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重回安魂曲6.01浅玩了一下 之前限定规则发过1.73的刺客和1.94的弓弩手贴,几年没玩,重新体验了下新版的安魂曲6.01。虽说前几天又更新了6.02,但区别几乎可以忽略不计。 喵星人史诗级加强,无论是战士还是刺客都可以用着种族玩。 1.喵星人肉垫在不穿靴子的时候减少50%移动噪音; 意味着开局等同于拿到兄弟会的入门消音鞋。如果是走不进兄弟会线,之前版本不用毒,刺客得到潜行50点亮潜行3倍暴击perk才能干掉A姐。 由于喵星人天赋可以不点潜行perk潜行,刺客开局如果只是屠强盗窝,无需perk就能慢速走潜行杀。点亮perk则可以直接正常移速贴身潜行杀。 2.攻击,格挡,跑步和跳跃消耗的耐力值减少20%; 不用解释有多强。 3.在动作不受限制的时候,攻击力最多增加20%(身着的护甲重量每比40低1点,则攻击力增加0.5%,最多护甲重量为0时,攻击力增加40*0.5%=20%)。 摆明着推崇裸奔,而且这攻击力加强真的多 因为玩了太久安魂曲,这次试着用一个叫SXP的MOD体验了下。这个MOD让你在天际几乎做的一切事情都可以获得经验,原来鸡肋的读书、采集、挖矿、烹饪、甚至发现地点,完成任务都可以获得经验,然后你可以随意分配这些经验来升级你需要的技能。之前担心会不会升级速率过快,实际刺客流程体验下来,还可以接受,几乎和安魂曲原版流程的进度一样。而且可以刻意压级,毕竟只要点不出perk,升级技能几乎没区别,而且某些perk完全无用。比如开局用潜行重弩,那么潜行在50前对你都是没有增益的,可以攒够点数直冲50。还有个好处是可以避免无用的技能升级,比如买卖东西原版会自动涨口才。 另外很奇怪的一点,我原本打算晚上跑路抓月蛾翅膀做隐身药,结果跑了半个地图都没见过一个。不知道是安魂曲改了还是我的某个MOD把这玩意删了,逼得我只能找查鲁斯卵或者奈恩根+吸血鬼灰烬做隐身药,太浪费了。 立石看了下,好像改了不少。这次选了盗贼石,玩到中途发现暗影立石太过强大,这种地方放看守法师对弓弩手、刺客来说都是白给(仪式石、暗影石的看守法师都可以开局无隐身潜行匕首杀)。5分钟的隐身+完全消音简直逆天,关键在于破隐身后完美消音效果依旧还在。完美消音效果在安魂曲里可太强了。当然,等幻术足够点静音术,配合基础的50%消音,已经是完美消音了。 新增的匕首专精、沃坤龙祭祀面具重做(潜行攻击伤害翻倍)都大大增强了刺客。
【1.73安魂曲艰难时刻】为安魂曲的刺客正名 从安魂曲出现到现在,一群人把安魂曲的刺客黑的惨不忍睹,在我看来,这些人压根还抱着原版无脑影子战士的经验在玩。这些人觉得只要不和原版那般体验一样,刺客就是个**。我只能呵呵,安魂曲既然是个重置MOD,你把它当成一个新游戏来体验就行了。刺客究竟强不强,自己去慢慢体会下就清楚。安魂曲的刺客虽然没有原版影子战士那般无脑,但从中期就能无限贴近那种效果了。无毒一刀屠龙、分分钟逛完地牢,都是刺客能干出来的。 平心而论,以我玩安魂曲的各种版本各种档的体验来看,虽然刺客初期的慢速潜行相当磨人耐心,但是从成型需要的实际游戏时间来看,甚至可能比战士成型还要快。 因为刺客的输出很大来源于潜行的暴击,而上古卷轴里成功的潜行攻击能迅速增长潜行经验。不客气的说,所有技能熟练度不刷、不找训练师,纯粹靠自然增长的条件下,潜行熟练度绝对是最快到100的。 鉴于安魂曲很多说明写的不是非常直白明了,而安魂曲初期PERK点数稀缺,建议玩家可以仔细看天际安魂曲吧星梦大神的精品贴,了解PERK的真实作用,认清哪些PERK对自己是必要的,哪些PERK又是可以暂时不投入甚至未来相当长一段时间内不必投入的。 虽然帖子是基于1.94版本讨论的,但绝大多数效果可以参考,不同处我会说明。 https://tieba.baidu.com/p/4711146328
【吐槽+发现】【1.73安魂曲艰难时刻】龙裔1.2补丁里的惩罚者相关 前阵子想体验老版安魂曲的龙裔岛强度 在这之前 我个人感觉索瑟姆岛太过荒凉 异典生物又太过丑陋 从没体验过 1.73的安魂曲毕竟年代久远 N网里的资源补丁、龙裔补丁都下架了 汉化分流我也只找到了两个 两个版本的主要区别在于龙裔补丁的新旧 我两个整合包都完整体验过 全部用纯匕首刺客档做完屠龙线、黎明守卫线、龙裔做到和米拉克决战前(因为BUG无法进行后续流程 具体情况参见https://tieba.baidu.com/p/5533692182) 还是有点发言权的 1.