7dong121
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安魂曲 - 3tweaks 5级纯物理刺客通关心得 3tweaks,也被称为3bftweaks,N网ID 44044,N网也有汉化,ID 145628。是玩家在安魂曲基础上结合部分MOD做的整合内容,对安魂曲原版进行了很多调整。类似的还有Noxcrab's Tweaks,AZ Tweaks等。我个人体验3tweaks的感觉是,一些设计让人眼前一亮,改动不错,有些思路很好但实际效果不佳,也有部分改动过于逆天。
重回安魂曲6.01浅玩了一下 之前限定规则发过1.73的刺客和1.94的弓弩手贴,几年没玩,重新体验了下新版的安魂曲6.01。虽说前几天又更新了6.02,但区别几乎可以忽略不计。 喵星人史诗级加强,无论是战士还是刺客都可以用着种族玩。 1.喵星人肉垫在不穿靴子的时候减少50%移动噪音; 意味着开局等同于拿到兄弟会的入门消音鞋。如果是走不进兄弟会线,之前版本不用毒,刺客得到潜行50点亮潜行3倍暴击perk才能干掉A姐。 由于喵星人天赋可以不点潜行perk潜行,刺客开局如果只是屠强盗窝,无需perk就能慢速走潜行杀。点亮perk则可以直接正常移速贴身潜行杀。 2.攻击,格挡,跑步和跳跃消耗的耐力值减少20%; 不用解释有多强。 3.在动作不受限制的时候,攻击力最多增加20%(身着的护甲重量每比40低1点,则攻击力增加0.5%,最多护甲重量为0时,攻击力增加40*0.5%=20%)。 摆明着推崇裸奔,而且这攻击力加强真的多 因为玩了太久安魂曲,这次试着用一个叫SXP的MOD体验了下。这个MOD让你在天际几乎做的一切事情都可以获得经验,原来鸡肋的读书、采集、挖矿、烹饪、甚至发现地点,完成任务都可以获得经验,然后你可以随意分配这些经验来升级你需要的技能。之前担心会不会升级速率过快,实际刺客流程体验下来,还可以接受,几乎和安魂曲原版流程的进度一样。而且可以刻意压级,毕竟只要点不出perk,升级技能几乎没区别,而且某些perk完全无用。比如开局用潜行重弩,那么潜行在50前对你都是没有增益的,可以攒够点数直冲50。还有个好处是可以避免无用的技能升级,比如买卖东西原版会自动涨口才。 另外很奇怪的一点,我原本打算晚上跑路抓月蛾翅膀做隐身药,结果跑了半个地图都没见过一个。不知道是安魂曲改了还是我的某个MOD把这玩意删了,逼得我只能找查鲁斯卵或者奈恩根+吸血鬼灰烬做隐身药,太浪费了。 立石看了下,好像改了不少。这次选了盗贼石,玩到中途发现暗影立石太过强大,这种地方放看守法师对弓弩手、刺客来说都是白给(仪式石、暗影石的看守法师都可以开局无隐身潜行匕首杀)。5分钟的隐身+完全消音简直逆天,关键在于破隐身后完美消音效果依旧还在。完美消音效果在安魂曲里可太强了。当然,等幻术足够点静音术,配合基础的50%消音,已经是完美消音了。 新增的匕首专精、沃坤龙祭祀面具重做(潜行攻击伤害翻倍)都大大增强了刺客。
想反馈下商人功能增强(241029)自定义包的bug 因为不知道怎么联系各个自定义包的作者,所以干脆在这里发个帖子了。 购买宝物后,的确所有者会变为当前君主,也可以授予。但该包并没有修改修改宝物状态为"已登场",所以实际上并没有属性以及特技加成,用VAN修改器修改后才能生效。 另外买卖粮草功能使用后,关闭了商人功能,而且金钱和粮草数量并没有变化,希望未来更新能修复。
[MOD] [适用0.1.6版]所有可分解物品提示拆分材料及对应精炼加成 主要是为了方便精制 比如去商人那里搜刮装备时可以一目了然拆解后的材料的精制效果 效果图需要基础资源框架 我附上1.07版本的 如果使用过[查询药引烹饪素材能做什么和精制材料作用的MOD] 将我MOD压缩包内的 Item_Date.txt.005.txt 放到 Steam\steamapps\common\The Scroll Of Taiwu\Mods\HerbRecipes\Data 目录下 如果没使用过他的MOD 则直接放到 Steam\steamapps\common\The Scroll Of Taiwu\Data 目录下(没有DATA文件夹就自己创建一个) 序号如果冲突 序号可以改成001-999间任意数值 增量版的同一类改动游戏会以数字大的txt生效 如有错误,欢迎反馈
别的村子村民身份变更有什么触发条件吗 主要是不想特地跑伏龙坛学新东方等等 既然手艺人可以教织锦/锻造/制木/巧匠 医生可以教医术/毒术 下九流可以教杂学/厨艺/佛学/道法 文人可以教琴棋书画术品 那完全可以在太吾村隔壁村子弄个培训基地啊 NPC本身资质差不要紧 给他们拉婚配就行了 我玩新号换路线之前备份了存档 太吾村隔壁村民身份是固定的 当时隔壁村子就一个村子和权贵 权贵还没两年就死了 其他全是小孩乞丐 以前同样是这个档 玩到二十年 隔壁村子还是那个村长 小孩顶多变成手艺人和下九流 这两天用这个档重新玩御射 在地图溜着溜着发现居然那些乞丐小孩身份都不一样 同一年同一月 分别变成权贵富豪文人大夫商人 难道只是随机的吗?
