野6有战国MOD吗?没有我瞎几把YY一个,反正玩嘛。。
文明6吧
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[乖][乖]野6有战国MOD吗?没有我瞎几把YY一个,反正玩嘛。。
2018年04月25日 20点04分 1
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我不喜欢玩迭起兴衰,多了个总督系统感觉多了操作,忠诚系统为很麻烦,最主要多了好多奇观,本奇观控难以自制,所以不玩,YY以标准规格[嘿嘿嘿][嘿嘿嘿]
2018年04月25日 20点04分 2
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秦渠:代替水渠,不必紧邻市中心建造,但仍需从山脉、河流或绿洲中取水,为每个相邻的改良设施+1粮,进入文艺复兴后再+1锤,进入现代后再+1文化,进入信息时代后再+1金。
2018年04月25日 21点04分 5
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秦法无情:工人额外+1次数,当工人处于城市中时可使用一次次数,给予城市当前项目25锤(每个时代增加25锤)。当一个陆地军事单位每有两个己方陆地军事单位时也其+10力。
2018年04月26日 07点04分 7
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荆楚蛮地:摧毁蛮族营地时获得一个移民,每击杀一个蛮族单位,有几率为最近的城市获得一个人口。
2018年04月26日 07点04分 10
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细腰宫:代替娱乐设施,为娱乐设施+1宜居度+1文化,+1大著作家、大音乐家、大艺术家点数。
2018年04月26日 07点04分 11
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百越奴兵:代替勇士,更低的生产力,在森林、雨林中不会消耗额外移动力。
2018年04月26日 07点04分 12
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赵城:代替城墙,为市中心+10攻击力。中世纪城墙后失效,为城市+1锤。
2018年04月26日 07点04分 14
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长平哀兵:代替枪兵,更低的生产力,受伤不减少攻击力,损失的体力的一半增加至攻击力。
2018年04月26日 07点04分 16
这个强过分了
2018年04月27日 11点04分
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武灵胡服:城市中每个马+2生产力,陆地单位+1移动力。
2018年04月26日 07点04分 17
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东海田齐:沿海地格+1金,商业区域+4金。
2018年04月26日 07点04分 18
商业区域意思是恒定4金。
2018年04月26日 08点04分
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临淄市集:代替集市,+1住房,+2粮食。
2018年04月26日 07点04分 19
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齐车:代替重型战车,更高的生产力,更高的战斗力,当齐车处于己方的一条商路上时,敌方无法劫掠。
2018年04月26日 08点04分 20
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北地之燕:冻土地形+1粮+1锤,当你落后最高文明的科技时,你的科研速度增
加3
倍。
2018年04月26日 08点04分 21
level 8
燕骑:代替骑手,+1移动力,若移动力允许攻击后可移动。
2018年04月26日 08点04分 23
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