成功进行潜行攻击获得最多的经验。近身攻击的经验比远程攻击多12倍。经验是固定的,不因攻击力而改变。我自己游戏时,尽量避免造成骚动引发大量搜查,慢慢等待到骚动平息,所以敌对NPC搜查并不会给我带来多少潜行经验,所以自然涨潜行熟练度很累。我印象中我的档箭术都自然涨到60+了,潜行还没50。
我的档获取到奥弓前全程用重弩,所以前面不需要点“游侠”、“快速射击”PERK,往后也就弓箭80的“穿透射击”PERK有用,弓箭熟练度再高也没啥意义了,只不过稍微影响点弓箭伤害。
炼金25基本足够用到删档,弓弩手对潜行需求不高,对隐身需求不高,只需要做做加血药,而加血药并没有多少炼金经验。因为前期弩的填充时间太长,气泡草+蓝山花这种量产高级加血药能够让你顶着矮人机械球的劈砍跑路。
铁匠50应该不用多说,获取奥弓前,爆炸弩矢还是蛮使用的。无论是对抗不死系生物还是矮人机械。
安魂曲2.01部分PERK也做了改动,附魔基础1点PERK即可充能,但是原来的基础2点PERK需要20熟练度才可点亮。弓弩手初步成型并不需要搭配附魔,只需要点一点足够做一把炽热灵魂陷阱弩收魂即可。
弓弩手最终成型的熟练度要求为:潜行50、弓术80、炼金25、铁匠100、附魔100。
弓弩手最终的极限装备搭配是自己附魔远程伤害加成兜帽/项链、绝代箭术戒指/头环、绝代箭术腕甲、奥瑞埃尔弓
同时弓弩手将伤害最大化需要配合锻造技能打磨武器。斯库达芬北塔固定提供4瓶高级铁匠药水(+5点锻造等级)、绝代锻造项链/戒指(+18点锻造等级)、极致兽人锻造腕甲(+15点锻造等级)。
如果追求极致锻造,需要搭配自己附魔锻造加成衣服(+13点锻造等级)、绝代锻造腕甲(+18点锻造等级)、远古知识BUFF(+5点锻造等级)、锯齿鹤嘴锄(+5点锻造等级)
30级时,种族兽人,加点全耐力,使用天赋狂暴力量,喝雪瓶,吃苹果饺子,选择奥瑞埃尔祝福,穿上面提到的极限装备搭配,瞬间爆发伤害惊人。除了龙这种动辄7000血-1W6血的大家伙,没有秒不了的敌人。哪怕敌人是个血牛、又免疫潜行伤害,也完全没有意义。下图为30级时的伤害而已,等级越高,加点到耐力越多,远程伤害加成也越高。所以我才说,我就算在自己的限定条件下,玩任何职业,依旧是30级通关无敌手。
2018年04月28日 02点04分 14
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7dong121 楼主
【我自己的弓弩手玩法规则】
纯物理玩法。除非任务强制要求,不学习学习/使用任何法术(比如有任务要求用火舌术/冰冻术破解机关、对焦水晶,东堡学院剧情强制要求使用奥术屏障法术等);
只用弓弩类武器攻击。除非任务强制要求,不使用任何近战武器/法杖/卷轴;
不偷窃、不刷技能、禁用训练师;
非任务强制不带随从,任务完成后马上交回(比如战友团任务的强制随从法卡斯,清完达斯特曼石冢就让他回去);
不用任何魔神器;
不借助狼人或者吸血鬼形态(严格来说,我的游戏里在去斯库达芬前担心负重不够所以为了拿保存袋,通了战友团任务线,变了狼人,但中间剧情不停留,游戏内只感染2天兽化症就洗掉了);
不加入兄弟会或盗贼工会;
不喝斯库玛/各类究极效果药水、尽可能避免使用毒药;
#我给自己定制这种玩法规则,只是为了证明就算安魂曲里保持节操做个好人,又或者完全只走本职业的路线,尽量不用各种IMBA手段,也并不难玩。我在这些条件限制下都能玩好,你要愿意突破某些条件当然更简单了。安魂曲并不是一个以难为核心的MOD,如果单纯从伤害量来看,不如传奇难度开局,甚至游戏流程越往后越简单;从技能炫酷、新怪物添加来看,不如敌人的复仇、SIC等。如果玩家在游戏流程里愿意舍弃节操,那安魂曲这个重置了各种物品效果的大修MOD,压根说不上什么难度。安魂曲好玩在于它的很多细节设定和特殊装备效果改动,玩家的成长是可以在游戏流程里切身体会到的,其他重置类MOD无法比拟。#
2018年04月28日 02点04分 15
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7dong121 楼主
【装备选择】
开局可获取装备:木制石弩、钢制石弩、黎明守卫弩、箭术头环、钢鳞卓越箭术护腕
前期可获取装备:落锤头巾、阿兰靴子、魔族弓、高尔多护符、隐秘鞋子(布甲)、玻璃极致生命护甲
中期可获取装备:锻莫十字弩、矮人焦火弩、矮人火焰弩、矮人雷霆弩、克洛斯面具、雪瓶
后期可获取装备:奥瑞埃尔弓、自己附魔远程伤害加成兜帽/项链
游戏流程随机获取道具:绝代箭术戒指/头环、绝代箭术腕甲
对弓弩手有其他增益效果的物品包括:炼金加成装备(非必须)、锻造加成装备
对于不介意使用魔神器的,对弓弩手来说优秀的魔神器有:娜米亚戒指、阿祖拉黑星(等同于无限黑色灵魂石)、无限智典(自选生命/耐力/魔法任意一项200点属性、7点PERK)、乌木链甲(完全消音)
对于不介意加入盗贼工会/兄弟会的,夜莺套装、古代遮蔽套装、公会大师套装都非常强力,甚至开局就能获得的遮蔽套装、盗贼工会套都蛮有用。
我是纯物理弓弩手,不用任何非弓弩武器,从来不用近战武器/法杖/法术/卷轴,所以就不推荐那些了。
2018年04月28日 02点04分 16
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