到底怎样才能让村民不搞事和谐相处? 自己瞎肝了一百多小时 还是一脸懵逼 纯靠自己摸索的话 永远有无限个不知道的事 之前开了几个档 都是瞎玩 救了相枢入体的 被救的基本名誉都是妖魔鬼怪 结果一颗老鼠屎坏了一锅粥 没多久整个村子名誉都是妖魔鬼怪 村里有叛逆唯我的 村民互相打架偷窃下毒挖坟无恶不作 实在强迫症受不了 看了贴吧不少帖子 重开了档 听说村子里不能放叛逆唯我的 这种人经常打架下毒 名誉低的也会导致蝴蝶效应 难得进村前Save 然后S/L 搞了个14人口 村民绝大多数都是好苗子 杂学70 厨艺医术毒术90等等都有 简直完美 为了防止村子被污染 直接带着叛逆唯我的拉同道 打乞丐弄了瓶9品毒药摸心脏先手全给毒死了 心想着这么好的开局应该没事了 结果回村一看 村民全是骚操作 各个都玩出花样来
新人问下关于Sire的几个问题 现在用的Sire版本是1.28d 之前存过旧版本的Sire说明 现在遇到了几个问题 想请教下诸位
单人独狼战术难度的法师前期有啥需要注意的吗 开了两个档 法师档和弓手档 同样是单人独狼战术难度 目前都还没出欢乐堡那个岛屿 流程玩到上船前 感觉跟弓手比起来 法师真的好弱啊 两个档同样都是不死族 前期运用变色龙+装死还看不出差距 从清理地牢那个皇家火焰蛞蝓和静源导师城堡起就差距明显了 法师半天愣是弄不死怪 弓手1-2回合就搞定了 弓手去救圣骑士考克和加雷斯超级简单 这俩NPC甚至都不会掉血 玩法师简直想哭 秒秒不了 救救不下 还有温迪戈、雷德卡女巫这种 弓手我碰到他们时都是一回合内秒掉 玩法师时遇到他们基本就是被虐 完全打不死 是这游戏选法师玩单人独狼本身就劣势 还是我玩法不对
【安魂曲2.01】为安魂曲的弓弩手正名(缓慢更新) 之前写过一篇1.73艰难时刻版本的匕首刺客心得帖子,里面有人提到1.9X版本很多敌人免疫潜行伤害,哪怕点亮潜行75的PERK都无效,所以刺客、弓弩手变得难玩。正好最近安魂2.01版本出现,也有了汉化,我就来体验了下2.01版本的物理弓弩手。 个人的体会是,这和匕首刺客一样,都是个被大多数人误解的职业。其实后续更新改动让很多敌人免疫了潜行暴击伤害,但也并不至于让刺客、弓弩手寸步难行。还是那句话,玩安魂曲,不要带着原版的思维去玩,写的心得帖子是死的,但是思路可以根据版本的变化而改变。
安魂曲2.01版本 圣灵祝福效果及其达成条件 圣灵祝福基础效果包括去除BUFF、DEBUFF以及不同圣灵的奖励,此为基础效果。安魂曲版本新增了额外效果,仅对完成相应任务的玩家生效。 圣灵的去除BUFF、DEBUFF效果达成条件为:当前赏金为0、总赏金低于3000、偷窃少于10个物品、谋杀数为0、兄弟会线不能去完成杀三人契约任务(其实杀这三人已经是谋杀了)、盗贼会线不能去完成布林乔夫给的敲诈裂谷城三人任务。少数圣灵还会有额外要求。 点亮“愧咎萦绕”也就把条件放宽到谋杀数低于3、偷窃少于20、总赏金低于6000、当前赏金0,其余条件不变。
安魂曲2.01的调整 【调整】 1.奥杜因没有魔抗 没有火龙特征 但对所有元素均有33%抗性 2.松嘉德杀奥杜因任务里 当奥杜因不在龙魂撕裂龙吼作用下时 不再有特殊回血 3.矮人百夫长、奥杜因基础护甲1200 4.魔族心脏效果降低为旧版本的10% 但持续效果延长为4倍 5.改动几名商人可以交易灵魂石、宝石的(懒得列名字了) 6.玻璃长剑、弯刀重量降低 7.蔬菜汤和卷心菜土豆汤一样强大 8.美瑞蒂亚的诅咒造成每秒20点伤害(是指破晓对吸血鬼的DEBUFF吗?) 9.支持USLEEP 3.0.12