安魂曲1.73-新手用整合包-V2 整合作者:3DM jk161 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fbbs.3dmgame.com%2Fthread-4211656-1-1.html&urlrefer=81f98aea3bc59406e602dfdab9b02656 此整合包的补丁版本号不可考,只能确定龙裔补丁版本低于1.2。整合包包含SBF美化、龙战大修DragonCombatOverhaulDragonborn、WAFR+Clothing and Clutter Fixes+CCOR及对应兼容补丁,注意需要按作者提供排序来排,直接LOOT的我保证你会出奇怪的问题。 该包因为有WAFR的原因 而WAFR对部分武器材质做了更改 很多武器本身无破甲却因为变成了魔族材质而有破甲效果 比如哀伤匕首、夜莺武器等等 哪怕有安魂曲兼容补丁 也没注意到这点(我自己是在开档前用TES5EDIT工具修复了) 另外经过个人实验 这个包在完成龙裔线“凡人的园丁”任务后 无法承接“在异典最顶层”任务 导致龙魂觉醒龙语墙前无法触发强迫意志驯龙任务 控制台代码都无效 这个包的优点在于整合了DragonCombatOverhaul 这个龙战强度还不错 虽然龙的招式没终极龙多 不过强度可以 2.素铭整合V1.1是向导版,整合作者 @a405579241 https://tieba.baidu.com/p/3218307413? 包含1.73主体、资源1.2、炉火1.4、龙裔1.2、艰难时刻1.5 又是用刺客手段重玩一遍 看得出来 龙裔内容是个半成品 但作者的确是在不断完善的 我来谈谈旧版本龙裔补丁的缺点 暗杀者套装属性等同于盗贼工会大师套 但是入手难度对于刺客来说极其简单 未触发“十年不晚”任务时,里面只会有2个莫拉格帮刺客和一个皇家刺客,后续通道暂时会被封死。一进入该堡垒,敌人仇恨点就在正门,无论你进门是否发出噪音。敌人就算没发现你,也会对门口位置不断攻击。三个都是人形怪,身为刺客,杀人形怪再简单不过了。乌木匕首的15X伤害完全够用,秒杀一个立马喝一瓶隐身药水,远离等待警觉消除再出刀。如此反复,轻松获取暗杀者套,此装备获取对具备“解剖知识I”PERK的刺客而言完全没有难度。个人游戏体验,一般玩到这里拿到暗杀者套是10级。 清醒之梦第一层 三巨物(2河马+1工头)居然和深海附魔匕首仇恨互不联动 你完全可以一个个杀而不惊动其他 深海附魔匕首掉落“深海匕首” 完全消音 对于刺客来说获取太简单了 很早就能获取 书信的智慧第二层 也会遇见魔族兽王 掉落完美消音剑“野兽” 这里同样没什么难度 只不过前置跑路流程蛮多 异典生物都会随机掉落各种头环、项链、戒指 我光是龙裔主线两本黑书 都捡一堆绝代装了 太不平衡了 惩罚者装备对刺客来说 入手难度更是简单到爆 7块不同的惩罚者石可以在贝丘放置贡品召唤元素,击杀后概率掉落。龙裔岛内洛斯书桌上触发惩罚者任务后,米拉克神殿南方会遇到魔族熔炉大师。我去找他时已经潜行75了,不记得是否算人形怪。血皮蛮厚,我刺客砍三刀才死。前期就算打不过,也可以拉到附近“幽灵萨瑞恩”处,此NPC友好不主动攻击,会攻击周围恶意单位,打魔族熔炉大师跟打着玩一般,也就是说开局就可以不需要自己动手击杀。再去贝丘召唤台放好贡品(一套裁决者石、凡克戴尔乌木、钢锭、魔族心、特大灵魂石),即可得到原始惩罚者匕首。原始惩罚者匕首不可以直接装备,直接装备会有魔族诅咒DEBUFF持续掉血直至死亡。背包里带着熔炉大师锤,去铁砧处,即可用原始惩罚者匕首+凡克戴尔乌木打造成惩罚者匕首。面板比原始裁决者匕首要低,但是不再有扣血DEBUFF。 惩罚者武器的附魔效果都是对目标造成20点火、冰、电系伤害,吸收40点耐力、50点生命 同时惩罚者匕首又是安魂曲里攻速最快的匕首,魔族材质自带破甲,附魔非常强,对异典生物有额外伤害。弹容量小,满能量槽支持砍30下左右,空槽时两个特大灵魂都充不满,拆附魔后自己附魔更BUG,只是缺少了原武器的攻速。鉴于这武器太过IMBA,同时入手难度太过简单,我个人在游戏都没用过任何惩罚者装备。 龙裔1.2版本删除了皇家刺客 改成了重甲侍卫 自然没了暗杀者套 同时黑卫成了白板 但是新增文德套 同时相对于旧版大幅增加“十年不晚”任务难度(虽然我玩起来还是能在12级搞定文德 不过难度的确是大多了 毕竟“十年不晚”任务触发需要完成“向死亡进军”“血腥斯卡”任务才能承接) 而且修复了清醒之梦第一层 三巨物和深海附魔匕首仇恨不联动的BUG 魔族兽王和野兽从“书信的智慧”第二层移出 这和我下面将要提到的正文相关
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