吧务
level 13
美穗的4号D🌟
楼主
各位指挥官们:
2018 年将成为《坦克世界》中的里程碑 - 两个全新国家的加入!您已经阅读过意大利战车即将披挂上阵的消息──目前正在公开测试且将于下次更新中从链锁中解除杀入战场──等待同时,不如让我们一同了解另外一个东欧国家的战车吧! 以下,我们将介绍波兰战车的概述及其特性,当中包含了暂定名单,以及该国设计的第一辆波兰金币加值战车特色。
请让我们掌声欢迎,波兰车辆!
整体概述: 波兰线将包含 10 辆不同种类的战车。
为了让整体流程顺畅,我们依旧先以轻型战车起头,再来演变做一系列的中型战车,最后便是重型战车。
为什么是波兰?首先,就是该国的历史角色。波兰原本就是两次世界大战的中心,因此我们不能忽视该国人民在这两场战争期间,所展现的英勇、无畏、以及无私贡献;其次,波兰社群是游戏里最大的社群之一,因此我们想向这些既忠实又热情的战车装甲兵致敬。
战车历史说明: 其实我们之前已涉足过波兰战车的历史,不知您是否还记得? 1944 年华沙起义期间,波兰部队虏获了一辆德国 Panther Ausf. G,被叫做 Pudel(贵宾狗),上面画有特殊的标志、并应用在城镇战中。
该战车于 2017 年八月以 VI 阶中型战车的身分进入《坦克世界》。
当时波兰并未打造出自己的战车兵团,且该国主要军械库都是引进外国机器所组成。一战之后来到波兰陆军服役的第一批战车,是来自于法国既小巧又非常有效率的Renault FT;接下来英国的车辆就加入其中,波兰的战车设计大多借鉴于德国、苏联、以及美国设计。
简而言之,大部分「原创」波兰战车都深深启发自或几乎完全复制于邻国的战车。推出这些战车势必会剥夺整个科技树的辨识性和清晰特征。所以我们决定要更进一步。我们历史学家进入了二十世纪中叶的历史档案馆,研究了真正由波兰当地建造商所制作出的各式企划,试图挖掘任何原创和非正统的波兰设计。 如同义大利战车一样,波兰也在试图赶上其它国家。我们将这个国家的战车建造史分成三个阶段:
1.不断开发出各式原型车的战前阶段。
2.实验阶段,工程师开始以实战经验来作为他们的思考基础。
3.而战后阶段的设计,大多借鉴于战车建造大国所成功创造出的生产型号。 对照波兰科技树,其分界更加明显,因为各式车种完全对应着各个时期:
第一阶段: I 到 IV 阶为初期的轻型战车,代表着建造的关键时期。受到英国 Vickers Carden Loyd 出口用轻型战车和 Vickers Mk.E 的启发,得到了更多的改良并开始使用 4TP 轻型战车。该战车自豪地拿下了该线中的 I 阶位置。装甲轻巧,灵活自如,并且载有自动炮,这辆反步兵战车为整条波兰轻战车线奠定了基础。 第二阶段: 科技线从 V 阶开始的中型战车,使用了结合两种特征的过渡型号。 VI 和 VII 阶则由深受德国和苏联战车影响的实验性型号来代表。这是第一批用来测试倾斜装甲和螺旋弹簧悬吊的样本车。
第三阶段: 波兰武装部队在战后所使用的真实重型战车,其实也不过是稍微改造苏联战车。因此,在历史档案馆找寻参考资料的同时,恰好找到了三名毕业工程师的论文企划,因此我们将这些想法应用在游戏里的 VIII、IX、以及 X 阶。它们是装有着原创武器,小巧且具备高度动力的重型战车,在 Alpha 伤害和射击速率之间有着完整的平衡性。
初次登场的战车: 金币战车──来自 50 年代初期 Project 51 的原型车──将会先一步释出。它是辆外形传统的VIII 阶重战车,有着良好的正面装甲(您会感谢其炮塔和首上的装甲)以及令人印象深刻的440 伤害、-8 度的炮管俯角,意味着它能够克服不同的地形。这辆战车的主要优势来自于中近距离战斗,善于撕裂防线。有哪些潜在对手?其实您要找到能直接相比的对手很难,所以这辆战车有可能会成为游戏里的佼佼者。
这只是第一波的资讯,虽然我们透漏的太多, 但可以肯定这条科技线所包含的非常规车辆,将会提供一种新颖的战斗体验。 随着不断对波兰科技线的设计和调整,将会有更多的文章到来,敬请期待!