【1.73安魂曲艰难时刻】为安魂曲的刺客正名 从安魂曲出现到现在,一群人把安魂曲的刺客黑的惨不忍睹,在我看来,这些人压根还抱着原版无脑影子战士的经验在玩。这些人觉得只要不和原版那般体验一样,刺客就是个**。我只能呵呵,安魂曲既然是个重置MOD,你把它当成一个新游戏来体验就行了。刺客究竟强不强,自己去慢慢体会下就清楚。安魂曲的刺客虽然没有原版影子战士那般无脑,但从中期就能无限贴近那种效果了。无毒一刀屠龙、分分钟逛完地牢,都是刺客能干出来的。 平心而论,以我玩安魂曲的各种版本各种档的体验来看,虽然刺客初期的慢速潜行相当磨人耐心,但是从成型需要的实际游戏时间来看,甚至可能比战士成型还要快。 因为刺客的输出很大来源于潜行的暴击,而上古卷轴里成功的潜行攻击能迅速增长潜行经验。不客气的说,所有技能熟练度不刷、不找训练师,纯粹靠自然增长的条件下,潜行熟练度绝对是最快到100的。 鉴于安魂曲很多说明写的不是非常直白明了,而安魂曲初期PERK点数稀缺,建议玩家可以仔细看天际安魂曲吧星梦大神的精品贴,了解PERK的真实作用,认清哪些PERK对自己是必要的,哪些PERK又是可以暂时不投入甚至未来相当长一段时间内不必投入的。 虽然帖子是基于1.94版本讨论的,但绝大多数效果可以参考,不同处我会说明。 https://tieba.baidu.com/p/4711146328
【吐槽+发现】【1.73安魂曲艰难时刻】龙裔1.2补丁里的惩罚者相关 前阵子想体验老版安魂曲的龙裔岛强度 在这之前 我个人感觉索瑟姆岛太过荒凉 异典生物又太过丑陋 从没体验过 1.73的安魂曲毕竟年代久远 N网里的资源补丁、龙裔补丁都下架了 汉化分流我也只找到了两个 两个版本的主要区别在于龙裔补丁的新旧 我两个整合包都完整体验过 全部用纯匕首刺客档做完屠龙线、黎明守卫线、龙裔做到和米拉克决战前(因为BUG无法进行后续流程 具体情况参见https://tieba.baidu.com/p/5533692182) 还是有点发言权的 1.安魂曲1.73-新手用整合包-V2 整合作者:3DM jk161 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fbbs.3dmgame.com%2Fthread-4211656-1-1.html&urlrefer=81f98aea3bc59406e602dfdab9b02656 此整合包的补丁版本号不可考,只能确定龙裔补丁版本低于1.2。整合包包含SBF美化、龙战大修DragonCombatOverhaulDragonborn、WAFR+Clothing and Clutter Fixes+CCOR及对应兼容补丁,注意需要按作者提供排序来排,直接LOOT的我保证你会出奇怪的问题。 该包因为有WAFR的原因 而WAFR对部分武器材质做了更改 很多武器本身无破甲却因为变成了魔族材质而有破甲效果 比如哀伤匕首、夜莺武器等等 哪怕有安魂曲兼容补丁 也没注意到这点(我自己是在开档前用TES5EDIT工具修复了) 另外经过个人实验 这个包在完成龙裔线“凡人的园丁”任务后 无法承接“在异典最顶层”任务 导致龙魂觉醒龙语墙前无法触发强迫意志驯龙任务 控制台代码都无效 这个包的优点在于整合了DragonCombatOverhaul 这个龙战强度还不错 虽然龙的招式没终极龙多 不过强度可以 2.素铭整合V1.1是向导版,整合作者 @a405579241 https://tieba.baidu.com/p/3218307413? 包含1.73主体、资源1.2、炉火1.4、龙裔1.2、艰难时刻1.5 又是用刺客手段重玩一遍 看得出来 龙裔内容是个半成品 但作者的确是在不断完善的 我来谈谈旧版本龙裔补丁的缺点 暗杀者套装属性等同于盗贼工会大师套 但是入手难度对于刺客来说极其简单 未触发“十年不晚”任务时,里面只会有2个莫拉格帮刺客和一个皇家刺客,后续通道暂时会被封死。一进入该堡垒,敌人仇恨点就在正门,无论你进门是否发出噪音。敌人就算没发现你,也会对门口位置不断攻击。三个都是人形怪,身为刺客,杀人形怪再简单不过了。乌木匕首的15X伤害完全够用,秒杀一个立马喝一瓶隐身药水,远离等待警觉消除再出刀。如此反复,轻松获取暗杀者套,此装备获取对具备“解剖知识I”PERK的刺客而言完全没有难度。个人游戏体验,一般玩到这里拿到暗杀者套是10级。 清醒之梦第一层 三巨物(2河马+1工头)居然和深海附魔匕首仇恨互不联动 你完全可以一个个杀而不惊动其他 深海附魔匕首掉落“深海匕首” 完全消音 对于刺客来说获取太简单了 很早就能获取 书信的智慧第二层 也会遇见魔族兽王 掉落完美消音剑“野兽” 这里同样没什么难度 只不过前置跑路流程蛮多 异典生物都会随机掉落各种头环、项链、戒指 我光是龙裔主线两本黑书 都捡一堆绝代装了 太不平衡了 惩罚者装备对刺客来说 入手难度更是简单到爆 7块不同的惩罚者石可以在贝丘放置贡品召唤元素,击杀后概率掉落。龙裔岛内洛斯书桌上触发惩罚者任务后,米拉克神殿南方会遇到魔族熔炉大师。我去找他时已经潜行75了,不记得是否算人形怪。血皮蛮厚,我刺客砍三刀才死。前期就算打不过,也可以拉到附近“幽灵萨瑞恩”处,此NPC友好不主动攻击,会攻击周围恶意单位,打魔族熔炉大师跟打着玩一般,也就是说开局就可以不需要自己动手击杀。再去贝丘召唤台放好贡品(一套裁决者石、凡克戴尔乌木、钢锭、魔族心、特大灵魂石),即可得到原始惩罚者匕首。原始惩罚者匕首不可以直接装备,直接装备会有魔族诅咒DEBUFF持续掉血直至死亡。背包里带着熔炉大师锤,去铁砧处,即可用原始惩罚者匕首+凡克戴尔乌木打造成惩罚者匕首。面板比原始裁决者匕首要低,但是不再有扣血DEBUFF。 惩罚者武器的附魔效果都是对目标造成20点火、冰、电系伤害,吸收40点耐力、50点生命 同时惩罚者匕首又是安魂曲里攻速最快的匕首,魔族材质自带破甲,附魔非常强,对异典生物有额外伤害。弹容量小,满能量槽支持砍30下左右,空槽时两个特大灵魂都充不满,拆附魔后自己附魔更BUG,只是缺少了原武器的攻速。鉴于这武器太过IMBA,同时入手难度太过简单,我个人在游戏都没用过任何惩罚者装备。 龙裔1.2版本删除了皇家刺客 改成了重甲侍卫 自然没了暗杀者套 同时黑卫成了白板 但是新增文德套 同时相对于旧版大幅增加“十年不晚”任务难度(虽然我玩起来还是能在12级搞定文德 不过难度的确是大多了 毕竟“十年不晚”任务触发需要完成“向死亡进军”“血腥斯卡”任务才能承接) 而且修复了清醒之梦第一层 三巨物和深海附魔匕首仇恨不联动的BUG 魔族兽王和野兽从“书信的智慧”第二层移出 这和我下面将要提到的正文相关
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