2018年04月26日 04点04分
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2018 年将成为《坦克世界》中的里程碑 - 两个全新国家的加入!您已经阅读过意大利战车即将披挂上阵的消息──目前正在公开测试且将于下次更新中从链锁中解除杀入战场──等待同时,不如让我们一同了解另外一个东欧国家的战车吧! 以下,我们将介绍波兰战车的概述及其特性,当中包含了暂定名单,以及该国设计的第一辆波兰金币加值战车特色。
请让我们掌声欢迎,波兰车辆!
整体概述: 波兰线将包含 10 辆不同种类的战车。
为了让整体流程顺畅,我们依旧先以轻型战车起头,再来演变做一系列的中型战车,最后便是重型战车。
为什么是波兰?首先,就是该国的历史角色。波兰原本就是两次世界大战的中心,因此我们不能忽视该国人民在这两场战争期间,所展现的英勇、无畏、以及无私贡献;其次,波兰社群是游戏里最大的社群之一,因此我们想向这些既忠实又热情的战车装甲兵致敬。
战车历史说明: 其实我们之前已涉足过波兰战车的历史,不知您是否还记得? 1944 年华沙起义期间,波兰部队虏获了一辆德国 Panther Ausf. G,被叫做 Pudel(贵宾狗),上面画有特殊的标志、并应用在城镇战中。
该战车于 2017 年八月以 VI 阶中型战车的身分进入《坦克世界》。
当时波兰并未打造出自己的战车兵团,且该国主要军械库都是引进外国机器所组成。一战之后来到波兰陆军服役的第一批战车,是来自于法国既小巧又非常有效率的Renault FT;接下来英国的车辆就加入其中,波兰的战车设计大多借鉴于德国、苏联、以及美国设计。
简而言之,大部分「原创」波兰战车都深深启发自或几乎完全复制于邻国的战车。推出这些战车势必会剥夺整个科技树的辨识性和清晰特征。所以我们决定要更进一步。我们历史学家进入了二十世纪中叶的历史档案馆,研究了真正由波兰当地建造商所制作出的各式企划,试图挖掘任何原创和非正统的波兰设计。 如同义大利战车一样,波兰也在试图赶上其它国家。我们将这个国家的战车建造史分成三个阶段:
1.不断开发出各式原型车的战前阶段。
2.实验阶段,工程师开始以实战经验来作为他们的思考基础。
3.而战后阶段的设计,大多借鉴于战车建造大国所成功创造出的生产型号。 对照波兰科技树,其分界更加明显,因为各式车种完全对应着各个时期:
第一阶段: I 到 IV 阶为初期的轻型战车,代表着建造的关键时期。受到英国 Vickers Carden Loyd 出口用轻型战车和 Vickers Mk.E 的启发,得到了更多的改良并开始使用 4TP 轻型战车。该战车自豪地拿下了该线中的 I 阶位置。装甲轻巧,灵活自如,并且载有自动炮,这辆反步兵战车为整条波兰轻战车线奠定了基础。 第二阶段: 科技线从 V 阶开始的中型战车,使用了结合两种特征的过渡型号。 VI 和 VII 阶则由深受德国和苏联战车影响的实验性型号来代表。这是第一批用来测试倾斜装甲和螺旋弹簧悬吊的样本车。
第三阶段: 波兰武装部队在战后所使用的真实重型战车,其实也不过是稍微改造苏联战车。因此,在历史档案馆找寻参考资料的同时,恰好找到了三名毕业工程师的论文企划,因此我们将这些想法应用在游戏里的 VIII、IX、以及 X 阶。它们是装有着原创武器,小巧且具备高度动力的重型战车,在 Alpha 伤害和射击速率之间有着完整的平衡性。
初次登场的战车: 金币战车──来自 50 年代初期 Project 51 的原型车──将会先一步释出。它是辆外形传统的VIII 阶重战车,有着良好的正面装甲(您会感谢其炮塔和首上的装甲)以及令人印象深刻的440 伤害、-8 度的炮管俯角,意味着它能够克服不同的地形。这辆战车的主要优势来自于中近距离战斗,善于撕裂防线。有哪些潜在对手?其实您要找到能直接相比的对手很难,所以这辆战车有可能会成为游戏里的佼佼者。
这只是第一波的资讯,虽然我们透漏的太多, 但可以肯定这条科技线所包含的非常规车辆,将会提供一种新颖的战斗体验。 随着不断对波兰科技线的设计和调整,将会有更多的文章到来,敬请期待!













